Fuck, Where Are My Keys?! .. aber in VR! (Patreon)
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Wie ich letztens im Stream meinte wurde eine Sache immer wieder gesagt, als es um Fuck, Where Are My Keys?! geht.. Es wäre das perfekte VR Spiel! .. Also probieren wir es mal aus!
Problem ist natürlich: Der Aufwand ist enorm. VR Spiele fressen viel Zeit in der Optimierung. Weniger das grafische, eher das spielerische. Z.B. ergibt stärker werden jetzt keinen Sinn mehr. Nicht nur macht das bewegen von großen Objekten in VR Probleme, auch das dem Spieler zu zeigen, dass dieses Objekt sehr schwer ist ist problematisch. Burger essen zum Stärker werden ist also nicht wirklich mehr nützlich. Aber keine Bange, es gibt immer genug andere Möglichkeiten!
Interessant ist auch, dass man in VR natürlich viel einfacher den Schlüssel finden könnte, wenn der irgendwo offen zum liegt. Einfach, weil man perfekt den Blickwinkel ändern kann um so zwischen Bücher und so zu gucken. Es ist aber schwerer den Schlüssel z.B. unter der Fußmatte zu finden, weil dafür müsste man sich bücken. Und das geht auf die Knie :<
Möglich wäre es, dass die Burger es erlauben Objekte aus der Distanz zu greifen und je mehr man gegessen hat desto weiter geht diese Fähigkeit. Vielleicht könnte man auch Tools einbauen wie einen Laubbläser, die alles rumwirbelt, um ein wenig das Chao Gefühl der nicht VR Version zu geben. Möglichkeiten gibt's halt wirklich viele!
Aber es gibt zwei Probleme: Das erste ist, dass Spiele in VR testen hart nervt. Sachen ändern, Spiel starten, Headset aufsetzen, testen, Headset absetzen und wieder alles von vorn. Ich gehe stark davon aus, dass wenn die Basics gut klappen dieser Prozess einfacher wird, aber aktuell bin ich dadurch nur am rotieren.Das zweite Problem ist nerviger: VR Spiele lohnen sich nicht. Zumindest normalerweise. Der Aufwand ist größer als das GameJam Spiel und braucht einiges mehr an Polishing, damit es sich nicht falsch anfühlt, daher muss hier irgendwie wieder was reingeholt werden. Doof gesagt würde ich es gar nicht ohne eurer Unterstützung probieren, weil ich dann gucken müsste, wie ich nächsten Monat mir Essen besorge :D Aber so nehme ich mir die Zeit um darauf paar Videos zu machen mit der Thematik VR.
Denn auf Steam macht man kein Geld mit VR. Auf itch.io auch nicht. Geld macht man nur mit PSVR und Oculus Quest. Für PSVR habe ich kein Devkit und ich besitze keine Quest und hasse Facebook. Jedoch kam mir dann in den Sinn "entweder machst du da mit und kannst das Spiel erstellen und dann zusätzlich auf Steam veröffentlichen oder du kannst es direkt knicken". Also gut. Habe ich mir eine Quest 2 bestellt um dafür zu entwickeln.
Angemerkt dabei sei, dass der Verkauf von der Quest 2 in Deutschland verboten ist. Weil man das Gerät nur mit nem Facebook Account nutzen kann. Super Shady und ich muss darüber auch ein Video machen, weil das ist so ziemlich die Endstufe von "Firmen kontrollieren alles". Aber ja.. Die Quest 2 ist ein gutes Gerät, hat eine hohe Userbase und ermöglicht es auch eine PC Version anzubieten. Von daher probieren wir es. Und wenns klappt, dann kann ich vielleicht mal mein Traum VR Spiel anpacken!