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Wie schon beim letzten mal versprochen ist Part 1 von den Technik Videos für alle Patrons im Early Access verfügbar und Part 2 dann wie gewohnt nur für Early Access Patrons! Ich muss mich aber direkt an die entschuldigen, denn das wird wohl ein recht kurzer Early Access, da ich gerade am durch-crunchen bin, damit es noch heute (Sonntag) online gehen kann. Und gleichzeitig muss ich noch ein Review schreiben und das Monats-Video aufnehmen, da ich Montag Morgens nach Stuttgart fahre 🥲

Aber wird schon! Hat man davon, wenn man es mal einen Tag lang schleifen ließ :)

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Die Technik von Elden Ring (Part1) | SambZockt Show (Patreon)

Comments

DaNoah

Ließe sich das Shader Cache Problem nicht einfach lösen, indem jeder PC sich das ganze selbst aufbaut, anstatt auf einen Download angewiesen zu sein? Dann ruckelt es ein einziges mal, habs zwischengespeichert und kann dann wie das Steam Deck das Ganze schneller abrufen.

overdev

Könnte man nicht den Shader Cache von den Systemen der Spieler generieren lassen, dass dieser sich dann hochlädt auf die Server von From Software und die Stellen den Cache dann für die Spieler mit der jeweiligen Hardware bereit?