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Wie gewohnt bekommen ALLE Patrons Zugriff auf den Part des neusten Technik Videos, der meine Themen behandelt. Daher, alles vor den User-Fragen.

Wir haben "nur" drei Themen, dennoch ist es fast 15 Minuten lang, da ich versuche so viel zu erklären wie möglich. Dieses Technik Video ist, bisher, das aufwändigste, das ich je gemacht habe, da ich mich etwas zu sehr rein knie, um so viel wie möglich mit eigenen Beispielen zu erklären.

Ich habe langsam eine gute Erklärung gefunden, damit ich beschreiben kann, warum ich wegen dem Aufwand nicht von jedem Spiel ein Technik Video machen kann:Jedes Segment, also jedes mal, wenn eine Überschrift erscheint, ist vom Aufwand her ein eigenes Video. Da Technik Videos im Durchschnitt 6-7 Überschriften haben sind das dementsprechend 6-7 Videos, die ich stattdessen machen könnte. Es ist ein Aufwand, der sich ohne Patreon nicht lohnt, daher muss ich versuchen neue Patrons zu begeistern und alte zu halten.. Was schwer klappt, wenn man einen Monat lang an einem einzigen Video arbeitet und nebenbei noch ein Videospiel entwickelt :D Aber wir finden eine Lösung! Bis dahin: Viel Spaß mit Part 1!

Comments

Firu-san

Endlich ein neues Technik Video 😍

Tatjana L.

Ich liebe es, wie du dieses Mal ganz genau - und anhand von Beispielen! - erklärt hast, wie genau die Technik in TotK funktioniert! Das hat enorm dabei geholfen, zu verstehen, wie genau das Spiel aufgebaut ist. Besonders beeindruckt bin ich dank dir von der Physik-Engine, weil ich nicht dachte, dass sie SO viel Arbeit ist, ich aber nun zu schätzen weiß, wie gut die Entwickler hier gearbeitet haben :) Und auch sehr großes Lob an dich für dieses verständliche und gleichzeitig unglaublich interessante Technik-Video ^^

Gameboy2000

Sonic 06...was für eine Perle 😅 Es ist einfach unglaublich, wie die Nintendo Mitarbeiter so kreative und geniale Workarounds finden.