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Hello dear Utopians,

It's Friday, and time to review the advancements made this week!

💠GRAND UTOPIA

🔰Mygotopia

This week saw the completion of the Kamelot campsite development, a project that required a great deal of effort and planning. Located just a few kilometers from the town, this campsite will offer an idyllic setting for outdoor and nature enthusiasts. However, there is still work to be done, including the creation of the access road that will provide easy access to this new resort.

In the next stages, I'll be tackling the creation of the CR-4 road. This new road is essential, as it will link Kamelot to Windfield without having to use the highway. This project is designed to improve traffic flow and offer you a more pleasant and picturesque alternative for your deliveries.

🔰European Grand Utopia

I'm delighted to officially announce the return of the European Grand Utopia add-on, in collaboration with Adyox. This ambitious project will require considerable work, as it involves several technical and creative challenges:

First of all, it will be necessary to move the entire contents of Grand Utopia (and its add-ons) to ensure the continuity of future updates of the European Grand Utopia mod. This move is a crucial step that will require particular attention to ensure that all the elements are transferred correctly. We are currently in the process of defining the new location of our archipelago. The idea is to ensure compatibility with SCS's Europe, of course, but also with the ProMods, while keeping in mind possible future developments and expansions of our utopian archipelago.

Next, the vegetation on the map will unfortunately be reset, meaning that each area will have to be reviewed to prevent plants from appearing in undesirable places, such as on roads or in bodies of water. This process will require slow and careful checking to ensure a quality gaming experience.

Finally, the map's soundscape will also have to be completely reworked. Reverberations in tunnels and other sound effects are defined in a dedicated editor, and moving files does not take these elements into account. Each zone will therefore have to be reworked to ensure that the soundscape remains consistent and immersive.

Please also be aware that, although you will be able to continue using your usual GU savegame, moving the utopia will result in a complete reset of your progress on discovered routes. So all players will be starting from scratch on this point. Rest assured, however, that your experience, money and all the elements of your business (garages, trucks, trailers, employees, etc.) will be preserved.

🔰In-game tributes to patrons

I would like to remind you that several artworks have been named in tribute to certain patrons, in recognition of their ongoing commitment. These dedications are made as the structures are built, initially only on Mygotopia. With the merger of Mygotopia and Grand Utopia, and since I'm having to go through the whole map again following its relocation, I've decided to extend these tributes to cover the rest of Grand Utopia. So you can expect to see a lot of tributes in the coming weeks.

A few reminders:

Order of attributionI'd like to remind you of my process: dedications are given as a priority to patrons who have contributed the most financially to the development of my projects. The greater the total amount of money donated, the higher the priority on my list. This seems to me to be the fairest method, because it reflects the commitment and support of each individual. An allocation based on the length of time a patron has been a member would be more complex to implement, as I don't have any simple, automated tools for finding out the total number of active months a patron has been a member. The financial ranking naturally follows this logic, because the longer a patron has been a member, the higher their total contribution is generally.

Active subscriptionOnly patrons with an active subscription are on my list. This list is updated before each new allocation.

Level of commitmentAlso, for tributes to Mygotopia and now Grand Utopia, only European Dreamer and Globetrotter members are included on my list.

Names listedBy default, I use the nicknames you use on Patreon. If you want to change it for the dedication, don't hesitate to contact me via Patreon's private messaging system so that I can make the change in-game.

In line with a pertinent suggestion made to me, I will be reporting each new tribute in the weekly reports. Let's inaugurate this practice with these first dedications:

Eric Stuve Bridge on the HW-2 (Mygotopia)

Alexandre Guiot-Guillain Bridge on the HW-2 (Mygotopia)

💠AKOKAN ISLAND

🔰Forest road 2

This week, I completed the creation of the F2 road between Vieux-Habitants and Taggafadi. This dirt road, which winds its way through the jungle, offers magnificent views of the surrounding lush vegetation. With a bit of elevation, drivers can admire breathtaking panoramas, making every journey along this road a real adventure. The F2 road is much more than just a traffic route; it is an invitation to discover the natural beauty of Akokan Island from a new angle.

💠YOUTUBE

🔰Official trailer of Grand Utopia #9

A new video trailer has been posted on my YouTube channel to officially announce to the general public the merger of Mygotopia and Grand Utopia in the upcoming GU version 1.17. The trailer highlights the new features and improvements to come, offering an exciting glimpse of what this merger will bring to players. If you haven't seen it yet, check it out now to immerse yourself in the enriched world of Grand Utopia!

Official Trailer of Grand Utopia #9 | Patreon

💠 PATREON FAMILY = 328 ACTIVE MEMBERS !

🔰 New members

Since the last report, we welcome 7 new members:

Mohammed Kaddouri, Venheule, Kevin Kohnen, Johnny Butin, Bastoch, Angel M et aaron vanhauwaert.

🔰 Real evolution

The real change, taking into account lost members and returning members, is +1 members 😸

🔰 Total Patreon members

To date, a total of 2,972 utopians have followed my Patreon! Merci 💛

Le Rapport Hebdomadaire #131

Bonjour chers Utopiens,

Nous sommes vendredi et il est l'heure de passer en revue les avancées réalisées durant cette semaine !

💠GRAND UTOPIA

🔰Mygotopia

Cette semaine a été marquée par l'achèvement du développement du camping de Kamelot, un projet qui a nécessité beaucoup d'efforts et de planification. Situé à quelques kilomètres de la ville, ce camping offrira un cadre idyllique pour les amateurs de plein air et de nature. Cependant, il reste encore du travail à accomplir, notamment la création de la route d'accès qui permettra de relier facilement ce nouveau lieu de villégiature.

Dans les prochaines étapes, je m'attaquerai à la création de la route CR-4. Cette nouvelle voie de communication est essentielle car elle permettra de relier Kamelot à Windfield sans avoir à emprunter l'autoroute. Ce projet vise à améliorer la fluidité de vos déplacements et vous à offrir une alternative plus agréable et pittoresque à vos livraisons.

🔰European Grand Utopia

Je suis ravi d'annoncer officiellement le retour de l'add-on European Grand Utopia, en collaboration avec Adyox. Ce projet ambitieux nécessitera un travail considérable, car il implique plusieurs défis techniques et créatifs :

Tout d'abord, il sera nécessaire de déplacer l'intégralité de Grand Utopia (et de ses add-ons) pour garantir la pérennité des futures mises à jour du mod European Grand Utopia. Ce déplacement est une étape cruciale qui demandera une attention particulière pour s'assurer que tous les éléments sont correctement transférés.Nous sommes actuellement en plein dans la définition du nouvel emplacement de notre archipel. L'idée étant de prévoir une compatibilité avec l'Europe de SCS, bien évidemment, mais également avec la ProMods tout en gardant en tête les possibles évolutions et expansions futures de notre archipel utopique.

Ensuite, la végétation de la carte sera malheureusement réinitialisée, ce qui signifie que chaque zone devra être revue pour éviter que des plantes n'apparaissent à des endroits non souhaités, comme sur les routes ou dans les plans d'eau. Ce processus nécessitera une vérification lente et minutieuse pour garantir une expérience de jeu de qualité.

Enfin, l'ambiance sonore de la carte devra également être entièrement reprise. Les réverbérations dans les tunnels et d'autres effets sonores sont définis dans un éditeur dédié, et le déplacement des fichiers ne prend pas en compte ces éléments. Il faudra donc reprendre chaque zone pour s'assurer que l'ambiance sonore reste cohérente et immersive.

Veuillez également prendre conscience que, bien que vous pourrez continuer à utiliser votre sauvegarde de GU habituelle, le déplacement de l'utopie entraînera une réinitialisation complète de votre progression concernant les routes découvertes. Ainsi, tous les joueurs repartiront de zéro sur ce point. Cependant, soyez rassurés, votre expérience, votre argent ainsi que tous les éléments de votre entreprise (garages, camions, remorques, employés, etc.) seront conservés.

🔰Hommages aux patrons in-game

Je tiens à rappeler que plusieurs ouvrages d'art ont été nommés en hommage à certains patrons, en reconnaissance de leur engagement continu. Ces dédicaces sont faites au fur et à mesure de la construction des ouvrages, initialement uniquement sur Mygotopia. Avec la fusion qui réunit Mygotopia et Grand Utopia, et puisque je dois reparcourir l'ensemble de la carte suite à son déplacement, j'ai décidé d'étendre ces hommages à l'ensemble de Grand Utopia. Vous pouvez donc vous attendre à des attributions massives dans les prochaines semaines.

Quelques rappels :

Ordre d'attributionJe tiens à rappeler mon processus : les dédicaces sont attribuées en priorité aux patrons ayant le plus contribué financièrement au développement de mes projets. Plus la somme totale d'argent donnée est élevée, plus le patron est prioritaire sur ma liste. Cette méthode m'a semblé la plus juste, car elle reflète l'engagement et le soutien de chacun. Une attribution basée sur l'ancienneté de l'abonnement serait plus complexe à mettre en œuvre, car je ne dispose pas d'outils simples et automatisés pour connaître le nombre total de mois actifs d'abonnement d'un patron. Le classement financier suit naturellement cette logique, car plus un patron est ancien, plus sa contribution totale est généralement élevée.

Abonnement actifSeul les patrons avec abonnement actif sont sur ma liste. Cette dernière est mise à jour avant chaque nouvelle attribution.

Niveau d'engagementAussi, pour les hommages réalisés sur Mygotopia et maintenant Grand Utopia, seuls les membres European Dreamer et Globetrotter sont pris en compte sur ma liste.

Noms indiquésPar défaut, j'utilise les pseudos que vous utilisez sur Patreon. Si vous souhaitez le modifier pour la dédicace, n'hésitez pas à me contacter via la messagerie privée de Patreon pour que je fasse la modification en jeu.

Conformément à une suggestion pertinente qui m'a été faite, je notifierai chaque nouvel hommage dans les rapports hebdomadaires. Inaugurons cette pratique avec ces premières dédicaces :

Pont Eric Stuve sur l'HW-2 (Mygotopia)

Pont Alexandre Guiot-Guillain sur l'HW-2 (Mygotopia)

💠AKOKAN ISLAND

🔰Route forestière 2

Cette semaine, j'ai achevé la création de la route F2 entre Vieux-Habitants et Taggafadi. Cette route de terre, qui serpente à travers la jungle, offre des points de vue magnifiques sur la végétation luxuriante environnante. En prenant un peu de hauteur, les conducteurs pourront admirer des panoramas à couper le souffle, rendant chaque trajet sur cette route une véritable aventure. La route F2 est bien plus qu'un simple axe de circulation ; elle est une invitation à découvrir la beauté naturelle d'Akokan Island sous un nouvel angle.

💠YOUTUBE

🔰Official trailer of Grand Utopia #9

Un nouveau trailer vidéo a été publié sur ma chaîne YouTube pour annoncer officiellement au grand public la fusion de Mygotopia et Grand Utopia dans la prochaine version 1.17 de GU. Ce trailer met en lumière les nouveautés et les améliorations à venir, offrant un aperçu excitant de ce que cette fusion apportera aux joueurs. Si vous ne l'avez pas encore vu, je vous invite à découvrir cette vidéo dès maintenant pour vous plonger dans l'univers enrichi de Grand Utopia !

Official Trailer of Grand Utopia #9 | Patreon

💠 PATREON FAMILY = 328 MEMBRES ACTIFS !

🔰 Nouveaux membres

Depuis le dernier rapport, nous souhaitons la bienvenue à 7 nouveaux membres :

Mohammed Kaddouri, Venheule, Kevin Kohnen, Johnny Butin, Bastoch, Angel M et aaron vanhauwaert.

🔰 Évolution réelle

L'évolution réelle, en prenant compte les membres perdus et les revenants, est de +1 membres 😸

🔰 Total membres du Patreon

À ce jour, vous êtes un total de 2 972 utopiens à suivre mon Patreon ! Merci 💛

Files

Comments

Luhmn

Hello ça va ? Petite question, European Grand Utopia sera bien une extension et non la norme ? Mon interrogation est au niveau des MàJ, à chaque création de zone, vous allez devoir faire les modifications 2 fois du coup ? Autant pour les routes que pour la végétation, sons etc… Honnêtement je suis très heureux du retour de l’add-on qui va permettre de mixer les nouveautés SCS (Scandinavie, BeNeLux, etc…) tout en allant sur GU/MG avec les mêmes camions et remorques, mais j’ai peur qu’à l’avenir le travail soit lourd pour toi et Adyox Qu’en penses-tu de tout ça ? Encore merci pour tout le travail que vous nous faites 😁

MyGodness

Salut Luhmn, ça va et toi ? Effectivement, c'est en raison de l'énorme travail de déplacement de la carte et des modifications nécessaires (comme la correction de la végétation, entre autres) qu'Adyox a laissé cet add-on de côté. Le fait que ce soit moi qui prenne en charge ce déplacement dans le mod de Grand Utopia (et que je n'aurai à le faire qu'une seule fois, bien sûr) permettra de simplifier considérablement les mises à jour futures pour l'add-on d'European Grand Utopia. Celui-ci sera beaucoup plus facile à mettre à jour, car GU sera basé sur des secteurs différents de ceux de la carte Europe. Je n'en ai pas encore parlé, mais cette approche ouvre également la voie à de nouvelles compatibilités avec certaines cartes moddées à l'échelle 1:1, car les secteurs seront clairement distincts. En résumé, même si cela représente un gros travail aujourd'hui, cela facilitera grandement la gestion de certains add-ons à l'avenir ! 😊

Luhmn

Hello MyGo, ça va merci ☺️ Ah j’avais pas compris que tu allais déplacer la map sur les secteurs même en 1:1, ça change tout en effet Pour la suite, tu pourras en effet fait tout cohabiter 😍 Mais du coup, on aura la même végétation et fichiers sons quelque soit le mode de fonctionnement ? Et surtout, on va pouvoir utiliser tout tes mods en même temps ! Donc ceux de GU/MG/AK (et la future île de Adyox) + les extensions de More European Cities Trop bien 😍 Merci pour tout ça et de laisser le choix 😁

MyGodness

Pour la végétation oui, ce sera la même puisqu'une fois modifié sur GU après le déplacement, elle ne bougera plus. Pour les sons idem, je le reprendrai une fois sur GU suite au déplacement de la map et après, ce seront les mêmes fichiers qui seront utilisé par EGU donc pas de travail supplémentaire à faire lors des mises à jour ;)

Luhmn

Ok top 👍 Très bonne décision ! Je vous souhaite bon courage pour tout ça 💪 Ce n’est que reculer pour mieux avancer 😉