The Weekly Report #135 (Patreon)
Content
It's Friday and time to review the progress made this week! This week has been a bit unusual, with several medical appointments for Mini-mygo slowing things down a bit, but despite that I've managed to make good progress.
💠GRAND UTOPIA
🔰 Displacing our utopia
I'm pleased to announce that I've finished correcting the vegetation on the French part of the map. This required a great deal of attention, as every road had to be followed and every problem area corrected. Trees on the pavement and other annoying elements have been removed, which will make for a much more pleasant driving experience. However, as you know, it's always possible that one or two areas may have escaped my vigilance. That said, I'm counting on you to let me know of any bugs or unwanted vegetation you may come across on your journeys. After all, you're on the road a lot more than I am, and your bug reports help me to make the world of Grand Utopia even better over time. These small tweaks will continue to be made in future updates, as new feedback is received.
🔰 Change at Gael's Pastis
We're not talking about changes that will happen immediately, but rather in version 1.18 of Grand Utopia, which will involve the creation of the Eilmont/Castelnoir/Pierre-sur-Fier triangle zone. In this zone, a fairly large town, initially to be called Gael's Pastis, will be created. This town will be a veritable centre of entertainment and tourism, with numerous hotel complexes and, above all, a large amusement park - the first in Utopia!
After discussions with the person who sponsored the town, it was agreed that the name of the town would eventually be changed to Jurassic Junction, in perfect keeping with the name of the theme park.
You'll also find some unconventional businesses, such as a restaurant called ‘L'Instant’ (which you may have already seen advertised along the roads of Grand Utopia) and, most likely, a hospital, as I've been wanting to deliver this type of medical facility for a long time. It's an addition that I think will suit the gameplay perfectly and will also help justify HGV access to Jurassic Junction town centre.
I can't wait to start building this new area, but as I said, it's not going to happen any time soon, so I'm counting on your patience!
🔰 Nomination of engineering structures
Another new feature this week is the updating of the engineering structures across Grand Utopia. As you know, every bridge, tunnel and viaduct on the map has been given a name. This week, 80 members of our Patreon community have been honoured by being assigned a structure. It's a great way of thanking you for your ongoing support and your passion for the world of Grand Utopia.
Here is the list of members whose names/pseudonyms have been added to Grand Utopia this week, on various works of art across the archipelago:
Eurotruck01, Ivan Fernandez, T.I.L.T., Kévin Talon, Lucas Bioulac, Matthieu Chomienne, Mario, Nicofuchs1, Quentin C., Filip Joh, Russel Spencer, Joshua Reynolds, Pitivier_BZH35, Francis Galiegue (notfge), Christopher Burnett, NovAtion, Manchot_Machette, Starmix, Roman Karol, Gerald, michael 121, Adriano, AntOine, Genis Cirera, Antoine Menzer, Hansie, P-Y Cazoulat, Paulo Teixeira, Thomas, Michael Newton, Bruno Usai, Dominik Lauer, Felix, Florian Claudios, Karrthos, Laviana_Graciel, Olivier Perez, Osmanas, Pierre Lataste, Winchester, gold fred, Dirpet, Astina, Bruno Lapalu Jr, Ti Vabis, Léox, Louis Labrokante, Jaco, Brayan Sevelin, AMatEus 31, coyotte02, Edu, jojo_tv59, Kevin XD, Gary Warren, MrGeezy, Dareka Dokokano, Eduard Avendaño, François Jeanmougin, MIKENSAN, Ryan Broeren, myfacebehi, Emily Ruby Sharon, Annoyyy, Connor Stoner, Isabella Gray, Gadrisan, Gaunt596, Lloyd MacKenzie, Mateo9PL, Raymond Clark, Rahul Parkar, Baptiste Henin, bright_less, Boulaz63, Michael Stähli, Miguel Amadoz Evora, Steve Cazin, Tracy Houng on Seing, Yann Fresse.
All the corresponding artworks have been added to the Grand Utopia Wiki list so that everyone can find them.
💠MORE AMERICAN CITIES
🔰 Oklahoma
I've also been working on the future paid edition of the More American Cities mod series for ATS: Oklahoma. As usual, the development of a new version begins with the creation of numerous definition files in the mod to define the different cities to be added to the games, as well as the first companies resulting from the reorganisation of certain existing repositories. In fact, for each edition, a number of repositories created by the SCS Software teams are reassigned to their true city of origin. I'll have more to say on this later, but for now let's concentrate on Oklahoma, which will allow you to activate a total of 35 cities in the state:
Altus, Balko, Beaver, Blue, Boise City, Broken Bow, Bryan's Corner, Checotah, Chouteau, Cleo Springs, Cushing, Duncan, Durant, Eufaula, Gregory, Hochatown, Hugo, Krebs, Madill, Miami, Midwest City, Muskogee, Pocola, Prague, Roland, Sallisaw, Seiling, Seminole, Spiro, Stroud, Texhoma, Tonkawa, Valliant, Waurika, West Siloam Springs.
Of these cities, 6 will have existing SCS Software depots: Boise City, Cleo Springs, Cushing, Seiling, Texhoma and Valliant. These cities are ready for the publication of this edition, as are 10 others that I've had time to activate this week: Altus, Balko, Beaver, Blue, Broken Bow, Bryan's Corner, Checotah, Chouteau, Duncan, Durant.
This means that 45% of the production is ready! 😎
💠MORE EUROPEAN CITIES
🔰 Free Edition
Just a quick note to let you know that this edition has been a real success (over 2,300 downloads in ten days) and, above all, I haven't been too harassed by messages asking whether it was ProMods or other maps compatible. 🤪 So I'm pretty reassured about the future of this series, and I'm delighted to announce that development of a new edition (paid for this time ) will begin shortly.
🔰 Greece Edition
During my free evenings, I explored the Greece DLC in the editor to find the Greek cities to activate for this future edition. And brace yourself, the Greece edition will allow you to add 58 cities to your game! Here's the list:
Androusa, Afantou, Agios Athanasios, Agios Nikolaos, Agios Stefanos, Ambracia, Ammoudes, Antirrio, Asprochoma, Aspropyrgos, Corinth, Damasta, Diavata, Efkarpia, Eleonas, Eleousa, Eva, Gefyra, Giannouli, Igoumenitsa, Itea, Kalambaka, Kalochori, Kalo Nero, Kampi Arta, Kardista, Kardakata, Karfas, Komotini, Koridallos, Kouvaras, Kozani, Langadas, Piraeus, Lefkonia, Lixouri, Loutraki, Lygaria, Makrychori, Mandra, Marathon, Nafpaktos, Nea Manolada, Neo Monastiri, Nestani, Niki, Platanos, Pyrgos, Rethymno, Rio, Serres, Skala Loutron, Stavros, Souda, Thermopylae, Tsikalaria, Varda and Zevgolatio.
As with Switzerland, I'll need to create a new warehouse for the city of Athens, as all the companies originally present in this city are actually located in other cities. So, in reality, I'm adding 59 cities to this edition!
Of these 58 cities, 22 will be linked to an existing SCS Software depot.
I'm also pleased to announce that, in the Greece edition of More European Cities, I'm planning to translate the city names into three languages: English, French and Greek. By default, city names will be displayed in English for the majority of players. However, for those of you who have your game in French or Greek, the city names will be automatically translated into the language of your game. This will make the experience even more immersive and tailored to each player, while respecting the linguistic specificities of these two cultures. I hope you enjoy this little extra touch!
🔰 Setting the price of paid editions
With so many cities to activate, I thought it was time to make a small adjustment to the pricing of my paid editions. My aim is never to sell you overpriced mods, so from now on I'll be differentiating between cities that are 100% activated (where I manually add a warehouse to the map) and those that have been reorganised. It seems fairer to me.
As a result, from the next editions (Greece for ETS 2 and Oklahoma for ATS), the sale price will be calculated according to the type of city: €0.10 per city activated with an SCS deposit and €0.20 per city activated 100% by myself. At the moment, I'm using €0.20 per city, regardless of type.
This better reflects the work that has gone into each type of content, while making the editions more affordable, especially for expansions like Greece and the forthcoming Texas edition, which include a huge number of cities to activate.
💠 PATREON FAMILY = 316 ACTIVE MEMBERS !
🔰 New members
Since the last report, we welcome 11 new members:
Manuel Alvarez, RuDa, Truckgamer38, Dennis Werman, Guillaume Lebleu, Gillou 974, sebastien thys, rkmalio 2777, André Galéa, DADDYTROLLS7, Guilherme Schena, jose benedi, Julien Laur, Dams Gav, Moises Orostica M and Johann Meyer.
🔰 Real evolution
The real change, taking into account lost members and returning members, is +0 members. 😁
🔰 Total Patreon members
To date, a total of 3,136 utopians have followed my Patreon! Merci 💛
Le Rapport Hebdomadaire #135
Bonjour chers Utopiens,
Nous sommes vendredi et il est l'heure de passer en revue les avancées réalisées cette semaine ! Cette semaine a été un peu particulière, avec notamment plusieurs rendez-vous médicaux pour Mini-mygo qui ont ralenti un peu la cadence mais malgré cela, j’ai réussi à bien avancer.
💠GRAND UTOPIA
🔰 Déplacement de notre utopie
Je suis heureux de vous annoncer que j’ai terminé la correction de la végétation sur la partie française de la carte. Cela a demandé une attention particulière, car chaque route a dû être suivie et chaque zone problématique a été corrigée. Les arbres sur la chaussée et autres éléments gênants ont été enlevés, ce qui permettra une expérience de conduite beaucoup plus agréable. Cependant, comme vous le savez, il est toujours possible qu’un ou deux endroits aient échappé à ma vigilance. Cela dit, je compte sur vous pour me signaler tout bug ou végétation indésirable que vous pourriez rencontrer lors de vos trajets. Après tout, vous êtes beaucoup plus souvent sur les routes que moi, et vos rapports de bugs m’aident à rendre l’univers de Grand Utopia encore meilleur au fil du temps. Ces petites retouches continueront d’être effectuées lors des prochaines mises à jour, à mesure que de nouveaux retours sont reçus.
🔰 Changement du côté de Gael's Pastis
Là, il s'agit de changements qui n'arriveront pas tout de suite, mais plutôt dans la version 1.18 de Grand Utopia, qui concernera la création de la zone du triangle Eilmont/Castelnoir/Pierre-sur-Fier. Dans cette zone, une ville assez importante, qui devait initialement s'appeler Gael's Pastis, verra le jour. Cette ville sera un véritable centre d'amusement et de tourisme, avec de nombreux complexes hôteliers et, surtout, un grand parc d'attractions – le premier de l'Utopie !
Après discussions avec la personne qui a sponsorisée la ville, il a été convenu que le nom de la ville serait finalement changé en Jurassic Junction, en parfaite adéquation avec le nom du parc à thème.
Vous y trouverez également des entreprises peu conventionnelles, comme un restaurant nommé "L'Instant" (dont vous avez peut-être déjà vu quelques publicités le long des routes de Grand Utopia) et, très probablement, un hôpital, car cela fait longtemps que j'ai envie de vous proposer de livrer ce type d'infrastructure médicale. C'est une addition qui, je pense, conviendra parfaitement au gameplay et permettra aussi de justifier l'accès des poids lourds au centre-ville de Jurassic Junction.
Hâte de commencer à construire cette nouvelle zone, mais comme je l'ai dit, ce n'est pas pour tout de suite, alors je compte sur votre patience !
🔰 Nomination des ouvrages d'arts
Une autre nouveauté de cette semaine concerne la mise à jour des ouvrages d’art à travers Grand Utopia. Comme vous le savez, chaque pont, tunnel et viaduc sur la carte reçoit un nom. Cette semaine, 80 membres de notre communauté Patreon ont pu être honorés en leur attribuant un ouvrage d'art. C'est une belle manière de vous remercier pour votre soutien constant et de votre passion pour l'univers de Grand Utopia.
Voici donc la liste des membres dont les noms/pseudos ont été ajoutés à Grand Utopia, sur des ouvrages d'art variés à travers l'archipel :
Eurotruck01, Ivan Fernandez, T.I.L.T., Kévin Talon, Lucas Bioulac, Matthieu Chomienne, Mario, Nicofuchs1, Quentin C., Filip Joh, Russel Spencer, Joshua Reynolds, Pitivier_BZH35, Francis Galiegue (notfge), Christopher Burnett, NovAtion, Manchot_Machette, Starmix, Roman Karol, Gerald, michael 121, Adriano, AntOine, Genis Cirera, Antoine Menzer, Hansie, P-Y Cazoulat, Paulo Teixeira, Thomas, Michael Newton, Bruno Usai, Dominik Lauer, Felix, Florian Claudios, Karrthos, Laviana_Graciel, Olivier Perez, Osmanas, Pierre Lataste, Winchester, gold fred, Dirpet, Astina, Bruno Lapalu Jr, Ti Vabis, Léox, Louis Labrokante, Jaco, Brayan Sevelin, AMatEus 31, coyotte02, Edu, jojo_tv59, Kevin XD, Gary Warren, MrGeezy, Dareka Dokokano, Eduard Avendaño, François Jeanmougin, MIKENSAN, Ryan Broeren, myfacebehi, Emily Ruby Sharon, Annoyyy, Connor Stoner, Isabella Gray, Gadrisan, Gaunt596, Lloyd MacKenzie, Mateo9PL, Raymond Clark, Rahul Parkar, Baptiste Henin, bright_less, Boulaz63, Michael Stähli, Miguel Amadoz Evora, Steve Cazin, Tracy Houng on Seing, Yann Fresse.
Tous les ouvrages d'arts correspondants ont été ajoutés à la liste du Wiki de Grand Utopia pour que tout le monde puisse les retrouver.
Office du Tourisme de Grand Utopia
💠MORE AMERICAN CITIES
🔰 Oklahoma
J'ai également travaillé sur la future édition payante de la série de mods More American Cities pour ATS : l'Oklahoma. Comme d'habitude, le développement d'une nouvelle version commence par la création de nombreux fichiers de définitions dans le mod pour définir les différentes villes à ajouter aux jeux, ainsi que les premières entreprises issues de la réorganisation de certains dépôts existants. En effet, pour chaque édition, plusieurs dépôts créés par les équipes de SCS Software sont réaffectés à leur vraie ville d'origine. J'aurai d'ailleurs quelques informations à vous transmettre à ce sujet un peu plus loin mais pour l'instant, concentrons-nous sur l'Oklahoma qui vous permettra d'activer un total de 35 villes dans cet état :
Altus, Balko, Beaver, Blue, Boise City, Broken Bow, Bryan's Corner, Checotah, Chouteau, Cleo Springs, Cushing, Duncan, Durant, Eufaula, Gregory, Hochatown, Hugo, Krebs, Madill, Miami, Midwest City, Muskogee, Pocola, Prague, Roland, Sallisaw, Seiling, Seminole, Spiro, Stroud, Texhoma, Tonkawa, Valliant, Waurika, West Siloam Springs.
Parmi ces villes, 6 disposeront de dépôts SCS Software déjà existants : Boise City, Cleo Springs, Cushing, Seiling, Texhoma, Valliant. Ces villes sont prêtes pour la publication de cette édition, tout comme 10 autres villes que j'ai eu le temps d'activer cette semaine : Altus, Balko, Beaver, Blue, Broken Bow, Bryan's Corner, Checotah, Chouteau, Duncan, Durant.
L'édition est donc prête à 45 % ! 😎
💠MORE EUROPEAN CITIES
🔰 Édition Gratuite
Petit mot pour vous dire que cette édition est un réel succès (+ de 2 300 téléchargement en un dizaine de jours) et, surtout, je n'ai pas trop été harcelé de messages pour savoir si c'était compatible ProMods ou autres cartes. 🤪Je suis donc plutôt rassuré pour l'avenir de cette série et je suis très heureux de vous annoncer que le développement d'une nouvelle édition (payante cette fois-ci) commencera prochainement.
🔰 Édition Grèce
Durant mes soirées de libres, j'ai exploré le DLC Grèce dans l'éditeur pour repérer les villes grecques à activer pour cette future édition. Et, attention, tenez-vous bien car l'édition Grèce vous permettra d'ajouter 58 villes à votre jeu ! Voici la liste :
Androusa, Afántou, Agios Athanasios, Ágios Nikólaos, Agios Stefanos, Ambracie, Ammoudes, Antirion, Asprochoma, Asprópyrgos, Corinthe, Damasta, Diavata, Efkarpia, Eleonas, Eleousa, Eva, Gefyra, Giannouli, Igoumenítsa, Itéa, Kalambáka, Kalochori, Kalo Nero, Kampi Artas, Kardista, Kardakata, Karfas, Komotini, Koridallos, Kouvaras, Kozani, Langadas, La Pirée, Lefkonia, Lixouri, Loutraki, Lygaria, Makrychori, Mandra, Marathon, Naupacte, Nea Manolada, Neo Monastiri, Nestani, Niki, Platanos, Pyrgos, Réthymnon, Rio, Serrès, Skála Loutrón, Stavros, Souda, Termopyles, Tsikalaria, Varda, Zevgolatio.
Comme pour la Suisse, il me sera nécessaire de créer un nouveau dépôt pour la ville d'Athènes, puisque toutes les entreprises présentes de base dans cette ville sont en réalité situées sur le territoire d'autres villes. Donc, en réalité, j'ajoute 59 villes à cette édition !
Parmi ces 58 villes, 22 seront liées à un dépôt existant de SCS Software.
Je suis également heureux de vous annoncer que, dans l’édition Grèce de More European Cities, j’ai prévu de traduire les noms des villes en trois langues : anglais, français et grec. Par défaut, les noms des villes seront affichés en anglais pour la majorité des joueurs. Cependant, pour ceux d’entre vous qui ont leur jeu en français ou en grec, les noms des villes seront automatiquement traduits dans la langue de votre jeu. Cela permettra de rendre l’expérience encore plus immersive et adaptée à chaque joueur, tout en respectant les spécificités linguistiques de ces deux cultures. J'espère que cette petite touche supplémentaire plaira aux personnes concernées !
🔰 Fixation du prix des éditions payantes
Suite à ces grands nombres de villes à activer, je me suis dit qu'il était temps de faire un petit ajustement concernant le calcul du prix de mes éditions payantes. Mon but n'étant jamais de vous vendre des mods surcotés, je différencierai désormais les villes activées à 100 % (où j'intègre manuellement un dépôt à la carte) de celles issues de la réorganisation. Cela me semble plus juste.
Par conséquent, à partir des prochaines éditions (Grèce pour ETS 2 et Oklahoma pour ATS), le prix de vente sera calculé en fonction de la nature des villes : 0,10 € par ville activée avec un dépôt SCS et 0,20 € par ville activée à 100 % par mes soins. Actuellement, je prenais comme base 0,20 € par ville, peu importe son type.
Cela reflète mieux le travail effectué pour chaque type de contenu, tout en rendant les éditions plus abordables, surtout pour des extensions comme la Grèce et la future édition Texas qui comprennent de très nombreuses villes à activer.
💠 PATREON FAMILY = 316 MEMBRES ACTIFS !
🔰 Nouveaux membres
Depuis le dernier rapport, nous souhaitons la bienvenue à 11 nouveaux membres :
Manuel Alvarez, RuDa, Truckgamer38, Dennis Werman, Guillaume Lebleu, Gillou 974, sebastien thys, rkmalio 2777, André Galéa, DADDYTROLLS7, Guilherme Schena, jose benedi, Julien Laur, Dams Gav, Moises Orostica M et Johann Meyer.
🔰 Évolution réelle
L'évolution réelle, en prenant compte les membres perdus et les revenants, est de +0 membre 😁
🔰 Total membres du Patreon
À ce jour, vous êtes un total de 3 136 utopiens à suivre mon Patreon ! Merci 💛