Dev Report #137 (Patreon)
Content
Hello utopians,
It's Monday and time to review the progress made since the last report.
Today we're making official the switch from ‘weekly reports’ to ‘development reports’! As we mentioned earlier, the name has changed and the frequency of these articles has changed, but the aim remains the same: to give you a detailed update on the development of my mod projects and much more besides. Happy reading!
1️⃣ GRAND UTOPIA
🔰 CR-4 road (MG)
I'm delighted to announce that the mapping part of the Mygotopia project is now fully complete. This important stage has taken some time, but the results are well worth the effort. One of the highlights of this mapping phase is the complete modelling of the CR-4 road. This road runs through rolling countryside, but what's particularly interesting is that it includes a small playable hamlet called Oakwood Meadows.
🔰 Oakwood Meadows (MG)
The name of this hamlet, which evokes an agricultural valley surrounded by wooded mountains, perfectly reflects the natural environment of the area. Oakwood Meadows has a number of businesses for you to deliver to, including a farm for Cow Shelter and a small store for distributor Kaarfor.
The hamlet, although a small place, is relatively large in terms of gameplay. Indeed, the presence of these businesses makes it a place where players will have interesting delivery missions. It's also possible that a third company will soon be added to the offering: a VTC, but discussions are still ongoing with the manager of this one. This would further enrich the gaming experience for those who like to have several mission opportunities in the same city.
🔰 Processing VTC orders
With the completion of the mapping, I'm now turning my attention to the next important phase in the development of version 1.17 of Grand Utopia: the processing of VTC orders. Although the number of these orders is relatively moderate at the moment, there are a number of processes that need to be put in place to ensure that everything is smooth and functional. This phase won't take long and I'll soon be able to move on to the next stage.
🔰 Handling bugs
The next step will be to correct the errors and bugs that have been reported. These bugs may come from the reports you have sent me, as well as those provided by Jim, our beta tester. Once this stage has been completed, development of version 1.17 can be considered finished and ready for release. 🥳
🔰 Nomination of engineering structures
As far as engineering structures are concerned, with the creation of the CR-4 road, two new structures have been built. They have been named in honour of two patrons: Gabe Z and Ewok 5-5.
These two works mark the end of nominations for version 1.17. As mentioned above, if your name has not yet been dedicated to a work, don't panic. Utopia is an ever-expanding project, and there will be many more opportunities to dedicate works of art to those who have actively supported the project. In fact, the full list of engineering structures is now up to date on the Grand Utopia wiki, where you can consult some information about these different structures.
2️⃣ MORE AMERICAN CITIES
🔰 Oklahoma
On the Oklahoma edition front, the news has been rather limited in recent weeks. I've had to prioritise the development of version 1.17 of Grand Utopia, which admittedly took a lot longer than I'd originally planned. It was a colossal project, and although the end is in sight, it's necessary to finalise it properly to avoid any delays in the other projects in the pipeline, including Akokan Island, which also has enormous potential and deserves my full attention.
Nevertheless, I've activated four new towns in the Oklahoma edition: Roland, Sallisaw, Seminole and Spiro. Each of these towns has its own character and environment, which I'll describe briefly to give you an idea of what they're like:
Roland is a small, tranquil community set in a lush, natural region. Its inhabitants are mainly engaged in farming, and the surrounding countryside, with its meadows and hills, makes it a pleasant place for players to explore.
Sallisaw is a more dynamic town, close to the border with Arkansas. It is well known for its trade and economic activity, with main roads running through the city, allowing for large-scale deliveries. It's a more commercially orientated town, and its modelling reflects this atmosphere of an economic centre.
Seminole has a strong cultural and historical identity. It's a town where local history blends with architecture typical of small American towns. It is also a meeting point for a variety of community activities, offering a beautiful diversity of landscapes and architecture.
Spiro is a small town in southern Oklahoma with a rich history of archaeological discoveries. The historic sites in the area, particularly those dating back to prehistoric times, add a unique charm to the town. Spiro is also a gateway to the Arkansas border, making it a strategic location for travellers.
However, I must come back to an error I made in the previous report on Muldrow. I was mistaken in stating that this town was represented in the ATS base map. In reality, Muldrow isn't there. What I thought was Muldrow was actually Sallisaw. I should also point out that I had confused Spiro with Pocola. Pocola is indeed shown on the base map, but given its proximity to the state border and the town of Fort Smith, I finally decided not to activate it in this edition.
This means that the Oklahoma edition will include 33 activated cities, rather than 35 as originally announced. The cities of Gregory and Pocola will not be activated. As for the remaining cities, I still have to activate Miami, Stroud, Tonkawa, Waurika and West Siloam Springs, which brings the edition to 85% of its overall progress.
3️⃣ ADVISORY COUNCIL #6
🔰 Visual identity of the Mygotopia firefighters
At the last council meeting, you had the opportunity to choose the visual identity of the Mygotopia fire brigade's emergency vehicles. Three options inspired by international models were proposed:
Spain: A dynamic livery, with bright red and yellow and blue stripes, chosen for its liveliness and responsiveness, suited to urban areas and fast response times.
Baltic States: A sober option with dark red and a white stripe, evoking rigour and humility, ideal for wooded and semi-urban environments.
Bosnia-Herzegovina: A robust, imposing design, with a military silhouette and deep red, for a strong, authoritative presence in difficult terrain.
The results of the vote showed a clear preference for the Spain option, with 80% of votes cast, followed by Bosnia-Herzegovina (11%) and the Baltic States (9%).The final choice of this livery represents a symbol of the bravery of the Mygotopian firefighters and will reinforce their image of responsiveness and professionalism in the field.
Thank you to everyone who took part!
4️⃣ PATREON
🔰 Development reports
With this report, we are introducing a new way of working, with reports produced twice a month. I hope that this format will suit you, and that it will provide greater transparency on the progress of projects. Incidentally, I'd like to apologise for publishing this report later than planned. I totally forgot to write it last Friday, and by the time I realised, it was already too late. It was actually a small incident that made me realise that writing these reports at the weekend, in a rush, was perhaps not the best idea. In future, I'll start the week by writing the bi-monthly report, which will allow me to concentrate on the tasks ahead in a calmer and less stressed way.
I think this change of schedule will allow me to structure my week better and be more productive. And, I have to say, I find it much more pleasant to start the week with a report in hand rather than trying to write it in a Friday rush.
🔰 Membership statistics and trends
New paying members : 17
Real growth in paying members : -6
Total number : 3 254 (including 308 paying members)
Thank you all for your support 💛
Rapport de développement #137
Bonjour chers utopiens,
Nous sommes lundi et il est temps de passer en revue les avancées réalisées depuis le dernier rapport.
Aujourd'hui, nous officialisons le passage des "rapports hebdomadaires" aux "rapports de développement ! Comme évoqué ensemble, le nom change et la fréquence de ces article changent mais la finalité reste la même : vous transmettre un suivi détaillé du développement de mes projets de mods et plus encore. Bonne lecture !
1️⃣ GRAND UTOPIA
🔰 Route CR-4 (MG)
Je suis ravi de vous annoncer que la partie mapping du projet Mygotopia est maintenant entièrement achevée. Cette étape importante a pris un certain temps, mais les résultats en valent vraiment la peine. L’un des points d’orgue de cette phase de mapping est la modélisation complète de la route CR-4. Cette route traverse des paysages vallonnées, mais ce qui est particulièrement intéressant, c’est qu'elle inclut un petit hameau jouable, nommé Oakwood Meadows.
🔰 Oakwood Meadows (MG)
Le nom de ce hameau, qui évoque une vallée agricole entourée de montagnes boisées, reflète parfaitement l’environnement naturel de la zone. Oakwood Meadows est composé de quelques entreprises que vous pourrez livrer, dont une ferme pour Cow Shelter et une petite surface du distributeur Kaarfor.
Le hameau, bien qu’étant une petite localité, est relativement grand en termes de gameplay. En effet, la présence de ces entreprises en fait un endroit où les joueurs auront des missions de livraison intéressantes. Par ailleurs, il est possible qu’une troisième entreprise vienne bientôt s'ajouter à l’offre : une VTC, mais les discussions sont toujours en cours avec le gérant de cette dernière. Cela enrichirait encore l’expérience de jeu pour ceux qui aiment avoir plusieurs opportunité de missions dans une même ville.
🔰 Traitement des commandes VTC
Avec la fin du mapping, je me tourne maintenant vers la prochaine phase importante du développement de la version 1.17 de Grand Utopia : le traitement des commandes VTC. Bien que le nombre de ces commandes soit relativement modéré pour le moment, il y a un certain nombre de processus à mettre en place pour assurer que tout soit fluide et fonctionnel. Cette phase ne prendra pas beaucoup de temps et je pourrai bientôt passer à l’étape suivante.
🔰 Traitement des bugs
L’étape suivante consistera à corriger les erreurs et bugs qui ont été remontés. Ces bugs peuvent provenir des rapports que vous m’avez envoyés, ainsi que de ceux fournis par Jim, notre beta-testeur. Une fois cette étape achevée, le développement de la version 1.17 pourra être considérée comme terminé et prête à être publiée. 🥳
🔰 Nomination des ouvrages d'art
Concernant les ouvrages d'art, avec la création de la route CR-4, deux nouveaux ouvrages ont été ajoutés. Ils ont été nommés en l'honneur de deux patrons : Gabe Z et Ewok 5-5.
Ces deux ouvrages marquent la fin des nominations pour la version 1.17. Comme indiqué précédemment, si votre nom n’a pas encore été dédié à un ouvrage, pas de panique. L’Utopie est un projet en constante expansion, et il y aura bien d'autres possibilités de dédier des ouvrages d'art à ceux qui ont soutenu activement le projet. D’ailleurs, la liste complète des ouvrages d'art est désormais à jour sur le wiki de Grand Utopia, où vous pouvez consulter quelques informations relatives à ces différentes structures.
Office du Tourisme de Grand Utopia
2️⃣ MORE AMERICAN CITIES
🔰 Oklahoma
Du côté de l'édition Oklahoma, les nouveautés ont été plutôt limitées ces dernières semaines. En effet, j'ai dû prioriser le développement de la version 1.17 de Grand Utopia, qui, je l’admets, a pris beaucoup plus de temps que ce que j'avais initialement prévu. C’était un projet colossal, et bien que la fin soit en vue, il est nécessaire de le finaliser correctement pour éviter tout retard dans les autres projets en attente, dont Akokan Island, qui a aussi énormément de potentiel et qui mérite toute mon attention.
Néanmoins, j'ai tout de même activé quatre nouvelles villes dans l'édition Oklahoma : Roland, Sallisaw, Seminole et Spiro. Chacune de ces villes possède son propre caractère et son propre environnement, que je vais décrire brièvement pour vous donner une idée de ce à quoi elles ressemblent :
Roland est une petite communauté tranquille, située dans une région naturelle et verdoyante. Ses habitants sont principalement tournés vers l’agriculture, et les paysages environnants, avec leurs prairies et collines, en font un endroit agréable à explorer pour les joueurs.
Sallisaw est une ville plus dynamique, proche de la frontière avec l’Arkansas. Elle est bien connue pour ses échanges commerciaux et son activité économique, avec des routes principales traversant la ville, permettant des livraisons à grande échelle. C’est une ville plus orientée vers le commerce, et sa modélisation reflète cette atmosphère de centre économique.
Seminole a une forte identité culturelle et historique. C'est une ville où l’histoire locale se mêle à une architecture typique des petites villes américaines. Elle est aussi un point de rencontre pour diverses activités communautaires, offrant une belle diversité de paysages et d'architectures.
Spiro est une petite ville au sud d’Oklahoma, qui possède une histoire riche en termes de découvertes archéologiques. Les sites historiques de la région, notamment ceux qui remontent à l’époque préhistorique, ajoutent un charme unique à la ville. De plus, Spiro est une porte d’entrée vers la frontière avec l’Arkansas, ce qui en fait un lieu stratégique pour les voyageurs.
En revanche, je dois revenir sur une erreur que j'ai commise dans le précédent rapport concernant Muldrow. Je m’étais trompé en affirmant que cette ville était représentée dans la carte de base d’ATS. En réalité, Muldrow n'est pas présent. Ce que je pensais être Muldrow était en fait Sallisaw. Je tiens également à préciser que j'avais confondu Spiro et Pocola. Pocola est effectivement représentée sur la carte de base, mais étant donné sa proximité avec la frontière de l’État et la ville de Fort Smith, j’ai finalement pris la décision de ne pas l’activer dans cette édition.
Cela signifie donc que l’édition Oklahoma comprendra 33 villes activées et non 35, comme annoncé initialement. Les villes de Gregory et Pocola ne seront pas activées. En ce qui concerne les villes restantes, il me reste encore à activer Miami, Stroud, Tonkawa, Waurika et West Siloam Springs, ce qui porte l'édition à 85 % de son avancement global.
3️⃣ CONSEIL CONSULTATIF #6
🔰 Identité visuelle des pompiers de Mygotopia
Lors de ce dernier conseil, vous avez eu l'opportunité de choisir l'identité visuelle des véhicules d’intervention des sapeurs-pompiers de Mygotopia. Trois options inspirées de modèles internationaux ont été proposées :
Espagne : Une livrée dynamique, avec un rouge éclatant et des bandes jaunes et bleues, choisie pour sa vivacité et sa réactivité, adaptée aux zones urbaines et aux interventions rapides.
Pays Baltes : Une option sobre avec un rouge foncé et une bande blanche, évoquant la rigueur et l’humilité, idéale pour les environnements boisés et semi-urbains.
Bosnie-Herzégovine : Un design robuste et imposant, avec une silhouette militaire et un rouge profond, pour une présence forte et autoritaire dans des terrains difficiles.
Les résultats du vote ont montré une nette préférence pour l'option Espagne, avec 80 % des votes, suivie par l'option Bosnie-Herzégovine (11 %) et les Pays Baltes (9 %).Le choix final de cette livrée représente un symbole de la bravoure des pompiers mygotopiens et renforcera leur image de réactivité et de professionnalisme sur le terrain.
Merci à tous les participants !
4️⃣ PATREON
🔰 Rapports de développement
Avec ce rapport, nous entamons une nouvelle façon de procéder, via des rapports bi-mensuels. J’espère que ce format vous conviendra, et qu'il permettra une meilleure transparence sur l’évolution des projets. D’ailleurs, je tiens à m'excuser pour avoir publié ce rapport plus tard que prévu. J'avais totalement oublié de le rédiger vendredi dernier, et lorsque je m’en suis rendu compte, il était déjà trop tard. C’est en fait un petit incident qui m’a fait réaliser que rédiger ces rapports en fin de semaine, dans un contexte de rush, n’était peut-être pas la meilleure idée. À l’avenir, je commencerai la semaine par la rédaction du rapport bi-mensuel, ce qui me permettra de me concentrer sur les tâches à venir de manière plus sereine et moins stressée.
Je pense que ce changement de planning me permettra de mieux structurer ma semaine et d’être plus productif. Et, je dois dire, cela me semble beaucoup plus agréable de démarrer la semaine avec un rapport en main plutôt que d’essayer de le rédiger dans l’urgence du vendredi.
🔰 Statistiques et évolutions des membres
Nouveau membres payants : 17
Évolution réelle des membres payants : -6
Nombre total : 3 254 (dont 308 membres payants)
Merci à tous de votre soutien 💛