Dev Report #142 (Patreon)
Content
Hello my dear utopians,
The last few weeks have marked a major turning point in the organization of my projects. All my mods are now freely available, in full version, on TruckyMods. No more exclusive or advance versions! Utopia is fully open to all.
To accompany this major shift, a new showcase site has been created - clear, uncluttered and centralized - and is now accessible at the official address : www.grandutopia.fr. It's the main entry point to all my creations, networks and resources.
💠A CLEARER, FREER PATTERN
The Patreon has been reorganized to become a space for voluntary support, with no locked-in rewards. Each of the four levels proposed represents a way of getting involved in the adventure - from Tourist to Benefactor - and all give access to the same content, with no hidden privileges. It's a living, independent utopia, shaped by those who believe in it. Thank you to all those who participate, according to their means, to bring this project to life.
💠GRAND UTOPIA 1.18: AKOKAN OPENS UP TO ALL
Grand Utopia version 1.18 has been released, marking the official integration of Akokan Island into the main archipelago. Its tropical villages, forest roads and new local businesses further enrich the mod's universe, and all the island's engineering structures now bear the name of an active Patreon member, a sincere tribute to your unfailing support. Bug fixes have also been made to further enhance your gaming experience.
💠EUROPEAN GRAND UTOPIA ALSO AVAILABLE
I'd like to take this opportunity to remind you that European Grand Utopia is also available free of charge on TruckyMods. This add-on, created by Adyox and adapted to SCS Europe, lets you discover the island of Grand Utopia from the basic SCS map (ProMods compatible), making it a great entry point for new players, or simply a more direct alternative for those wishing to explore Utopia in a more standard setting, the perfect opportunity to (re)discover the mythical island in a European context.
Good to know:• GU + EGU must be activated on a part created with the "Europe" module (basic map). And not on a part created for Grand Utopia.• The archipelago lies quite far off the European coast (in the middle of the Atlantic, to the west). If you don't see it at first glance, that's normal. You need to drag your world map to get it on screen.• The map scale therefore conforms to the basic 1:19 scale. Kilometre distances have been modified.
💠MORE EUROPEAN CITIES: GREECE ENTERS THE SCENE
The Greek edition of More European Cities is also available. It adds 55 activated locations, offering new delivery challenges and a unique atmosphere, compatible with the English, French and Greek versions of the game. As always, the mod enriches the regions, making decorative cities playable without distorting them, for a deeper immersion in SCS Software's Europe.
💠IN PROGRESS: TEXAS ADVANCES, PORT OXHELLER COMES TO LIFE
On the development front, work has resumed on More American Cities - Texas. The reorganization of existing SCS depots is complete, which means that the mod is 42% ready. I'm now going to start manually setting up some sixty depots for the activation of additional cities. All this to continue growing the state.
At the same time, mapping was intensively resumed on GUOA, with the first works on the port city of Port Oxheller, on the island of the same name. This will be a strategic location, as it will eventually connect Grand Utopia of America to Team Reforma's Esterlon map.
The lore of this region will be built up over the course of the mapping, but one thing is already certain: Port Oxheller was historically one of the first points of arrival for settlers and goods, before they spread throughout the archipelago. A land rich in history!
💠PUBLIC SUPPORT FOR SEB15 AND A NECESSARY TUNE-UP
It's hard not to mention the strong words recently spoken by Seb15 in his latest video, my sidekick and friend, about Yellow and the Transports24 team. And I'd like to make it clear here: I fully support his comments and I'm in complete agreement with him. It's for the reasons given that I've decided to put an end to all collaboration between Grand Utopia and Transports24 and Turbo Transports VTC. All the members of the “Fine Team” (nickname we've affectionately given ourselves Seb15, MrKalash, MColo, L7CFox and me) have had, at one time or another, more or less consequential misadventures with TPS24. Seb chose to remain deliberately vague in his video, but you should know that he didn't tell everything.
What I want to emphasize above all today is that speaking out has had a powerful effect. It has freed people to speak out. Since its publication, many of you have written to us, telling us about your own experiences. Many of you felt the same way about this team and their "supreme leader".So today, I'm saying it officially: we have our reasons, and they're well-founded. I think it was important to make this point publicly, not to maintain a conflict, but to close a chapter properly.
Now that things are clear, there's no need to dwell on the subject any further. Utopia continues on its way, without them, and with those who share our values.
💠THE HISTORIC DOMAIN NAME IS BACK UP AND RUNNING
To end on a more positive note, I am delighted to announce that the transfer of the historic domain name of our utopia — www.grandutopia.fr — is now complete and the new site is fully functional. If you haven't visited it yet, I invite you to do so now!
THANK YOU FOR EVERYTHING 💛
A big thank you to everyone who supports me, whether via Patreon, with a kind word, a shared capture, or simply by rolling over my maps. You are the lifeblood of this utopia.
See you soon for the rest of the adventure!
Rapport de développement #142
Bonjour mes chers utopiens,
Ces dernières semaines ont marqué un tournant majeur dans l'organisation de mes projets. Tous mes mods sont désormais accessibles gratuitement, en version complète, sur TruckyMods. Fini les versions exclusives ou anticipées ! L’utopie s’ouvre entièrement à toutes et à tous.Pour accompagner ce grand virage, un nouveau site vitrine a vu le jour — clair, épuré, centralisé — et il est désormais accessible à l’adresse officielle : www.grandutopia.fr. C’est le point d’entrée principal vers l’ensemble de mes créations, réseaux et ressources.
💠UN PATREON PLUS CLAIR ET PLUS LIBRE
Le Patreon a été réorganisé pour devenir un espace de soutien volontaire, sans contreparties verrouillées. Chacun des quatre niveaux proposés représente une manière de s’impliquer dans l’aventure — du Touriste au Bienfaiteur — et tous donnent accès aux mêmes contenus, sans privilèges cachés.C’est une utopie vivante, indépendante, façonnée par celles et ceux qui y croient. Merci à tous ceux qui participent, selon leurs moyens, à faire vivre ce projet.
💠GRAND UTOPIA 1.18 : AKOKAN S’OUVRE À TOUS
La version 1.18 de Grand Utopia a été publiée et elle marque l’intégration officielle de l’Île d’Akokan à l’archipel principal. Ses villages tropicaux, ses routes forestières et ses nouvelles entreprises locales enrichissent encore l’univers du mod.D'ailleurs, tous les ouvrages d’art de l’île portent désormais le nom d'un membre actif Patreon, un hommage sincère pour votre soutien indéfectible. Des corrections de bugs ont également été apportées pour améliorer encore votre expérience de jeu.
💠EUROPEAN GRAND UTOPIA DISPONIBLE ÉGALEMENT
J’en profite pour vous rappeler que European Grand Utopia est lui aussi disponible gratuitement sur TruckyMods. Cette add-on créé par Adyox et adapté à l’Europe de SCS permet de découvrir l’île de Grand Utopia depuis la carte SCS de base (compatible ProMods).C’est une belle porte d’entrée pour les nouveaux joueurs, ou simplement une alternative plus directe pour ceux qui souhaitent explorer l’utopie dans un cadre plus standard.L’occasion parfaite pour (re)découvrir l’île mythique dans un contexte européen.
Attention, bon à savoir :• Il faut bien activer GU + EGU sur une partie créée avec le module "Europe" (map de base). Et non pas sur une partie créée pour Grand Utopia.• L'archipel est placé assez loin au large des côtes européennes (au milieu de l'atlantique, à l'ouest). Si vous ne la voyez pas au premier abord, c'est normal. Il faut faire glisser votre carte du monde pour l'avoir à l'écran.• L'échelle de la map se conforme donc à l'échelle de base, soit du 1:19. Les distances kilométriques sont donc modifiées.
💠MORE EUROPEAN CITIES : LA GRÈCE ENTRE EN SCÈNE
L’édition grecque de More European Cities est également disponible. Elle ajoute 55 localités activées, offrant de nouveaux défis de livraison et une ambiance unique, compatible avec les versions anglaise, française et grecque du jeu.Comme toujours, le mod enrichit les régions en rendant jouable des villes décoratives sans les dénaturer, pour une immersion plus profonde au sein de l’Europe de SCS Software.
💠EN COURS : TEXAS AVANCE, PORT OXHELLER PREND VIE
Côté développement, le travail a repris sur More American Cities – Texas. La réorganisation des dépôts SCS existants est terminée, ce qui permet de dire que le mod est prêt à 42 %. Je vais maintenant entamer l’implantation manuelle d’une soixantaine de dépôts pour l'activation de villes supplémentaires. Le tout afin de continuer à faire grandir cet État.
En parallèle, le mapping a repris intensivement sur GUOA, avec les premiers travaux sur la ville portuaire de Port Oxheller, sur l’île du même nom. Ce sera un lieu stratégique puisqu’il permettra à terme de connecter Grand Utopia of America à la map Esterlon de la Team Reforma.
Le lore de cette région sera construit au fil du mapping, mais une chose est déjà sûre : Port Oxheller fut historiquement un des premiers points d’arrivée des colons et des marchandises, avant leur diffusion à travers l’archipel. Ce sera donc une terre riche en histoire !
💠SOUTIEN PUBLIC À SEB15 ET MISE AU POINT NÉCESSAIRE
Difficile de passer sous silence la vidéo coup de gueule publiée récemment par Seb15, mon acolyte et ami, à propos de Yellow et de l’équipe Transports24. Et je veux le dire clairement ici : je soutiens pleinement ses propos et je suis en total accord avec lui.C’est d’ailleurs pour les raisons évoquées que j’ai décidé de mettre fin à toute collaboration entre Grand Utopia et les VTC Transports24 et Turbo Transports. Cette rupture est matérialisée en jeu de manière RP par une fermeture administrative de leurs dépôts.Tous les membres de la "Fine Équipe" ont eu, à un moment ou un autre, des mésaventures plus ou moins conséquentes avec TPS24. Seb a choisi de rester volontairement vague dans sa vidéo mais sachez qu'il n’a pas tout dit.
Ce que je veux surtout souligner aujourd'hui, c’est que sa prise de parole a eu un effet puissant. Elle a libéré la parole. Depuis sa publication, vous avez été nombreux à nous écrire, à nous raconter vos propres expériences. Beaucoup d’entre vous avaient le même ressenti sur cette équipe et sur leur "chef suprême".Alors aujourd’hui, je le dis officiellement : nous avons nos raisons, et elles sont fondées. Je pense qu’il était important de poser cette mise au point publiquement, non pas pour entretenir un conflit, mais pour fermer proprement un chapitre.
Maintenant que les choses sont dites et claires, il n’y a plus lieu de s’étendre davantage sur le sujet. L’utopie continue sa route, sans eux, et avec celles et ceux qui partagent les valeurs qui nous animent.
💠LE NOM DE DOMAINE HISTORIQUE À NOUVEAU OPÉRATIONNEL
Pour terminer sur une note plus positive, je suis ravi de vous annoncer que le transfert du nom de domaine historique de notre utopie — www.grandutopia.fr — est désormais terminé et que le nouveau site est pleinement fonctionnel. Si vous ne l’avez pas encore visité, je vous invite à le découvrir dès maintenant !
MERCI POUR TOUT 💛
Un grand merci à toutes celles et ceux qui me soutiennent, que ce soit via Patreon, par un mot gentil, une capture partagée, ou simplement en roulant sur mes cartes. Vous êtes la force vive de cette utopie.
À très bientôt pour la suite de l’aventure !