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Hi Utopians,

Version 1.20 of Grand Utopia is now available on TruckyMods! Here's a quick rundown of what's new, free for all Patreon members:

Utopian Markers system introduced (7 first markers)

Two new towns: Prat-l'Étang and Saint-Sébastien-le-Bec

New roads: D34 and D341

A3 motorway extended south of Eilmont

New interchange at Chaseville (by Adyox)

Bug fixes, prefab adjustments, new cinematic viewpoint

6 new civil engineering structures named after Patreon members

Enjoy everyone !

🔒 The rest of this post is for Patreon supporters — thank you for making Grand Utopia possible.

Dear Utopians,

Here is a closer look at what's new. Take a seat and enjoy your reading !

🔰UTOPIC MARKERS — THE LORE IS JUST GETTING STARTED

Those of you who drive on Grand Utopia of America are already familiar with my system of tourist signs (known on GUOA as "Utopian Markers"). These roadside signs bridge the gap between what you see in the game and the lore detailed on the wiki. The system works very well on GUOA, and bringing it to the European archipelago was a no-brainer.

This version inaugurates the first 7 markers, and what already strikes me is the density of what becomes possible. We're only adding two new towns in this update, and several local characters have already been created around them. Now imagine that depth applied to the entire map of Grand Utopia! 😁 The lore is going to grow exponentially, marker by marker.As for the QR Codes, they will arrive in the next version, letting you access the wiki directly from your phone while in-game.

I'd also like to mention that this renewed focus on detailed lore development is made possible thanks to my move to Claude AI. I'm now able to give this AI direct access to our various wikis, meaning content gets written automatically and published directly to the wiki. All I have to do is set the direction for the lore, check overall consistency, and correct the occasional imperfection.

🔰THE CHASEVILLE INTERCHANGE AND ADYOX'S LITTLE SURPRISE

Fans of the project will recall Episode 4 of Utopian Road Stories, which followed the earthwork being done around the Chaseville interchange. This project is now complete. Adyox took care of it, and the result blends in very well with the existing landscape. 😎

This interchange is part of the future traffic plan for Elizabeth Island on the British side of the archipelago. By the way, the border crossing has also been completely renovated!

Adyox also had a little surprise in store for me somewhere in this part of the map. I'm not giving anything away. Be sure to stop by 😜

🔰PRAT L'ÉTANG AND SAINT-SÉBASTIEN-LE-BEC : 2 CITIES, 2 DESTINIES

These two towns are neighbors, but their stories have nothing in common, and the highway is to blame.

Saint-Sébastien-le-Bec

This town was lucky. An exit was built right outside its gate, and the city grew rapidly in its wake. The wiki page is already available to find out more.

Prat-l'Étang (yes, there is a pond)

This village was not so lucky. No exit, no diversion, just a village that has slowly withered away over the years, left aside by the flow of traffic. It's a quieter place today, and the wiki page will help you understand everything. Read before going there.

🔰A MORE PERSONAL WORD

I want to apologize for the delay in this update, which was originally scheduled for June 1. My son has been very sick these past few weeks, and between that and everything else, the mapping had to take a back seat. Things are looking up, and I'm relieved to finally be able to share this version with you. 🙂

A heartfelt thank you to everyone who sticks with us, supports the project, or simply rides on Grand Utopia. That's important, especially during more challenging times.

🔰WHAT'S NEXT?

The next episode of Utopian Road Stories is currently in the works and should be out very soon—early next week, if all goes well. And for the most seasoned among you: Something in version 1.20 already gives you a clue about this. 👀

I've finally finished writing my massive book! I release you.Have a safe trip, everyone 😎

📜#34 — Grand Utopia v1.20 is finaly here!

Chers utopiens,

Voici un aperçu détaillé des nouveautés, en exclusivité pour les membres du Patreon. Installez-vous confortablement et bonne lecture !

🔰LES BORNES UTOPIQUES — LE LORE NE FAIT QUE COMMENCER !

Ceux d'entre vous qui conduisent sur Grand Utopia of America connaissent déjà bien mon système de panneaux touristiques (appelé sur GUOA "Utopian Markers"). Ces panneaux placés en bord de route font le lien entre ce que vous voyez en jeu et le lore développé sur le wiki. Le système fonctionne très bien sur GUOA, et le rapatrier sur l'archipel européen était une évidence.

Cette version inaugure les 7 premières bornes, et ce qui me frappe déjà, c'est la densité de ce qui devient possible. On ne parle que de deux nouvelles villes dans cette mise à jour, et plusieurs personnages locaux ont déjà été créés autour d'elles. Imaginez maintenant cette profondeur appliquée à l'ensemble de Grand Utopia ! 😁Le lore va se développer de façon exponentielle, borne après borne.Les QR Codes, quant à eux, arriveront dans la prochaine version pour accéder au wiki directement sur votre téléphone depuis votre jeu.

J'en profite pour préciser que la reprise du développement du lore de façon détaillé est rendue possible grâce à mon passage chez Claude IA. En effet, il m'est possible de donner à cette IA un accès directe à nos différents wikis.La rédaction se fait de façon automatique et directement sur le wiki. Je n'ai plus qu'à donner mes directives pour orienter le lore, vérifier la cohérence globale et corriger les quelques imperfections.

🔰L'ÉCHANGEUR DE CHASEVILLE ET LA PETITE SURPRISE D'ADYOX

Les fidèles du projet se souviennent de l'épisode 4 d'Utopian Road Stories, qui suivait les travaux de terrassement autour de l'échangeur de Chaseville. Ce chantier est maintenant terminé. Adyox s'en est chargé, et le résultat s'intègre très bien dans le paysage existant. 😎

Cet échangeur prépare l'organisation future de la circulation vers Elizabeth Island, du côté britannique de l'archipel. D'ailleurs, le poste-frontière a également été entièrement rénové !

Adyox m'a aussi réservé une petite surprise quelque part dans ce coin de la map. Je ne spoile rien. Faites y un détour 😜

🔰PRAT L'ÉTANG ET SAINT-SÉBASTIEN-LE-BEC : 2 VILLES, 2 DESTINS

Ces deux localités sont voisines, mais leurs histoires n'ont rien en commun, et c'est l'autoroute qui en est responsable.

Saint-Sébastien-le-Bec

Cette ville là a eu de la chance. Une sortie a été construite juste devant sa porte, et la ville s'est développée rapidement dans son sillage. La page wiki est déjà disponible pour en savoir plus.

Prat-l'Étang (oui, il y a un étang)

Ce village, lui, n'a pas eu cette chance. Pas de sortie, pas de déviation, juste un village qui a lentement dépéri au fil des années, laissé de côté par le flux de la circulation. C'est un endroit moins silencieux aujourd'hui, et la page wiki vous permttra de tout comprendre. À lire avant d'y passer.

🔰UN MOT PLUS PERSONNEL

Je veux m'excuser pour le retard de cette mise à jour qui était initialement prévue le 1 Juin. Mon fils a été beaucoup malade ces dernières semaines, et entre ça et le reste, le mapping a dû passer après. Les choses vont mieux, et je suis soulagé de pouvoir enfin vous livrer cette version. 🙂

Merci sincèrement à toutes celles et ceux qui restent là, qui soutiennent le projet ou qui roulent simplement sur Grand Utopia. C'est important, surtout dans les périodes un peu plus compliquées.

🔰LA SUITE ?

Le prochain épisode d'Utopian Road Stories est en cours d'élaboration et devrait arriver très prochainement, début de semaine prochaine si tout va bien. Et pour les plus aguéris d'entre vous : quelque chose dans la version 1.20 vous donne déjà un indice sur le sujet. 👀

J'ai fini d'écrire mon pavé ! Je vous libère.Bonne route à tous 😎

Files

Grand Utopia Map for Euro Truck Simulator 2

Grand Utopia is a fictional standalone map project, in a 1:1 scale.

Comments

Francis MALLET

impossible de valider une ville au démarrage de Grand Utopia. La carte présente l'archipel dans un petit carré, plus 3 non au dessus et en dessous, mais aucune ville à valider. Pouvez vous m'aider. Merci

MyGodness

Je pense que tu n'as pas sélectionné le module de carte de Grand Utopia avant de lancer la création de ta nouvelle partie. Quand tu actives le mod, tu as un menu déroulant qui se dégrise où c'est écrit "Europe", il faut sélectionner "grandutopia.mbd". Et ensuite tu peux valider et lancer la nouvelle partie. Hésite pas à passer sur notre Discord pour avoir de l'aide 😉