Как устроены сценарии в играх (версия видео без рекламы) (Patreon)
Content
В новом ролике рассказываю об основных сюжетных структурах в играх и особенностях игрового повествования в целом.
Содержание:
00:00 - Как устроено игровое повествование
03:36 - Структура «Перчатка»
07:19 - Структура «Навигация по квестам»
09:37 - Структура «Открытие карты»
10:25 - Параллельное повествование
11:33 - Цикл
Источники по теме:
- Книга Крейга Линдлей «История и нарративные структуры в компьютерных играх» https://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.119.797&rep=rep1&type=pdf
- Статья Сэма Нэшвила про структуры книг-игр «Выбери своё приключение» https://heterogenoustasks.wordpress.com/2015/01/26/standard-patterns-in-choice-based-games/
- Статья Криса Стоуна про нарратив в современных играх: https://www.gamasutra.com/blogs/ChrisStone/20190107/333798/The_evolution_of_video_games_as_a_storytelling_medium_and_the_role_of_narrative_in_modern_games.php
Files
Previews only