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Titel noch nicht ganz final, aber hier ist es!

Fast 28 Minuten über das neue Tribes und über all die Red Flags die ich schon während der Entwicklung bemerkt habe.

Lustig, wie ich einen komplett fertigen Text hier rumliegen hatte, ich aber erstmal etwas "kurzes" so "zwischendrin" machen wollte. Stellt sich raus, dieses "kurze" Video ist auch, nachdem ich schon einige Kleinigkeiten rausgeworfen habe, immer noch kurz vor der 30 Minuten Marke. Aber hey, ist ja nicht so als ob längere Videos unbeliebt sind oder sowas.

Es ist möglich, dass das hier nicht der finale Upload sein wird, falls irgendetwas also schwierig zu verfolgen ist, gebt bescheid und ich guck was ich noch tun kann. Morgen setz ich mich dann an die Untertitel und dann sollte es öffentlich sein.

Vielen Dank für euren Support! Und nein, ihr werdet jetzt nicht erneut für dieses Video berechnet, keine Sorge.

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Tribes 3 - Gestorben vor Release

Die Geschichte von Tribes 3, wie alles anfing und anschließend endete. Bleibt dran, wir haben Kontroversen, Gemecker, Streits, Gestrüpp und so vieles mehr! Twitter: http://twitter.com/altf4games Streaming: https://twitch.tv/altf4games Patreon: http://patreon.com/altf4games 0:00 Intro 2:33 Was ist Tribes? 8:34 Der Downfall 24:26 man...

Comments

keyboard

Danke für dieses Video. Habe die Playtests irgendwie immer verpasst und habe es mir dann ne Woche nach Release abends mal spontan gekauft. Leider habe ich trotz PrimeTime (Wochenende 22Uhr) absolut kein Game gefunden. Hab mir dann die PlayerCharts angeschaut und direkt ge-refunded. Würde es vielleicht Sinn machen im Video den Begriff "Player Retention" kurz zu erklären? Die meisten können sich wahrscheinlich nur grob was drunter vorstellen, oder?

Saraaahhhh

Beim ersten anschauen fällt mir gerade auf dass der Dialog bei 6:45 sehr leise ist im Vergleich zum normalen Text

Oxy Moron

Es wurde lustig... und traurig. (sehr schönes video, grüß mir bongo!)

kartoffeltasche

Die Zuschauer-Retention ist bei diesem Video größer als die Player-Retention von Tribes, glaub ich.

NoCookie4You95

Mensch ist das bitter. Schon wieder ein Game, dass an der Community vorbei entwickelt wird/wurde... Trotz der heutigen Kommunikationsmittel gibt es immer wieder so große Intessenskonflikte. Da können die Entwickler schon direkt mit ihren Kunden kommunizieren und sie setzten trotzdem ihren eigenen Mist um. Kommt mir das nur so vor oder häuft sich das (Skull & Bones, Halo Infinite, BF 2024 Forza Motorsport...)?

NuclearCore

Eine Alternative für Tribes wäre vielleicht Midair 2, das ist momentan im Playtest. Scheint aber auch nicht besonders viele Spieler zu haben. Wäre aber vielleicht einen Blick wert?