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Ich.. bin gerade etwas schnell, oder?

Gerade erst postete ich hier das Video für Halloween. Und nun kommt schon der Nachfolger für dieses Video welches 2-3 Tage später kommen wird. Wieso ist dies kein Teil vom Halloween-Video? Nun, drei Gründe:

1. Ich wollte kommerzielle Spiele und diesen wertlosen Gratisschrott voneinander trennen. Trotz Erwähnung mitten im Video wär es nur schwer geworden uns zu folgen was davon Geld kostet und was davon nicht.

2. Irgendwann wollte ich sowieso ein Video zu Dusk machen. Wieso also nicht so?

3. Ein viel simplerer Grund: Das Video war so schon lang genug.

Im Moment arbeite ich gerade selbst an einer größeren Review zu Mirrors Edge Catalyst welche bald fertig sein sollte. Dazu plane ich schon die nächste Review zu Battlefield 1. Und so GANZ nebenbei habe ich ein Infovideo gemacht in welchem ich kurz über die aktuelle Situation spreche und im Nebensatz mal Patreon fallen lasse. Falls hier also bald noch ein paar neue Gesichter auftauchen - daran liegt's.

Das Dusk Video ist natürlich wiedermal gratis. Also nicht gleich um den Geldbeutel trauern!

Vielen Dank für den Support

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Lasst uns Dusk spielen - Pre Alpha Ersteindruck

Hey Timm, weißt du was du in dieser Beschreibung unbedingt machen musst? Über die Grafik und was das Spiel ist reden. Mach das mal! DUSK ist ein Old-School-Shooter welcher versucht optisch und spielerisch an das Jahr 1996 anzuknüpfen. Es soll im Laufe von 2017 erscheinen. Ein Preis ist noch nicht bekannt. Als erstes kann man natürlich über die Grafik streiten, da diese bewusst ein auf alt machen will, was natürlich viel weniger Zeit und auch Talent bei der Entwicklung bedeutet. Darüber rümpft man natürlich die Nase wenn man mal auf Spiele wie Wrack oder Ziggurat schaut, die durch einen festen Stil auch ohne viel Budget was hübsches machen können. Auch wenn ich es hier deutlich passender finde als in Spielen wie Strafe oder Bedlam, so wäre mir eine halbwegs aktuelle Grafik lieber. Das Gimmick KANN aber funktionieren, wenn die richtigen Level des Spiels trotz low-rez Texturen und wenigen Polygonen eine beeindruckende Architektur bieten können. Unreal hatte sowas - ein Baumtextur-Korridor war wiederum schon für diverse Duke Nukem 3D Mods zu hässlich. Trotzdem habe ich derzeit unglaublich viel Spaß mit dem Spiel. Es fühlt sich einfach kompromisslos gut an und verzichtet auf überflüssige Features um es "moderner" zu machen. Ich freu mich auf die Vollversion. Hier findet ihr meinen Speedrun https://www.youtube.com/watch?v=eTSUY2vGPRs Twitter http://twitter.com/altf4games Facebook: http://facebook.com/altf4games Patreon: http://patreon.com/altf4games

Comments

Yannick S

hat sich gelohnt diesen monat. bin auf den nachten gespannt

Swizzly

So muss das sein, jeden Tag neue spitzen Unterhaltung von Timm :))). Aber lass uns doch auch dafür bezahlen, dass du uns so gut unterhälst. Also ich für meinen Teil freue mich immer, wenn ich dich etwas unterstützen kann (deshalb mache ich ja hier mit) :) Immerhin bin ich seit jahren bestens Unterhalten durch dich. Vielen Dank auch mal dafür. Du bist einer der einzigen auf YouTube, die man auch in meinem Alter (34) noch erträgt, mit deiner guten Humorvollen Art :)

HypnoTox

Top Unterhaltung und freu mich selbst auf das Game. Mach weiter so Timm!