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Zula ist ein unspektakuläres Free2Play Spiel ohne jegliche Identität.

Dieses Video entstand Anfang Februar und sollte nicht mein erstes Video im neuen Jahr werden, weshalb ich ein wenig damit wartete. Lustigerweise wurde es dadurch relevanter, da erst jetzt einige Leute in Videos anfingen darüber zu reden wie "toll" es doch sei. Hm, verdächtig oder?

Seit der Erstellung und dem jetzigen Datum hab ich aber auch deutlich gemerkt, dass das Video ein gutes Stück länger und umfangreicher ist als es sein sollte. Ja, ich weiß dass viele Leute diese längeren Videos mögen, ist ja auch okay. Außerdem sind alle Punkte die ich in diesem Video mache vollkommen valide. Nur existiert niemand der gegen mich argumentieren würde, falls ich nicht ins Detail gehen würde. Es ist kein großes Spiel wie Battlefield bei dem ich jedes Argument groß belegen muss. Nein, das Spiel ist schlecht und keiner würde mir widersprechen weil es so irrelevant ist.

Man merkt: Ich bin immer noch auf der Suche nach einen gewissen Sweetspot.

Und nun noch etwas zu euch: Ich bin all den Patreons (heißt das so?) von AltF4Games sehr dankbar für euren Support. In den letzten zwei Monaten gab es jedoch Videos welche wirklich nur knapp über die 10 Minuten Marke reichten und es so wirken könnte, als wären die nur so lang um diese magische "10 Minuten Marke" von diesem Patreonprofil zu überschreiten. Das war keineswegs meine Absicht da ich in der Regel erst beim encodieren wirklich auf die genaue Lauflänge achte, jedoch kann ich beim Sniper Ghost Warrior 3 Ersteindruck Video sehr gut sehen wie jemand auf diese Idee kommen könnte.

Aus diesem Grund UND weil ich nicht so 100%ig mit diesem Video hier zufrieden bin und ich es jetzt etwas anders machen würde, wird dieses Video nicht von euch finanziert. Beim nächsten Video geht's dann wieder gewohnt weiter.

Fuck, hab ich hier einen langen Text geschrieben. Sorry about that!

Files

Zula Europe Review (german)

Zula ist so ein Spiel welches ich nie in meinem Leben angefasst hätte. Doch dachte irgendjemand es sei eine gute Idee einen kritischen Review-Kanal zu fragen ob ich nicht meine Meinung kaufen lasse. Das Video wurde übrigens schon am 3.2. hochgeladen und erst jetzt freigeschaltet. Falls sich also jemand angesprochen fühlen sollte bzw jemand denkt dieses Video richtet sich an irgendeine bestimmte Person, den muss ich leider enttäuschen. - Twitter http://twitter.com/altf4games Facebook: http://facebook.com/altf4games Patreon: http://patreon.com/altf4games

Comments

ZZ_Eight

Zum Video: Deine Videos gefallen mir in letzter Zeit super gut. Ich mag es jedes mal sehr wenn du auch auf technische Aspekte oder wie hier auf Designaspekte eingehst. Ich finde, dass dies im Bereich der Reviews viel zu selten gemacht wird. Länge fand ich gut so, Witz kam auch an. Good job :) Zum Thema Patreon: Mir war diese magische 10min Marke gar nicht so bewusst. Hast in den letzen Monaten schon oft Videos gemacht die du nicht über Patreon hast laufen lassen obwohl du das hättest gut machen können. Ich glaube du hast da schon ein gutes Gefühl was "richtig" und was "falsch" ist. Finde es aber gut, dass du damit so transparent bleibst und das nicht einfach unter den Teppich kehrst :)

Torsten Be

Super witziges Video. Danke dafür:D

Silomare (edited)

Comment edits

2026-09-07 11:00 Ich wäre noch mehr auf das Spiel an sich eingegangen, denn ob da gewisse Mechaniken funktionieren oder nicht hat man nur am Anfang mitbekommen, als du die positiven Dinge aufgezählt hast. Wäre es ein guter Shooter wenn die Maps gut wären? Diese Frage wurde glaube ich nicht wirklich gut beantwortet, wirkte für mich aber fast wie "Ja - wäre es, nur dass er absolut keine Besonderheiten hat." Das hier ist allerdings dein (glaube ich) erstes Video in dem du so genau über Map Design redest (auch wenn hier nicht zu komplex in's Detail gegangen wurde und man vieles davon auch weiß wenn man zB cs gespielt hat). Ein ganzes Video nur über Map-Design in (verschiedenen) Shootern würde ich mal sehr interessant finden. Was macht eine Map "gut"?
2017-04-09 10:26

AltF4Games

Ohne mir das Video jetzt noch mal anzusehen, gehe ich glaub ich darauf ein, dass das grundlegende Gameplay "ok" ist, aber nicht wirklich gut durchdacht. Gegen Ende zähl ich auch noch ein paar miese Kleinigkeiten auf. Zu Mapdesign muss ich sagen, dass ich da absolut keine Ahnung habe. Ein minimales Verständnis um zu sehen ob etwas klappt oder nicht hab ich, ja. Aber da hört es auch schon auf. Zumindest im Zusammenhang zu Multiplayerleveln. Ps: Shift+Enter funktioniert fast überall. So auch hier :3

Cut Play

Ich mag deine Patreon Texte. Seltsame Rückmeldung, ich weiss. Aber musste mal gesagt werden.

Zapfenelch

Ach Timm. Es ist mir persönlich völlig egal wie lang das Video ist. Ob nun 10 Minuten oder 5, wichtig ist doch der Aufwand. Wenn ein 5 Minuten Video mehrere Stunden editing benötigte, dann darfst du dafür gerne Geld haben. Gleichsam fände ich es ungerechfertigt (ich weiß, du würdest das nie tun) wenn du anfängst 10 Minuten Gameplays hochzuladen und dafür abrechnest. Ob ein Video sein Geld wert ist, dass kannst letztendlich nur du entscheiden. Aber die Länge ist da in meinen Augen eher zweitrangig