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Ein Beitrag von Onkel Jo.

Ihr habt es so gewollt: Es geht weiter! Nach den verstörenden Zeitschriftenanzeigen vergangener Jahre lasse ich den heutigen Tag versöhnlich ausklingen mit ein paar Werbeklassikern für den Game Boy. Die Motive mögen zwar alt sein und die beworbenen Spiele zum Teil längst mit allen Ehren auf dem Pixelfriedhof bestattet, doch auf ihre Art und Weise sind einige immer noch cool.

Aber vielleicht sehe das ja auch nur ich so? Denn ich finde ja schließlich die alten Retro-Spiele auch weiterhin liebenswert. Gut, weil ihr es seid, mische ich zu Studienzwecken unter die nostalgischen Schönheiten auch zwei aus heutiger Sicht seltsame Aussetzer der damals zuständigen Werbeagenturen darunter. Ich denke, ihr werdet sie schnell aufspüren.

1. Gargoyle‘s Quest (Capcom, 1990)   
„Graphics so real you‘ll forget it‘s only a game.“

Klar, realistische Grafik ist auch das erste, was mir beim Game Boy mit seinen vier Grauabstufungen einfällt. Es ist doch nett, dass Capcom Spiele für Kinder entwickelt hat, die in den 1980er-Jahren in Salzgitter oder Eisenhüttenstadt aufgewachsen sind. Wobei damals zumindest den Osten nicht so viele Exemplare von Gargoyle's Quest erreicht haben dürften. Das Spiel ist übrigens ein Ableger von Ghosts ’n Goblins, bei dem Bossgegner "Firebrand" die Hauptrolle spielt.   


2. Fire Fighter (Mindscape, 1992)‬
„Eric needs your help!“  

Diese Anzeige musste unbedingt in die heutige Liste. Weshalb? Na klar: wegen Eric! Wer könnte schon ablehnen sagen, wenn Eric Hilfe benötigt? Eben. Ein großer Schlauch erfordert eben auch große Verantwortung. Das Spiel mit dem kleinen Feuerwehrmann sorgt übrigens auch heute noch für Laune. Solltet ihr es zu einem günstigen Kurs auf einem Flohmarkt sehen, schnappt es euch!  


3. Godzilla (Toho, 1990)‬  
„I‘ll be back ... on Game Boy!!“‬

Spiele mit Urzeitungeheuer Godzilla gibt es mehrere für den Game Boy. Dieses hier glänzt eindeutig mit der charismatischsten Werbeanzeige. Und der arme Saurier braucht ganz offensichtlich eure Hilfe, denn mit diesen Klauen konnte er unmöglich selbst das Steuerkreuz bedienen.


4.  R-Type, Kung Fu Master (Irem, 1990)‬
„Hand-to-hand combat“

Der erste Endboss aus R-Type hat das Problem von Godzilla offenbar nicht. Mit irgendeinem seltsamen Tentakel grabscht er nach dem Steuerkreuz. Wahrscheinlich um das Raumschiff gegen die Wand zu lenken, denn wer schießt sich schon gerne selbst ab? Vielleicht sollte er sich dennoch mit dem Kampfsportler von Kung Fu Master zusammen tun, der ebenfalls einhändig sein Glück versucht - mit zwei Händen spielt sich so ein Spiel für Game Boy doch deutlich einfacher. 


5.  Operation C (Konami/Ultra, 1991)‬  
„Give your Game Boy a taste of combat, Contra style.“ 

Langsam wird die Werbung realistischer. Statt die Monster ans Steuerkreuz zu zwingen, kommen die außeridischen Gegner bei Contra anders auf den Geschmack des Spiels: Sie verspreisen es gleich samt Gerät. In Deutschland heißt das Spiel übrigens Probotector. Falls ihr euch fragt, weshalb es Konami unter dem Label "Ultra" veröffentlicht hat: Damals hat Nintendo bei Drittherstellern die Zahl der Neuveröffentlichungen pro Jahr für ihre Geräte noch stark limitiert. Um dieses feudale Geschäftsgebahren zu umgehen, hat Konami einige ihrer Spiele unter anderem Firmennamen herausgegeben.


6. Atomic Punk (Hudson Soft, 1991)‬  

„The Nuke Kid on the Block!“

Den Gag schnallt man nur, wenn man noch die Boyband "New Kids on the Block" kennt. Damals waren die fünf Teenager das Pop-Phänomen schlechthin, das wirklich jeder kannte. "New Kids under the Block" war zum Beispiel der beliebteste Schulhofscherz bei uns. Hudson Soft hat daraus "Nuke Kid on the Block" gemacht. Auch witzig, denn es geht darum, Blöcke zu sprengen. Aber wem sage ich das? Den deutschen Namen von Atomic Punk werdet ihr vermutlich kennen: Er lautet Dynablaster. Heute bekannt als Bomberman.

 
7. Beetlejuice (Ljn, 1991)‬  
„Want to play a great game, boy?“

Wo wir gerade bei Wortspielen sind ... es gab auch schlechtere.  „Want to play a great game, boy?“ zum Beispiel. Denn wenn Spiele von der Firma mit dem Regenbogen im Logo eines meist nicht waren, dann great. Im Gegenteil. Oft blieb nach der Kohle für den bekannten Namen offenbar wenig davon für den Entwickler des jeweiligen Spiels übrig. Schade eigentlich.


8.  Lemmings (Ocean Software, 1993)  
„Take Your Lemmings for a Walk.“

Lemmings. Ein Klassiker. Ursprünglich entstanden für den Heimcomputer Commodore Amiga. Aber das knuddelige Knobelspiel mit den (im Spiel) selbstmordgefährdeten Wühltieren entpuppte sich als derartiger Verkaufsschlager, dass Entwickler DMA Design es für nahezu alle größeren Plattformen umsetzte. Natürlich auch für den Game Boy, so dass ihr eure Lemminge Gassi führen konntet. Die Schachtel in der Gesäßtasche würde auch erklären, weshalb Spiele für Game Boy heutzutage meistens nur lose zu finden sind - einen solchen Transport überlebt keine Papphülle dauerhaft. Übrigens: DMA Design ist das gleiche Entwicklerstudio, das ein paar Jahre später mit GTA einen weiteren Welthit landete.


9. Dr. Franken (Kemco, 1992)
"Get a monsterbone."  

Ich unterstelle jetzt einfach mal, dass dieser Spruch nicht so anzüglich gemeint ist wie er klingt. Es geht sicher ausschließlich um die Knochen von Frankys Monsterfreundin. Aber im Englischen wird das ja gerne mal als Synonym für Knickknack-Sie-wissen-schon gebraucht und ...  wenn ich so drüber nachdenke ... na ja, als Zwölfjähriger lacht man gerne mal über einen pubertären Scherz. Es wundert mich trotzdem, dass damals offenbar Zwölfjährige in der Werbeabteilung von Kemco gearbeitet haben. Wie alt sind die heute? 40. Verflixt, noch mindestens 30 Jahre zu jung, um Präsident der Vereinigten Staaten zu werden.


10. Donkey Kong Land (Nintendo, 1995)
"If these aren't the coolest graphics, my name isn't Yawiga Kanawi."

Wer ist Yawaiga Kanawi und wieso wirbt er für das Affenspiel? Was sich Nintendo hierbei gedacht hat, wusste vermutlich nicht mal der Agenturmitarbeiter, der diese Anzeige wohl trotz eines in seinem Kopf steckenden Speeres entworfen hat. Aber ihm die Alleinschuld für den Aussetzer zu geben, wäre unfair. Schließlich hat er seine Chefs und die damals verantwortlichen Nintendo-Größen ebenfalls davon überzeugt, diese Anzeige drucken zu lassen.


Ich hoffe, der kleine Ausflug in die Werbevergangenheit des Game Boys hat euch gefallen. Falls ihr zu dem einen oder anderen Spiel noch Erinnerungen habt oder euch vielleicht noch weitere Werbeanzeigen besonders im Gedächtnis geblieben sind, hinterlasst gerne einen Kommentar. Ich freue mich über Rückmeldungen!

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Comments

Anonymous

Moin :) Ich muss leider zugeben, dass ich bei der 5. Anzeige einfach Corona gelesen habe anstelle von Contra xD Und zu Nummer 10.: Es sieht irgendwie so aus, als hätte der Designer der Werbung ein Bild aus dem Internet heraus gesucht und die Hand eingefügt, mit der er den GameBoy hält. Seine echte Hand wird durch den GameBoy verdeckt ^^. Die Finger sehen so animiert aus c: Danke für die Coolen Posts, stay fresh! LG Martin