Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Poll

News 20.11.2025

  • Mirror of Erised. It’s already present in the bedroom, but you’d like it to be used more. 88
  • Philosopher’s Stone. 13
  • Time-Turner. 80
  • Cloak of Invisibility. 174
  • Marauder’s Map. 94
  • Sword of Gryffindor. 9
  • Ravenclaw’s Diadem. 19
  • Remembrall. 9
  • Deluminator. 12
  • Elder Wand. 19
  • My choice isn’t listed (I’ll comment below). 0
  • I want to see the results. 24
  • 2025-11-20
  • 541 votes
{'title': 'News 20.11.2025', 'choices': [{'text': 'Mirror of Erised. It’s already present in the bedroom, but you’d like it to be used more.', 'votes': 88}, {'text': 'Philosopher’s Stone.', 'votes': 13}, {'text': 'Time-Turner.', 'votes': 80}, {'text': 'Cloak of Invisibility.', 'votes': 174}, {'text': 'Marauder’s Map.', 'votes': 94}, {'text': 'Sword of Gryffindor.', 'votes': 9}, {'text': 'Ravenclaw’s Diadem.', 'votes': 19}, {'text': 'Remembrall.', 'votes': 9}, {'text': 'Deluminator.', 'votes': 12}, {'text': 'Elder Wand.', 'votes': 19}, {'text': 'My choice isn’t listed (I’ll comment below).', 'votes': 0}, {'text': 'I want to see the results.', 'votes': 24}], 'closes_at': None, 'created_at': datetime.datetime(2025, 11, 20, 20, 58, 26, tzinfo=datetime.timezone.utc), 'description': None, 'allow_multiple': False, 'total_votes': 541}

Content

Hello, witches and wizards! ✨

The second ten days of November are behind us, and it’s time to share a fresh development update. The team continues pushing patch 0.12B forward, preparing the New Year release, and making progress on 0.13A.

As always, we start with an art preview (available in the next post).

This time it features Luna wearing a playful bunny outfit. Soft fur trim and playful ears create a warm and slightly mischievous look. It seems Luna decided to bring her own kind of magic, as always - and she looks absolutely adorable while doing it.

And now to the main news!

Over the past ten days, we continued work on the upcoming patch 0.12B. The release is getting closer, and at this stage the main focus is inserting all prepared content into the code, testing how it functions within the game’s logic, and fixing small inconsistencies as they appear.

Here is the current status of patch 0.12B:

⏸️ Continuation of the prefect scenes from 0.12A - waiting to be inserted into the code

⏸️ Hermione’s mini-game and new Polaroid photos - waiting to be inserted into the code

🛠️ Continuation of the Abandoned Toilet events - Live2D animations are finished, implemented, and tested; active insertion of remaining art and text is ongoing

✅ Event about leaving the office during night-time - fully inserted and tested

✅ Luna’s event related to the victory in “Miss Hogwarts” - fully inserted and tested

✅ Event with the elf maid - fully inserted and tested

✅ New Susan Bones main menu background + modifications (unplanned addition) - fully inserted and tested

The main milestone since the previous update was the completion of insertion and testing for the event about leaving the office during night-time. This event consists of two major parts: the quest itself and the ability to leave the office after dark freely once the quest is finished.

The first part includes interactive events, a puzzle, and several riddles, all flavored with humor.The second part unlocks access to nighttime versions of certain locations, such as Classroom 609, the Corridors, the Potions Classroom, and the Library. Some locations contain hidden secrets for attentive players to discover ;)

In the upcoming patch, this event will be available in all chapters starting from Chapter 4 of Act 1. In the next major update, however, this quest will be removed from later chapters and become part of the main storyline in Chapter 4 or 5 of Act 1.

This change will let us freely plan future nighttime events, knowing that story-wise the player has already completed the quest. It removes the need to complicate the narrative with extra branches for cases where the player hasn’t done the quest yet, if it remained optional.

The second significant addition from the past sprint was the integration and testing of Live2D animations for two scenes that will be part of the Abandoned Toilet continuation quest.The first scene expands the existing bathroom encounter with three new interactions with students.The second scene is a refreshed and reintegrated version of a scene from the old plot featuring the organizer of the activities in the toilet. This scene will be repeatable, allowing players to choose different outcomes and select the character’s outfit - similar to the scene with Ginny.

We also added several technical and QoL improvements. For example, the changelog will no longer load the full list of changes from all past versions every time you open it. Instead, it will show only the updates relevant to the current major version, with a button at the end to display the older entries. This removes the slight lag when opening the changelog and makes navigation easier.

In the next ten days, active work will continue on inserting the remaining parts of the toilet events expansion quest. Some of this content was inserted some time ago, after which adjustments to the animations were sent to the animator. While those were being handled, progress shifted to other parts of the patch. Now the insertion will resume.Finally, a small update about the New Year patch. As mentioned earlier, we assigned a dedicated person to insert its core elements - art and basic logic - in parallel with 0.12B development. This task is now complete, and all art for the New Year update has already been inserted. The remaining steps will be integrating text and art into the code and testing all new content as a whole.

That’s all for today, folks! We truly appreciate that you stay with us and keep supporting development through your donations and feedback. Thank you so much!We’ll see you again very soon in the next news post. Until then - take care, and don’t forget to enjoy life!Peace to everyone ✌️Yours,Sad Crabs 🦀✨

Привет, волшебники и волшебницы! ✨

Вторая декада ноября позади, и пришло время поделиться свежей сводкой по разработке. Команда продолжает двигать вперёд патч 0.12B, дополняет новогодний релиз и продвигает работу над 0.13A.

Как всегда начинаем с арт-превью (доступно в следующем посте).

На этом арте изображена Полумна в костюме зайки. Пушистая отделка, зимние оттенки и озорные ушки создают тёплый и чуть игривый образ. Кажется, Полумна решила внести свою долю волшебства, как обычно - и выглядит при этом безумно очаровательно.

А теперь к основным новостям!

За последние десять дней мы продолжали работу над ближайшим патчем 0.12B. Релиз постепенно приближается, и на данном этапе основное внимание уделяется вставке всего готового контента в код, его тестированию в рамках игровой логики, а также исправлению мелких несостыковок, если они обнаруживаются в процессе.

Давайте посмотрим на текущий статус разработки 0.12B на данный момент:

1. ⏸️ Продолжение сцен со старостами из 0.12A - ожидает вставки в код;

2. ⏸️ Мини-игра Гермионы и новые полароидные фотографии - ожидает вставки в код;

3. 🛠️ Продолжение событий в Заброшенном туалете - Live2D анимации завершены, внедрены в код и протестированы, идёт активная вставка оставшегося арта и текста в код;

4. ✅ Событие по выходу из кабинета ночью - полностью вставлено в игру и протестировано;

5. ✅ Событие с Полумной, связанное с победой в конкурсе “Мисс Хогвартс” - полностью вставлено в игру и протестировано;

6. ✅ Событие с эльфийкой-служанкой - полностью вставлено в игру и протестировано;

7. ✅ Новый фон главного меню со Сьюзан + модификации (незапланированное добавление) - полностью вставлено в игру и протестировано.

Главным с предыдущего обновления статуса разработки стало окончание вставки и тестирования события про выход из кабинета ночью. Данное событие состоит из двух крупных частей: 1) самого квеста и 2) последующей возможности выхода из кабинета.

Первая часть включает в себя интерактивные события, решение головоломки и разгадывание загадок, всё это сдобрено юмором и шутками. 

Вторая часть заключается в возможности свободно посещать ночные версии некоторых локаций, таких как Аудитория 609, Коридоры, Класс зельеварения и Библиотека. Помимо посещения, на некоторых локациях спрятана пара секретов, которые смогут найти внимательные игроки ;)

В ближайшем патче это событие будет доступно во всех главах, начиная с четвёртой главы первого акта. В следующем же крупном обновлении этот квест будет убран из более поздних глав и станет частью основного (обязательного) квеста в четвёртой или пятой главе первого акта.

Такой переход позволит нам свободно планировать ночные события в дальнейшем развитии сюжета, ведь мы будем точно знать, что по хронологии игрок уже прошёл задание по выходу из кабинета. Это избавит нас от необходимости усложнять структуру дополнительными ветками и альтернативными вариантами сюжета для случаев, когда игрок ещё не выполнил этот квест, если бы он оставался второстепенным и необязательным.

Вторым основным добавлением за последний спринт стало внедрение и тестирование Live2D-анимаций для двух сцен, которые появятся в рамках квеста о продолжении событий в Заброшенном туалете.

Первая сцена - это расширение уже существующей встречи в туалете. Она будет дополнена тремя новыми взаимодействиями с ученицами.

Вторая сцена - обновлённая и повторно интегрированная сцена из старого сюжета, связанная с организаторшей событий в туалете. Эта сцена будет повторяемой, что позволит выбирать разные варианты развития событий, а также менять одежду на персонаже - по аналогии со сценой с Джинни.

Наконец, были добавлены несколько технических и QoL-улучшений. Теперь ченжлог больше не будет загружать полный список изменений со всех прошлых версий. При открытии будет показываться только список, относящийся к текущей крупной версии. В конце списка будет кнопка, при нажатии на которую, будут показаны все оставшиеся изменения в списке. Это позволит убрать небольшой лаг при открытии ченжлога, а также упрощает навигацию по актуальным пунктам.

В следующие десять дней будет вестись активная работа над вставкой оставшегося кода для квеста про расширение событий в туалете. Часть этого квеста уже была вставлена какое-то время назад, после чего были сформированы правки для анимации, и пока они были в процессе исправления, внимание было переключено на другую часть патча. Теперь же, вставка данного события продолжится.

Также небольшое обновление по новогоднему патчу. Как мы упоминали ранее, для него был выделен отдельный человек, чтобы параллельно с основной работой над 0.12B можно было вставлять базовые элементы - арт и простую логику. Эта часть работы завершена, и весь арт для новогоднего обновления уже вставлен в игру. Последнее, что останется сделать - это внедрить текст и арт в код, а также протестировать работоспособность всего нового контента в целом.

На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо! Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!Всем мира во вселенной✌️Ваши,Грустные крабы.🦀✨

📊 А теперь - опрос!

Наша сценарная команда продолжает собирать ваши отзывы и комментарии для того, чтобы на их основе планировать и создавать новые события для Невинных Ведьм. На этот раз вопрос будет касаться магических артефактов из вселенной ГП.

Многие из этих артефактов имеют довольно сильный эффект, и даже в книгах с оригинальной истории они фигурировали в довольно ограниченных отрезках повествования. При использовании их в нашей игре мы должны строго следить за тем, чтобы они не становились чем-то, что потенциально может решить любую ситуацию и проблему, тем самым не позволив создать интересную и многоэтапную историю. Например, при вводе мантии-невидимки без должных ограничений, герой может достичь очень многого, перемещаясь незаметно по замку и за его пределами. 

Однако, при грамотном планировании и построении сюжета использование артефактов может отлично работать и вписываться в события игры. 

Поэтому мы хотели бы узнать, какие из нижеперечисленных артефактов и вещей вам хотелось бы увидеть в Невинных Ведьмах больше всего?

1. Зеркало Еиналеж (Mirror of Erised). Оно уже есть в спальне, но хотелось бы, чтобы оно использовалось чаще.

2. Философский камень (Philosopher's Stone)

3. Маховик времени (Time-Turner)

4. Мантия-невидимка (Cloak of Invisibility)

5. Карта мародёров (Marauder’s Map)

6. Меч Гриффиндора (Sword of Gryffindor)

7. Диадема Кандиды Когтевран (Ravenclaw’s Diadem)

8. Напоминалка (Remembrall)

9. Делюминатор (Deluminator)

10. Бузинная палочка (Elder Wand)

11. Моего варианта нет в списке (укажу в комментариях)

12. Хочу увидеть результаты

___📊 And now - the poll!

Our writing team continues collecting your feedback to help shape future events in Innocent Witches. This time the question concerns magical artifacts from the HP universe.

Many of these artifacts are extremely powerful, which is why even in the original books they appear only briefly - otherwise they could break the story. When using them in our game, we must ensure they don’t trivialize challenges or solve every problem instantly. For example, with the Invisibility Cloak without the proper restraints, the hero could accomplish far too much simply by moving unseen around the castle.

However, with careful planning, magical artifacts can fit beautifully into the narrative.

Therefore, we’d like to know which of the following items you would most like to see in Innocent Witches:

Mirror of Erised. It’s already present in the bedroom, but you’d like it to be used more.

Philosopher’s Stone.

Time-Turner.

Cloak of Invisibility.

Marauder’s Map.

Sword of Gryffindor.

Ravenclaw’s Diadem.

Remembrall.

Deluminator.

Elder Wand.

My choice isn’t listed (I’ll comment below).

I want to see the results.

Files

Comments

RyGuy

I'd love to see a/the Cloak of Invisibility in use, but I agree that it is a bit over-powered for our story. What I would recommend is not using the actual Deathly Hallows Invisibility Cloak, but just one of those others that we hear about which work imperfectly (e.g. can get caught if used in broad daylight because it doesn't hide movements very well, or other issues to help prevent it being used to make quests too easy).

Maplesoftfox

Imagine going back in time with the time turner to meet other characters in the past- meeting Helena in the flesh, fathering Ginny's eldest brother after a broken condom mishap with the girl who will eventually become her mom, learning dark (and absurd) secrets of the past... and of course leaving a time capsule behind to dig up in the present day.

Muthias

Hope we eventually see more of Ginny so she can give her virginity and become our willingly sex slave mistress. Is that your plan for Ginny?