Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Poll

Public News 01.11.2026

  • Great idea! I’d like to see new guest characters, each once per chapter. 17
  • Okay, but only if the events involving them are truly interesting and meaningful. 57
  • I don’t hate the idea, but it’s better to focus on the game’s existing characters. 16
  • I’d like guest characters to be integrated more permanently and appear more than once per chapter. 14
  • I want to see the poll results. 0
  • 2026-11-02
  • 104 votes
{'title': 'Public News 01.11.2026', 'choices': [{'text': 'Great idea! I’d like to see new guest characters, each once per chapter.', 'votes': 17}, {'text': 'Okay, but only if the events involving them are truly interesting and meaningful.', 'votes': 57}, {'text': 'I don’t hate the idea, but it’s better to focus on the game’s existing characters.', 'votes': 16}, {'text': 'I’d like guest characters to be integrated more permanently and appear more than once per chapter.', 'votes': 14}, {'text': 'I want to see the poll results.', 'votes': 0}], 'closes_at': None, 'created_at': datetime.datetime(2026, 11, 2, 4, 13, 30, tzinfo=datetime.timezone.utc), 'description': None, 'allow_multiple': False, 'total_votes': 104}

Content

Hello, wizards and witches! ✨

Another month of development on Innocent Witches has passed, which means it’s time to share what’s been happening lately, what the team is currently working on, and what to expect in upcoming updates!

The main event of October was, without a doubt, the release of patch 0.12.2B-daphne-susan and its “fix1” release. Before the release, we conducted a survey across all our platforms to find out which approach you prefer regarding the next release at that time: wait until all four storylines are complete, or release the ones that are already fully ready. Thanks to your active participation in the vote, we decided to launch the two completed storylines - Susan’s and Daphne’s. Those who voted for a full four-story-release can just skip the latest release and wait for the upcoming 0.12.3B version, which will include all four planned events.

This update was important not only because of the new story events. Along with it, we fixed many known bugs and added quite a bit of updated artwork. Among other things, you may have noticed a new background featuring Daphne and Nola in the main menu. We hope you enjoyed both the new adventures and the visual changes!

Now, let’s talk about what’s coming up soon. Two important events are set to take place as early as next week!

First, we plan to finish polishing Hermione’s story arc for 0.12.3B. Work on the story part itself is almost complete, and now the programmer needs to set up a repeatable event where you can influence its course and choose how the scene unfolds by completing rounds of a mini-game.

We expect to fully complete this part of the work during the first week of November. After that, we’ll need a bit of time for integration, testing, and adjusting the emotions, but thanks to the nature of the event, this stage shouldn’t take too long: a significant portion of the action unfolds in a full-screen scene, so adjusting the emotions here will be easier than in regular scenes where characters stand in front of us in full height.

As soon as Hermione is ready, we’ll immediately switch to polishing Luna’s storyline. This storyline shouldn’t require any major revisions, and we really hope that this time around, the process will go smoothly without any unexpected surprises!

Second, on Monday, November 2nd, we’ll be hosting another internal team stream. This time, we’ll be reviewing the latest content added in Patch 0.13A. As usual, the whole team will get together to see how the new events look in-game, note any inconsistencies and errors, and compile a list of necessary fixes.

After the stream, we’ll need some time to make adjustments, and then 0.13A will also go into polishing. In the meantime, the second programmer will be able to start working on the next update - 0.13B.

All of this means that the gap between the release of the final part of 0.12.2B and version 0.13A should be fairly short. We’re aiming to release both updates before the end of the year. But, as always, we don’t want to promise you exact dates until we’re confident in our ability to deliver. So for now, we can only say one thing: we’re very hopeful for two upcoming releases with a minimal gap between them. This will allow us to finally move forward with our plan and pave the way for new in-game events and interactions with characters. In addition, we’ve already accumulated quite a few wonderful, eye-catching art pieces that are waiting for their moment, and we plan to add them after the release of 0.13A.

The artists have also had quite a few varied tasks this month. They’re continuing to create new locations, finishing up smaller tasks for 0.13B, and gradually adding back views for characters who didn’t have them before. We want you to be able to view every girl and every outfit from both angles, not just from the usual perspective.

But the best is yet to come! In the near future, the artists plan to focus on creating new full-screen scenes. We’ve already selected references for the first one with Susan and are currently discussing the story that will lead to it. So, despite the approaching winter chill, things are about to get really hot in our art department! 🔥

Meanwhile, the writers have provided the team with a fully completed script for the first of the upcoming events in Patch 0.14A - the Susan story event!

This story turned out to be dynamic and varied. You can look forward to joint adventures with Susan, a brand-new confidence-building training format, several new locations, a mini-game, and, of course, a new full-screen scene.

At the same time, work continues on two more story events for 0.14A. The first is a quest about witch medicine, which will unlock a permanent ability to perform medical examinations. The second is Hermione’s story event, which promises to be one of the largest in the game’s history.

A total of seven different story events are planned for 0.14A, so there’s still a lot of scriptwriting work ahead, but we’re keeping up a good pace and have no plans to slow down.

Finally, we’d like to share our plans for responding to your feedback. In October, we delayed the publication of our post with answers to your questions slightly, as we were fully focused on releasing version 0.12.2B and preparing the first fix release.

The recently published post included answers to eleven of your questions! Unfortunately, we still weren’t able to answer everyone at once, so we plan to release a follow-up post soon. It will include the remaining answers, as well as questions you sent in after the previous post was published.

Our team is very grateful to you for your interest in the development process, your interesting suggestions, and your questions. We read all your messages carefully and try to take your feedback into account as we work on the game. If you have any questions about programming, art, the story, lore, or the team’s plans, you can always submit them via our feedback form: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdse939XaXArOlqhXwPYvlbKuWv1XrOh0lJQ6i9tfk -G3SpYw/viewform?fbzx=7624789915021413900

We’ll be sure to read them and will try to address them gradually in future news updates and separate posts.

That’s all for today, folks! October has been a busy month, and we have just as much work ahead of us. 

Thank you for staying with us, supporting the team, and helping Innocent Witches get better with every update.

We’ll see you again very soon!

And, as always, peace to everyone in the universe! ✌️

Yours,

Sad Crabs 🦀✨

Привет, волшебники и волшебницы! ✨

Прошёл ещё один месяц разработки «Невинных ведьм», а значит, самое время рассказать, что нового произошло за это время, над чем сейчас работает команда и чего ждать в ближайших обновлениях!

Главным событием октября, без сомнения, стал выход патча 0.12.2B-daphne-susan и первого фикс-релиза для него. Перед выпуском мы провели опрос на всех наших площадках, чтобы узнать, как вы предпочитаете получить обновление: дождаться завершения всех четырёх сюжетных линий или выпустить те, что уже полностью готовы. Благодаря вашему активному участию в голосовании мы приняли решение не откладывать релиз и выпустить две завершённые ветки - Сьюзан и Дафны.

Это обновление было важным не только из-за новых сюжетных событий. Вместе с ним мы исправили множество известных ошибок и добавили немало обновлённого арта. Среди прочего, вы могли заметить новую версию фона с Дафной и Нолой в главном меню. Надеемся, вам понравились и новые приключения, и визуальные изменения!

А теперь о том, что нас ждёт в ближайшее время. Уже на следующей неделе должны произойти сразу два важных события!

Во-первых, мы планируем завершить полировку сюжетной ветки Гермионы. Работа над самой историей уже закончена, и сейчас программисту осталось настроить повторяемое событие, в котором вы сможете влиять на его ход и выбирать дальнейшее развитие событий, проходя раунды мини-игры.

Мы рассчитываем полностью завершить эту часть работы в первую неделю ноября. После этого понадобится ещё немного времени на вставку, тестирование и настройку эмоций, но, благодаря особенностям события, этот этап не должен оказаться слишком долгим: значительная часть происходящего разворачивается в полноэкранной сцене, поэтому настройка эмоций здесь будет проще, чем в обычных сценах с персонажами.

Как только Гермиона будет готова, мы сразу переключимся на полировку ветки Полумны. Эта линия не должна потребовать серьёзных доработок, и мы очень надеемся, что на этот раз процесс обойдётся без неожиданных сюрпризов!

Во-вторых, в понедельник, 2 ноября, мы проведём очередной внутрикомандный стрим. На этот раз будем оценивать последнюю часть контента, вставленного в патч 0.13А. Как обычно, соберёмся всей командой, посмотрим, как новые события выглядят непосредственно в игре, отметим недочёты и составим список необходимых исправлений.

После стрима нам понадобится некоторое время на корректировки, а затем 0.13А тоже отправится на полировку. Тем временем программист сможет приступить к вставке следующего обновления - 0.13В.

Всё это означает, что промежуток между релизами последней части 0.12.2B и версии 0.13А должен оказаться довольно коротким. Мы стремимся успеть выпустить оба обновления до конца года. Но, как и прежде, мы не хотим обещать вам точные даты, пока не будем уверены в своих силах. Поэтому пока можем сказать только одно: мы очень надеемся на два скорых релиза с минимальным интервалом между ними. Это позволит нам наконец продвинуться дальше по плану и открыть дорогу для новых игровых событий и взаимодействий с персонажами. Кроме того, у нас уже накопилось немало замечательных горячих иллюстраций, которые ждут своего часа и мы планируем добавить их перед выпуском 0.13А

У художников в этом месяце тоже было немало разнообразных задач. Они продолжают создавать новые локации, завершают небольшие работы для 0.13В и постепенно добавляют версии со спины для тех персонажей, у которых их раньше не было. Нам хочется, чтобы вы могли рассмотреть каждую девушку и каждый наряд со всех сторон, а не только с привычного ракурса.

Но самое интересное ещё впереди! В ближайшее время художники собираются сосредоточиться на создании новых полноэкранных сцен. Мы уже подобрали референсы для первой из них и сейчас обсуждаем раскадровку. Так что, несмотря на приближающиеся зимние холода, в нашей художественной мастерской скоро станет по-настоящему жарко! 🔥

Тем временем сценаристы передали команде полностью готовый сценарий первого из будущих событий патча 0.14А - сюжетного события Сьюзан!

Эта история получилась динамичной и разнообразной. Вас ждут совместные приключения со Сьюзан, совершенно новый формат тренировок уверенности, несколько новых локаций, мини-игра и, конечно же, новая полноэкранная сцена.

Параллельно продолжается работа ещё над двумя сюжетными событиями для 0.14А. Первое - квест по колдомедицине, который откроет постоянную возможность проводить медицинские осмотры. Второе - сюжетное событие Гермионы, которое обещает стать одним из самых масштабных за всю историю игры.

Всего для 0.14А запланировано семь различных сюжетных событий, так что впереди ещё немало сценарной работы, но мы держим хороший темп и не собираемся замедляться.

И напоследок хотим поделиться планами по ответам на обратную связь. В октябре мы немного задержали публикацию поста с ответами на вопросы, поскольку были полностью сосредоточены на выпуске 0.12.2B и подготовке первого фикс-релиза.

В опубликованный недавно пост вошли ответы сразу на одиннадцать ваших вопросов! К сожалению, ответить всем за один раз всё равно не получилось, поэтому в ближайшее время мы планируем выпустить продолжение. В него войдут оставшиеся ответы, а также вопросы, которые вы прислали уже после публикации предыдущего поста.

Наша команда очень благодарна вам за интерес к разработке, интересные предложения и вопросы. Мы внимательно читаем все ваши сообщения и стараемся учитывать ваши пожелания при работе над игрой. Если у вас есть вопросы о программировании, арте, сюжете, лоре или планах команды, вы всегда можете оставить их в нашей форме обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1kmf_pVaC3Bdv4uW65xxMNSfVmX69T4bQj9hp9lqRL2o/

Мы обязательно прочитаем их и постараемся постепенно ответить в будущих новостях и отдельных публикациях.

На сегодня это всё, друзья! Октябрь выдался насыщенным, и впереди у нас не меньше работы. Спасибо, что остаётесь с нами, поддерживаете команду и помогаете «Невинным ведьмам» становиться лучше с каждым обновлением.

Встретимся снова совсем скоро!

И, как всегда, всем мира во вселенной! ✌️

Ваши,
Грустные крабы 🦀✨

А теперь - время для опроса!

Хогвартс - место довольно закрытое, и порой легко забыть, что за его стенами существует огромный магический мир со множеством интересных персонажей. Поэтому мы подумываем о новой идее для будущих патчей - приглашённых гостях (Guest Stars).

Суть проста: в каждой главе мог бы появляться один хорошо знакомый по канону персонаж, не связанный напрямую с Хогвартсом. Он участвовал бы в одном отдельном квесте, не становясь постоянным героем игры. Так мы смогли бы время от времени вносить разнообразие и включать в игру персонажей, для которых сложно найти место в основной истории: Флёр Делакур, Нимфадору Тонкс, Нарциссу Малфой и многих других.

Как вам такая идея?

Пожалуйста, проголосуйте или оставьте комментарий ниже!

  1. Отличная идея! Хочу встречать новых гостевых персонажей в каждой главе.

  2. Да, но только если это будут действительно интересные и значимые появления.

  3. Лучше сосредоточиться на уже существующих персонажах игры.

  4. Мне нравится идея, но я бы хотел(а), чтобы гостевые персонажи появлялись чаще одного раза за главу.

  5. Я хочу увидеть результаты опроса.

—

And now - it’s time for a poll!

Hogwarts is a pretty secluded place, and it’s sometimes easy to forget that beyond its walls lies a vast magical world full of fascinating characters. That’s why we’re considering a new idea for future patches: guest stars.

The concept is simple: in each chapter, a character well-known from the canon - but not directly connected to Hogwarts - could make an appearance. They would take part in a single, standalone quest without becoming a permanent character in the game. This way, we could add variety from time to time and include characters who are hard to fit into the main story on a permanent basis: Fleur Delacour, Nymphadora Tonks, Narcissa Malfoy, and many others.

What do you think of this idea?

Please vote or leave a comment below!

  1. Great idea! I’d like to see new guest characters, each once per chapter.

  2. Okay, but only if the events involving them are truly interesting and meaningful.

  3. I don’t hate the idea, but it’s better to focus on the game’s existing characters.

  4. I’d like guest characters to be integrated more permanently and appear more than once per chapter.

  5. I want to see the poll results.

Files

Comments

RyGuy

I'd love to see Fleur, Tonks and some others more in the game, particularly now we've seen them in the card art. But that being said, it feels like we've barely started to make some headway in getting the story to actually move forward after that was a problem for the last year or 2, so I'm a bit leery of asking for any outside content. So overall, would I love to see those characters involved in the game? Absolutely. As long as it doesn't significantly slow down progress of the story and particularly the romance arcs with the main girls and the secondary characters we already have (Ginny, Hannah and Xandria).

Orbital Kvothe

Wait, like the story lines or *done* done? Or just up to like the current work O.o?

Ragrok

I like the idea of guest characters sure... but have we even got to the point where we're having sex with the main girls. it feels too soon to start adding in other character to the story when we've not progressed with them enough yet.

Maplesoftfox

I'm only really interested in the cameos if they get at least a couple repeatable scenes for sex acts and the like. Would rather see them as a DLC added after the main game is finished or nearly finished, tbh.

Bryce McKenzie

I just can't wait to see y'all's Malfoid (fem Draco) art