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Gamescom: Wir haben nicht viel dort gemacht, aber für eines unseres Lieblingsthemen war Zeit: Mháire spricht hier mit Brian Fargo und Colin McComb über Numenera - genauer gesagt vor allem über Torment: Tides of Numenera. 

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Numenera: Interviews mit Brian Fargo und Colin McComb zu Torment: ToN (Gamescom 2016)

Nachdem das deutsche Numenera ja nun endlich erschienen ist, kann sich Mháire wieder auf die Berichterstattung besinnen. Sie hat Brian Fargo und Colin McComb zu Torment: Tides of Numenera auf der Gamescom befragt. Brian ist der Gründer von Interplay und wir verdanken ihm damit nicht nur Wasteland, Bard's Tale, Stonekeep und Descent, sondern indirekt auch Fallout und die frühen Black Isle und Bioware-Titel.

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