We’re working on filling TpF3! (Patreon)
Content
After the release of TpF3, we had to set aside some more time to study all its new features. Not long ago, we released our first mod for this game, and we’re already working on the next ones — they’re not new, but they’re the promised Ikarus buses and the CME2 diesel locomotive, which are already well‑known to you!
__________________________________________________________________
После выхода TpF3 пришлось еще выделить время на изучение всех его нововведений. Не так давно мы выпустили первый наш мод в эту игру, и уже работаем над следующими, это не новые, а уже всем хорошо Вам знакомые обещанные автобусы Икарус, и тепловоз ЧМЭ2!
But why did the CME2 outperform the Ikarus? First and foremost, I wanted to create a simple locomotive, as I really wanted to test something there. I wrote about this test back when I was developing the Rusich metro cars for TpF2. Back then, I was experimenting with the possibility of creating dynamic couplings — that is, they wouldn’t be static, like in all the models in TpF2, but would behave naturally on turns and wouldn’t break. We decided to try implementing this in TpF3 so that, so to speak, it would become the standard for our mods in the third part! And after spending more than one day on what seemed like a futile endeavor, we finally managed to do it! And now, when the trains are coupled, the couplings will also rotate — it looks really cool! :) Of course, it’s not that noticeable in the screenshot, but when you launch them in the game and couple them, it will be more obvious :)
________________________________________________________________
Но почему же ЧМЭ2 опередил Икарус? Мне прежде всего захотелось сделать простой локомотив, так как я очень хотел там кое что испытать, про это испытание я еще писал во время разработки метровагонов Русич для TpF2, я тогда экспериментировал с возможностью создания динамических сцепок, то есть чтоб они не были статичными как у всех моделей в TpF2, а чтоб на поворотах они вели себя естественно и не рвались, и мы решили это попробовать внедрить уже в TpF3, чтоб это скажем так стало стандартом наших модов в третей части! И потратив не один день на казалось бы безуспешное дело, это нам таки получилось сделать! И теперь когда поезда будут сцеплены сцепки так же будут поворачиваться, это очень круто смотрится! :) Конечно на скриншоте это не так заметно, но когда Вы их запустите в игре и сцепите, то это будет более заметно :)
Also, completely new sounds were made to the locomotives, which are co-ordinally different from those in the second part! Well, all sorts of lighting effects have been added! We'll finish the bonus VME1 one of these days and release them! :) And by the way, to keep the coupling working, we will next return the Hopper wagon pack to TpF3, where there will also be dynamic couplings!
If I said earlier that Ikarus would be next, then, alas, I was lying; we did add Ikarus, but we didn’t finish it.... As you can see, it’s already driving in the game too:
____________________________________________________________
Так же кроме этого тепловозам были сделаны полностью новые звуки которые координально отличаются от тех что во второй части! Ну и добавлены всякие световые эффекты! Доделаем на днях бонусный ВМЭ1 и выпустим их! :) И кстати для поддержания работы сцепки мы в TpF3 следующим вернем пак вагонов Хопперов, где так же будут динамические сцепки!
Если ранее я говорил что Икарус будет следующим, то тут увы я слукавил, Икарус то мы добавили, но не доделали.... Как можете видеть он уже тоже ездит в игре:
When paired with a single mod, it works perfectly, but I'll tell you about it on the day of release! :) There's not much work left for Ikarus, just to refine the lights, adapt the textures, and prepare for release. So after the release of the ChME2, we will take care of it closely and it will be released soon! :)
And since we’ve spent some time here studying the new features of TpF3, I had to slightly push back the release of the ZiU‑10 trolleybuses, but I’m already working on the bonuses and will do my best to get them out by the end of the month! :)
________________________________________________________
В вязке с одним модом он работает превосходно, но про это я Вам расскажу в день релиза! :) По Икарусу осталось не так много работы, только доработать свет, адаптировать текстуры и подготовить к выпуску. Так что после выхода ЧМЭ2 мы им займемся вплотную и уже скоро он выйдет! :)
И в связи с том что мы тут потратили некоторое время на дополнительное изучение новых фишек TpF3, то мне пришлось немного отодвинуть релиз Троллейбусов ЗиУ-10, но я уже работаю над бонусами и постараюсь сделать все возможное чтоб они вышли до конца месяца! :)