PBR or not PBR (Patreon)
Content
You can see here the same Soviet passenger waggon from two games: top is the outdated model from Train Fever, and bottom - updated model for Transport Fever 2. Do you see the difference?
It visible not so much in static, but the main thing here is Transport Fever 2 support full-PBR texture sets. That means we can use albedo for colors and vatiations, metalness ang gloss maps for flare surface and normal texture for the surface details. Before, in Train Fever and in most part of models for Transport Fever we've used the phototextures, but now it is outdated way.
New PBR textures gives us the most realistic look of vehicles, though we need much more time to create quality model and textures.
_______________________________
На этом скриншоте вы можете увидеть один и тот же вагон для двух игр: сверху - устаревшая модель из Train Fever, а снизу - обновлённая модель для Transport Fever 2. Видите разницу?
Она может быть не очень заметна на статичном скриншоте, однако главная вещь здесь - это то, что Transport Fever 2 полностью поддерживает PBR текстуры. Это значит, что мы можем использовать albedo для цветов и их вариаций, metalness и gloss карты для различных характеристик блика, а также normal для передачи особенностей поверхности материала. Ранее, в Train Fever и в большинстве моделей для Transprt Fever, мы использовали фототекстуры, но это бесповоротно устаревший путь.
Новый тип текстур позволяет нам сделать транспортные средства максимально реалистичными, хотя это и требует значительно больше времени для создания качественной модели и текстур.