Model updating: how it works? / Обновление моделей: как это работает? (Patreon)
Content
As you know already, right now we're working on a few vehicles. Formally, it's not a complitely new vehicles, but technically... let me show you, how it works :)
Our today's hero - KiHa58, japanese DMU which also worked in Russia some time. This train was available as mod in Transport Fever 1, and it even had PBR textures. But progress can't stop, and this is time for total update.
Why it so necessary?
Transport Fever 2 have quite high quality of the new vanilla models. In the previous game you could see, that modder's models in most cases have better detailing and (in most cases) texturing than vanilla ones. But now, we all have to seek to be at least equal with TpF2 vanilla models. We, as artists, can see all the problems and imperfections of our old models, and that's why now we just must to update models with insufficient quality.
Step by step
In some cases - like, for example, the Ammendorf waggons - we have to make complitely new 3d model. In other cases - like the TG HyRT or the KiHa58 - we can just improve the excisting model.
But in any case, second step is texturing! As I said before, only a few our models from TpF1 has high quality textures. So most part of models go to the Substance Painter, and it looks like that:
For the KiHa I decide to use as reference the same DMU as for original TpF1 mod - KiHa58-563.
But now it has much more realistic colors, 4k textures, and of course it'll looks much better in the game. Here you can compare old and new version of this train in the Model Editor:
Now almost all ready for exporting to the game.
But! It would be really boring to just export it "as is". So at our plan, soon in Workshop will be available KiHa58 with two different liveries for everyone, and also - we'll make two bonus liveries for our $5+ patrons. With a small surprise ;)
Now we're have to back to hard working, so we'll start our February's releases close to next weekend (~Feb. 14-15).
But of course here will be another posts, so stay tuned and thank you so much for your support!
_________________________________________
Как вы уже знаете, прямо сейчас мы работаем над несколькими транспортными средствами для игры. Формально, это не совсем новый транспорт, но технически... сейчас я покажу вам, как всё это работает. :)
Наш сегодняшний герой - KiHa58, японский дизель-поезд (спасибо за подробную информацию в комментариях! :)), который также успел поработать и в России. Этот поезд был доступен как мод в Transport Fever 1, и на нём даже были PBR текстуры. Но прогресс не стоит на месте, и пришло время для полного обновления.
Почему это так нужно?
Transport Fever 2 имеет принципиально новое (и довольно высокое) качество добавленных ванильных моделей. В прошлой игре вы могли видеть, что в большинстве случаев моддерские модели имели лучшую проработку и (обычно) текстуры, чем дефолтные. Однако теперь всем нам нужно равняться на ванильные игровые модели, чтобы моды выглядели хотя бы не хуже. Мы, как 3д художники, прекрасно видим все проблемы и несовершенства наших старых моделей, и именно поэтому мы не можем позволить себе публиковать моды с недостаточным качеством моделей.
Шаг за шагом
В некоторых случаях - как, например, с вагонами Аммендорф - нам приходится создавать полностью новую модель. В других случаях - как с TG HyRT и KiHa58 - достаточно просто обновить существующую модель.
В любом случае, следующий шаг - текстурирование! Как я уже писал раньше, всего несколько наших модов для TpF1 имеют текстуры, не уступающие по качеству моделям из TpF2. В остальных же случаях модель отправляется в Substance Painter, и следующие несколько часов работы выглядят как-то так:
Для нового KiHa58 я решил использовать как референс тот же самый поезд, что и для оригинального мода: KiHa58-563. Но теперь он имеет более реалистичные цвета, качественные 4к текстуры и будет куда лучше смотреться в игре! Ниже вы можете сравнить старую и новую модель в Model Viewer:
В целом, теперь почти всё готово для экспорта в игру.
Но! Было бы слишком скучно просто перенести мод в TpF2 "как есть". Так что, по нашему плану, уже скоро в воркшопе станет доступен для всех KiHa58 в двух различных ливреях, а также мы добавим две бонусные ливреи для наших $5+ патронов. С небольшим сюрпризом! ;)
Теперь нам нужно возвращаться к усердной работе, поэтому по плану релизы наших модов начнутся где-то ближе к следующим выходным (14-15 февраля).
Однако, конечно, до этого здесь будут появляться ещё посты, так что следите за новостями и огромное спасибо вам за поддержку! :)