40.9 Билд Расширенный для всех. (Patreon)
Content
Прежде всего хочу сказать, что 39й патч был тестовым, и я крайне не рекомендовал его к полноценной игре, причина тому та, что многие механики в нем были переписаны, и я не был уверен в том, что он стабилен для игры. Однако, он был более или менее стабильный для игры. Однако. В нем есть ошибки, которые делают невозможным апгрейд билда до 40го. Грубо говоря - в 40м патче тоже нужна новая игра :((((.
Скорее всего, долгое время патчи не будут требовать новую игру впоследствии. Вы должны понимать, что это еще альфа.
На альфе так называемые вайпы происходят с завидной регулярностью почти у всех разработчиков, чтобы балансировать игру под те или иные реалии и делать возможным разработку дальше. База данных игры часто вшивается в сохранение и новые механики в игре ваше сохранение просто не могут увидеть. Соответственно моментальная ошибка загрузки.
Это все прописывается в начале новой игры. Это именно та самая причина, почему большинство игр требует обнуление сохранений.
Конечно мы можем делать как другие разработчики. Кормить вас обещаниями и искуственно растягивать время создания игры. В таком случае да, вайпы не будут нужны так часто. Но мы работаем постоянно и это дает свои плоды.
Прошу ппонять и пппростить :)
Разберем билд. Прежде всего.
Ваша помощь нужна в:
1. Если по каким-то причинам вы где-то встретили старых морфов - сообщите мне. Их надо срочно удалять.
2. Если вы как-то попали в рейд - сообщите как. Это надо тоже исправить.
ИСПРАВЛЕНО:
1. Теперь морф удаляется правильно и без ошибок, если вы хотите избавиться от него.
2. Опыт выдаваемый при сексе увеличен в 50 раз.
3. Исправлена глобальная ошибка из-за которой слетали вещи и некоторые другие параметры морфа в 4, 5 и 6й комнатах и в отдельном случае с премиальной.
4. Улучшена логика мобов и нпс на локациях. Теперь они не тупят как ранее и вполне могут доставить неприятности.
5. Летающая еда в борделе.
6. Теперь обновление здоровья, энергии и брони во время боя происходит вовремя.
7. Теперь петы корректно обновляются во время боя, если герой убегает из боя против противника с петом.
8. Исправлена бутылка с нр. Теперь использование ее происходит корректно.
9. Исправлено определение морфов свитками.
10. Изменен интерфейс морф-определения.
11. Исправлены некоторые ошибки с остаточными старыми деревьями.
12. Исправлена ошибка отображения информации о противнике в бою (когда инфа просто не показывалась).
ПЕРЕДЕЛАНО:
1. Новый алгоритм загрузки и сортировки некоторых пикч, что теоретически увеличит скорость подгрузки изображений и производительность игры.
2. Теперь при ударе топором о дерево - происходит дрожание дерева. Присвоил всем деревьям в игре. Если где-то осталось дерево которое так себя не ведет - сообщите координаты.
3. Теперь можно продавать много сигарет сразу.
4. Теперь настроение обнуляется только после сна, однако получение настроения стало тяжелее, и в бою подниматься настрой перестал.
5. Теперь Загрузка вещей у морфов работает по другому принципу в отличии от 39го билда.
6. Теперь Ввод имени в начале игры может быть осуществлен с клавиатуры.
7. Переделано меню сохранения и загрузки. Теперь информации в нем будет больше, удобная система навигации и возможность удаления ненужных сохранений.
8. Теперь, если взламывать сундуки с силой и деревяшкой, есть шанс разрушить некоторые предметы в сундуке.
9. Сильно переделаны дебри. Теперь вам могут встретиться в них разные враги, а так же новые предметы, ивенты и растения.
10. Переделана система выкладывания вещей из инвентаря. Раньше нужно было подходить к ели в логове и выкладывать вещи, как бы сейвить прогресс и обнулять. Теперь для этого нужно зайти в инвентарь и нажать кнопку "сортировка". Для прем аккаунтов время сортировки стоставит 40 секунд, для обычных аккаунтов - минута. Так же во время сортировки будет идти мини игра, шанс выпадения мусора во время сортировки на 30% выше в прем версии из-за сдвига секундного времени.
11. Переделаны подсказки по боевой системе, и они же добавлены в меню в категорию "управление".
НОВОЕ:
1. Теперь в местах переходов с локации на локацию есть анимированный курсор, который указывает о возможном переходе в месте его назначения.
2. Добавлен инстанс <<Логово кобольда>>. Добывая камни в мире, у вас появилась возможность провалиться в логово кобольда, в логове происходит процедурная генерация объектов и поэтому почти каждое логово выглядит достаточно уникально.
В будущем будет много расширений с этим логовом и разных возможностей попасть в него. Так же планируется королева кобольдов :)
3. Новый противник - Кобольд. Он обладает сильным уроном, ловкостью и некоторым набором навыков. Встречается только в пещерах и под землей .
4. Добавлена новая механика ловушек на морфов. Теперь вы можете вырыть и замаскировать яму и ожидать, пока в нее попадет морф. Так же вы можете завести морфа так сказать "На живца" в эту ловушку. Шанс срабатывания ловушки огромный, а шанс вытащить морфа из нее и пленить - 100%. Бой так же не требуется, однако лопата которая нужна для этой ловушки скорее всего будет уничтожена в процессе создания ловушки.
5. Новая механика вскрытия сундуков, расчитанная на реакцию пользователя как во всех нормальных играх. И поправлена механика вскрытия сейфов.
Если у вас хорошая реакция - эта механика придется вам по душе, а если плохая - вы ничего не потеряете и сможете так же искать ключи и открывать сундуки).
Теперь если у вас нет кодов к сейфу или ключей к сундукам, вы можете их взломать, имея хорошую реакцию. Это сложно! В будущем будут эликсиры, способные замедлять ход времени, что несомненно вам поможет в этом)
6. Добавлено около 50 новых цветов для Зомби.
7. Добавлен новый противник - Взрослый олень.
8. Добавлен новый противник - Олень-вожак.
9. Добавлен новый противник - Скрытая лучница-бандит.
10. Новый алгоритм создания предметов из инвентаря. Теперь можно делать любое количество предметов, а не по 1му, как было раньше.
11. Добавлен новый морф - Мяури вместо Шаракоши.
12. В записки добавлена инфа о Зомби.
13. Добавлено много подсказок на активные кнопки боевой системы.
Отключение контента:
1. Отключен эротический квест с МиссГ и отправлен в переработку. Это необходимость, т.к арт ее был не наш.