Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

(German, Swedish, Spanish, Russian, Chinese, Hindi Translations Below)English (Original)

My computer is finally alive again, and I spent last night grinding until 4 AM getting all the AI training tools set up for my characters. When I finally crashed, I let the training keep running overnight—so the work literally doesn’t stop, even when I do.

Today, I’ll be creating LoRAs for the rest of the cast and setting up all the new shots. For those who haven’t been following: while my PC was down these past four months, I used the time to overhaul everything. Every character (except Annika) has had major reworks. The story is tighter, dialogue sounds better, and choices have been rebuilt from the ground up. Now, the big task ahead is to re-render every scene with these upgrades.

This week, I’m focusing on remaking the Bus Intro Cinematic, which will be sent to the Swedish voice actress I plan to hire. Getting her on board is a huge milestone—but to make it happen, I’ll need your support. Patreon is my only source of funding, and this game is my full-time job. Your backing makes these big leaps possible. If you can afford to help out for the cost of a cup of coffee, we have a lot of cool stuff behind the $5 Patreon Tier.

Looking further ahead, Carter will eventually become a playable character with his own story running parallel to Annika’s. New dialogue, new quests, but still woven into the same central storyline.

The next few weeks will be all about re-rendering familiar scenes with their new look, showing off the tricks and improvements I’ve picked up over the past months. On top of that, I’ll also be starting translations into Chinese, Russian, German, and Spanish to open the game up to more players worldwide.

Big things are coming—and this is just the start.

German (Deutsch)

Mein Computer läuft endlich wieder, und ich habe letzte Nacht bis 4 Uhr morgens durchgearbeitet, um alle KI-Trainings-Tools für meine Charaktere einzurichten. Als ich schließlich ins Bett gefallen bin, habe ich das Training einfach weiterlaufen lassen – die Arbeit hört also nicht auf, selbst wenn ich schlafe.

Heute werde ich LoRAs für den Rest der Besetzung erstellen und alle neuen Szenen vorbereiten. Für alle, die nicht auf dem Laufenden sind: Während mein PC in den letzten vier Monaten kaputt war, habe ich die Zeit genutzt, um alles zu überarbeiten. Jeder Charakter (außer Annika) hat große Updates bekommen. Die Geschichte ist straffer, die Dialoge klingen besser und die Entscheidungen wurden komplett neu aufgebaut. Jetzt steht die große Aufgabe bevor: jede Szene mit diesen Verbesserungen neu zu rendern.

Diese Woche konzentriere ich mich auf das Remake der Bus-Intro-Cinematic, die an die schwedische Synchronsprecherin geschickt wird, die ich engagieren möchte. Sie an Bord zu holen ist ein riesiger Meilenstein – aber um das möglich zu machen, brauche ich eure Unterstützung. Patreon ist meine einzige Einnahmequelle, und dieses Spiel ist mein Vollzeitjob. Eure Unterstützung macht diese großen Schritte möglich. Schon für den Preis einer Tasse Kaffee gibt es jede Menge exklusiven Content im $5-Tier.

In naher Zukunft wird Carter ein spielbarer Charakter mit seiner eigenen Geschichte, die parallel zu Annikas läuft. Neue Dialoge, neue Quests, aber weiterhin Teil derselben zentralen Storyline.

Die nächsten Wochen werden ganz dem Neurendern bekannter Szenen mit ihrem neuen Look gewidmet sein, um die Tricks und Verbesserungen zu zeigen, die ich in den letzten Monaten gelernt habe. Außerdem beginne ich mit Übersetzungen ins Chinesische, Russische, Deutsche und Spanische, um das Spiel weltweit zugänglich zu machen.

Große Dinge stehen bevor – und das ist erst der Anfang.

Swedish (Svenska)

Min dator är äntligen igång igen, och jag satt uppe till klockan fyra i morse för att få alla AI-träningsverktyg för mina karaktärer på plats. När jag till slut gick och la mig lät jag träningen fortsätta över natten – jobbet stannar alltså inte, även om jag gör det.

Idag skapar jag LoRAs för resten av rollbesättningen och förbereder nya scener. För er som inte har följt med: medan datorn varit nere de senaste fyra månaderna har jag använt tiden till att förbättra allt. Varje karaktär (förutom Annika) har fått stora uppdateringar. Historien är tightare, dialogen låter bättre, och valen har byggts upp från grunden igen. Nu återstår den stora uppgiften: att rendera om varje scen med alla dessa förbättringar.

Den här veckan fokuserar jag på att göra om Buss-introt, som ska skickas till den svenska röstskådespelerskan jag planerar att anlita. Att få henne med i projektet är ett stort steg – men för att det ska bli verklighet behöver jag ert stöd. Patreon är min enda inkomstkälla, och det här spelet är mitt heltidsjobb. Ert stöd gör de här stora stegen möjliga. För bara priset av en kopp kaffe finns massor av exklusivt innehåll på $5-nivån.

Framöver kommer Carter bli en spelbar karaktär med sin egen historia, parallellt med Annikas. Nya dialoger, nya uppdrag, men fortfarande en del av samma huvudberättelse.

De kommande veckorna kommer att handla om att rendera om välkända scener med sitt nya utseende, och visa upp de tricks och förbättringar jag lärt mig under de senaste månaderna. Dessutom börjar jag med översättningar till kinesiska, ryska, tyska och spanska för att öppna spelet för fler spelare världen över.

Stora saker är på väg – och det här är bara början.

Spanish (Español)

Mi computadora por fin está de vuelta, y anoche estuve trabajando hasta las 4 de la mañana configurando todas las herramientas de entrenamiento de IA para mis personajes. Cuando por fin me fui a dormir, dejé que el entrenamiento siguiera durante la noche—el trabajo nunca se detiene, ni siquiera cuando yo lo hago.

Hoy crearé LoRAs para el resto del elenco y prepararé todas las nuevas escenas. Para quienes no lo sepan: mientras mi PC estuvo fuera de servicio estos últimos cuatro meses, aproveché el tiempo para mejorar todo. Cada personaje (excepto Annika) ha recibido grandes actualizaciones. La historia es más ajustada, los diálogos suenan mejor y las decisiones han sido reconstruidas desde cero. Ahora la gran tarea es volver a renderizar cada escena con estas mejoras.

Esta semana me enfoco en rehacer la Cinemática de Introducción del Autobús, que será enviada a la actriz de voz sueca que planeo contratar. Tenerla en el proyecto es un gran logro—pero para hacerlo realidad, necesitaré su apoyo. Patreon es mi única fuente de ingresos, y este juego es mi trabajo de tiempo completo. Su apoyo hace posibles estos grandes avances. Por solo el costo de un café, hay mucho contenido exclusivo en el nivel de $5.

Más adelante, Carter se convertirá en un personaje jugable con su propia historia, paralela a la de Annika. Nuevos diálogos, nuevas misiones, pero aún dentro de la misma narrativa principal.

Las próximas semanas estarán dedicadas a volver a renderizar escenas conocidas con su nuevo aspecto, mostrando las mejoras que he aprendido en estos meses. Además, comenzaré con las traducciones al chino, ruso, alemán y español para abrir el juego a más jugadores en todo el mundo.

Se vienen cosas grandes—y esto es solo el comienzo.

Russian (Русский)

Мой компьютер наконец снова работает, и прошлой ночью я сидел до 4 утра, настраивая все инструменты для обучения ИИ моих персонажей. Когда я наконец лег спать, обучение продолжало идти всю ночь — работа не останавливается, даже если я сплю.

Сегодня я займусь созданием LoRA для остальных персонажей и подготовкой всех новых сцен. Для тех, кто не в курсе: пока мой ПК был сломан последние четыре месяца, я использовал это время, чтобы улучшить все. Каждый персонаж (кроме Анники) получил серьёзные обновления. История стала более цельной, диалоги звучат лучше, а выборы были полностью перестроены. Теперь впереди большая задача — перерендерить все сцены с этими улучшениями.

На этой неделе я сосредоточусь на ремейке вступительной сцены в автобусе, которую отправлю шведской актрисе озвучки, с которой хочу работать. Привлечь её в проект — огромный шаг, но для этого мне нужна ваша поддержка. Patreon — мой единственный источник дохода, а эта игра — моя полноценная работа. Ваша поддержка делает возможными эти большие шаги. Всего за стоимость чашки кофе вы получите доступ к множеству эксклюзивного контента на уровне $5.

В будущем Картер станет игровым персонажем со своей историей, идущей параллельно с Анникой. Новые диалоги, новые задания, но в рамках той же основной сюжетной линии.

В ближайшие недели я буду перерендеривать знакомые сцены в новом виде, демонстрируя приёмы и улучшения, которые освоил за последние месяцы. Кроме того, начну переводы игры на китайский, русский, немецкий и испанский языки, чтобы открыть её для игроков по всему миру.

Большие события впереди — и это только начало.

Chinese (Simplified 中文)

我的电脑终于恢复正常了,昨晚我忙到凌晨四点,完成了角色的AI训练工具设置。等我终于睡下时,训练还在继续运行——所以即使我休息,工作也没有停下。

今天,我会为其他角色制作LoRA,并布置所有新镜头。对于还不知道的朋友:在过去四个月电脑坏掉的时间里,我利用时间全面提升了一切。除了Annika之外,每个角色都进行了重大更新。故事更加紧凑,对话更自然,选择系统也得到了重建。接下来的大任务,就是带着这些升级重新渲染每一个场景。

本周,我的重点是重制公交车开场动画,并把它交给我计划聘请的瑞典声优。这对项目来说是一个巨大的里程碑——但要让它成真,我需要你们的支持。Patreon是我唯一的资金来源,而这款游戏是我的全职工作。你们的支持让这些大跨步成为可能。只需一杯咖啡的价格,就能在5美元档位解锁大量独家内容。

展望未来,Carter最终会成为一个可玩角色,拥有与Annika并行的剧情。新的对话、新的任务,但仍然与主线紧密相连。

接下来的几周将会专注于重新渲染熟悉的场景,以展示我这几个月学到的改进和技巧。同时,我也会开始将游戏翻译成中文、俄文、德文和西班牙文,让更多玩家能体验到。

精彩内容即将到来——这只是个开始。

Hindi (हिन्दी)

मेरा कंप्यूटर आखिरकार फिर से चल पड़ा है, और पिछली रात मैं सुबह 4 बजे तक काम करता रहा ताकि अपने किरदारों के लिए सभी AI ट्रेनिंग टूल सेट कर सकूँ। जब मैं सोने गया, तब भी ट्रेनिंग पूरी रात चलती रही—यानि काम कभी रुकता नहीं, भले ही मैं रुक जाऊँ।

आज मैं बाकी पात्रों के लिए LoRAs बनाऊँगा और सभी नए शॉट्स तैयार करूँगा। जो लोग अपडेट्स फॉलो नहीं कर रहे थे: पिछले चार महीनों में, जब मेरा PC बंद था, मैंने उस समय का उपयोग सब कुछ बेहतर बनाने में किया। हर किरदार (Annika को छोड़कर) बड़े बदलावों से गुज़रा है। कहानी अब और सटीक है, संवाद बेहतर लगते हैं, और विकल्पों को ज़मीन से दोबारा बनाया गया है। अब सबसे बड़ी चुनौती है इन अपग्रेड्स के साथ हर सीन को दोबारा रेंडर करना।

इस हफ्ते मेरा ध्यान बस इंट्रो सिनेमा को दोबारा बनाने पर होगा, जिसे मैं उस स्वीडिश वॉइस आर्टिस्ट को भेजूँगा जिसे मैं हायर करना चाहता हूँ। उसे प्रोजेक्ट में लाना एक बड़ा मील का पत्थर है—लेकिन इसे संभव बनाने के लिए मुझे आपका समर्थन चाहिए। Patreon मेरी आय का एकमात्र स्रोत है, और यह गेम मेरा पूरा समय का काम है। आपका समर्थन इन बड़े कदमों को संभव बनाता है। सिर्फ एक कप कॉफ़ी की क़ीमत में, $5 टियर पर बहुत सारा एक्सक्लूसिव कंटेंट मौजूद है।

आगे चलकर, Carter एक प्लेएबल किरदार बनेगा जिसकी अपनी कहानी होगी, जो Annika की कहानी के समानांतर चलेगी। नए संवाद, नए मिशन, लेकिन वही मुख्य स्टोरीलाइन।

अगले कुछ हफ्तों में, मैं जाने-पहचाने सीन को उनके नए रूप में दोबारा रेंडर करने पर ध्यान दूँगा, और उन सुधारों को दिखाऊँगा जो मैंने पिछले महीनों में सीखे हैं। इसके अलावा, मैं गेम का अनुवाद चीनी, रूसी, जर्मन और स्पेनिश में शुरू करूँगा ताकि इसे दुनिया भर के और खिलाड़ियों तक पहुँचाया जा सके।

बड़ी चीज़ें आने वाली हैं—और यह तो बस शुरुआत है।

Files

Comments

Azrael

Thank you so much for your hard work and for always putting so much effort into everything you do for the game. I'm really looking forward to playing the game and finally seeing Annika again. <3