Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

¡Saludos, mi gente!

Antes de nada, ¡muchas gracias a los nuevos mecenas!; aquí tenéis el link del discord: https://discord.gg/rwybrAZH (caduca en 7 días).

Hacía tiempo que no os escribía (de una forma mínimamente organizada) cómo ha sido el planteamiento de uno de los proyectos. Creo que para esta ocasión merece la pena comentar un poco cómo ha sido el camino :)

Como todo vídeo, primero me gusta comenzar sobre una idea, un primer planteamiento que ayude a enfocar el vídeo. Una vez más, como segunda parte que es, me negaba rotundamente a hacer lo mismo que en la primera entrega.

Tras verme unas cuantas veces el primer vídeo del AoE4, llegué a las siguientes exigencias sobre esta siguiente entrega:

1. El primer vídeo, a pesar de estar bien, siento que pecaba muchísimo en ser una simple descripción cómica de las civilizaciones/facciones existentes (esto suele ser un problema que se me plantea siempre que trato un RTS; por inercia acabas cayendo demasiado a describir las facciones existentes y poco más). Al mismo tiempo, tampoco se podía eliminar por completo esta parte; era necesario plantearlo de algún modo, especialmente cuando hablamos de un juego que había traído nuevas civs, dinámicas de gameplay eso.Por eso mismo, decidí simplificar mucho la descripción de las civilizaciones nuevas (aludiendo también a las viejas) y sobre todo intentar plantear una narración, un objetivo interno dentro del vídeo, algo que no fuese simplemente describir estas (de ahí lo de la intro tan pomposa, el enfoque mayor hacia las rankeds y el mensaje final).

2. En lo que se refiere a la descripción de las civilizaciones, quería alejarme en la medida de lo posible de un guion con tantos matices/alusiones históricas. Lo digo entrelíneas en el mismo vídeo, pero sentí que cuando me incluyes a una facción de Juana de Arco, o de ciertos elementos de fantasía... parece absurdo aferrarse a ese planteamiento. Además en una primera versión del guion se hacía demasiado pesado la insistencia de que "blablabla Juana de Arco es irrealista...". Ahora a toro pasado, creo que hice lo correcto.

A partir de aquí fui grabando y buscando la esencia del vídeo. Con el paso de los meses (recordemos, me pegué 3-4 meses grabando al 100%, y luego desde el mes pasado grabando clips o planos en concreto), vi cómo de nuevo había ciertas reticencias, comentarios negativos o despectivos dentro de la comunidad de AoE ("El AoE2 es mejor que el AoE4", "el AoE4 es más cómo de jugar que el 2", "el 3 es el eterno infravalorado..."; lo de siempre). De la misma forma que sucedió con el vídeo de Albion (aunque por diferentes motivos), toda esta dinámica de la comunidad acabó haciendo que modificase el final del vídeo y sobre todo su mensaje. Supongo que ha quedado bastante claro esto, especialmente si comparáis lo que digo en la intro con lo que acabo diciendo al final. Honestamente, me apetecía hacer esta broma.

Haciendo un poco de autocrítica quizá podría haber sido más rápido, pero he tenido diversos problemas a lo largo del desarrollo y esto hizo que al final acabase quemadísimo, provocando que la realización de ciertas partes acabaran siendo más simples de lo que tenía en un primer momento en la cabeza. 

También he de decir que es sumamente complicado editar este tipo de juegos cuando te los tomas de forma mínimamente competitiva. Estamos hablando de juegos que destacan por planos rápidos, acciones que ni siquiera suceden en cámara porque estás gestionando la economía al mismo tiempo, o batallas que estás moviendo continuamente la cámara. En una versión anterior del proyecto quedaba tan frenético que preferí retrasar unos días el desarrollo para regrabar algunas tomas en partidas aparte o en el espectador y así ralentizar un poco el ritmo del vídeo. Creedme, era necesario.

Finalmente, como referencias para este vídeo me basé ligeramente en el mensaje de este vídeo que vi hace ya unos meses: https://www.youtube.com/watch?v=Rl4myN8q_KM . Me parece fantástico el mensaje que envía, solo que yo quise enfocarlo hacia un planteamiento más épico/humorístico en vez de mostrarlo de forma tan didáctica y directa.

En lo que se refiere al discurso final, efectivamente, me basé en el discurso final de "El gran dictador" de Charles Chaplin (https://www.youtube.com/watch?v=J7GY1Xg6X20). Lo vi en su momento (ya hace años), me lo recomendó el algoritmo una noche random y la verdad es que fue lo que me dio la idea para poner la pieza final al vídeo.

A partir de ahí, construí este discurso a partir de 3 ideas/mensajes completamente diferentes que fui entrelazando a mi gusto. Tuve que relocutar varias partes de este; he hecho mil versiones distintas, que si más compresión, que si menos, reverberación, etc...Al final hallé una versión que mínimamente me convenció, y ahí lo dejé (menos mal, porque podía haberme pegado la vida con esta segunda parte).

Y ya poco más que decir :)

¡Muchas gracias a todos por disfrutar tanto del vídeo y sobre todo por vuestra paciencia! Ni de coña hubiese podido hacer esto si no hubiese tomado la decisión de tomarme todo el tiempo que necesitara para ello. Tranquilos, el siguiente proyecto va a ser algo completamente diferente, y teóricamente me debería costar mucho menos tiempo de editar (ya está casi todo grabado; ahora tengo que terminar el guion y ponerme a ello). ¡Os contaré más en el futuro!

-Miyu

Comments

No comments found for this post.