Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Downloads

Content

¡Buenos días!

Últimamente no paramos quietos; ayer publicamos una entrevista, y todo un podcast especial, sobre Monster Hunter Wilds, y seguimos enfrascados en dejar todo listo de cara a la nueva sesión de Post Mortem, el día 21 en Barcelona (si quieres asistir, ¡te animamos a comprar tu entrada! Este lo estamos financiando todo de nuestro bolsillo, así que vuestra presencia cuenta más que nunca), y aun así seguimos, seguimos. Ahí va la Recarga Activa de hoy:

Esta noche se emitirá un nuevo State of Play

Nueva ronda de despidos en Unity para implantar «cambios organizativos» en la compañía

Robert Yang anuncia Tryhard, un sportslike de rugby ambientado en Nueva Zelanda

Os quiere y os admira,

—la Redacción

Files

Comments

Koke Kodoro

Estáis de coña? Victor, justo ayer escuché el reload en el que hablabas del The TeaRoom, creo que es el 9x09 o 9x10

Daniel

Hablando de Unity y adaptarse a otros programas, en mi caso pude pasar de 3d Max a Blender, despues de años trabajando con Max. Otro cambio que hice fue abandonar adobe, que lo usaba por photosop, ilustrator e in design, lo abandone por la suite de Affinity, tambien despues de años de trabajar con Adobe. El cambio lo hice porque no me convence el modelo de suscripción, con affinity es un pago solo y no le tiene nada que envidiar a Adobe, se puede hacer lo mismo con algunas variantes en el cómo, es cuestion de buscar. Lo recomiendo por si alguien quier buscar una alternativa. Solo les falta unas alternativas a Premiere y After effects. En cualquier de los dos casos logré trabajar con la misma velocidad, Blender incluso se me hizo mas cómodo, un software gratis vs uno de 3mil dolares(creo que ahora es por suscripcion) lo supero... con creces, lo único es una donación todos los años, que es optativo claro. En su momento sufrí algo que podria pasar con Unity, usaba mucho flash, programaba en action script, fueron años de experiencia, hasta que cerro y todo tirado a la basura. Es una lastima, porque Unity esta muy bien, por ahi pasar a un modelo opensource podria ayudar, no se.. Saludos

Othon Von Salza

Ojo, que esta noche se viene el anuncio del Bloodborne remasterizado!