Podcast Reload - Temporada 17, Programa 24 (Acceso anticipado) (Patreon)
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La semana pasada fue de esas en las que saltó todo por los aires poquito después de que grabásemos el podcast, pero ese tiempo extra nos ha permitido tener más contexto sobre lo que posiblemente sean dos de los grandes temas del año. Por un lado está el cierre de Bluepoint Games, pocos años después de que Sony los sumara a la Familia PlayStation. Por otro, los sonadísimos cambios en Xbox, que ve cómo Phil Spencer y Sarah Bond dejan la compañía mientras entra una nueva CEO. ¿Qué futuro tiene Xbox en esta nueva etapa? Es difícil saberlo, pero aprovechamos para repasar muchas de las cosas que se han hablado estos últimos días.
Hay un gran protagonista en la parte de los juegos, y es Resident Evil Requiem. La serie de Capcom sigue sabiendo crear anticipación treinta años después de su estreno, y es gracias a juegos como este Requiem; aquí hablamos sobre la aventura dos por uno de Grace Ashcroft y Leon Kennedy, y también de qué puede significar para el futuro de la serie. Además, tenemos espacio para ver cómo Pieced Together convierte la experiencia física de llenar de recuerdos un libro de recortes en una historia sobre amistades perdidas y recuperadas.
En la Prórroga, grabada con nocturnidad, reflexionamos sobre los gráficos de los juegos, sobre qué hizo que Uncharted 4 sea el ejemplo que usamos siempre para referirnos a vaya usted a saber qué o sobre la difusa definición actual de las «versiones para portátil» de los juegos, tan distintas a las de los 90 y 2000.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:17:38 - Sony cierra Bluepoint Games
01:01:50 - Sarah Bond y Phil Spencer se van de Xbox
01:59:42 - Los juegos
02:01:11 - Resident Evil Requiem
02:56:32 - Pieced Together
03:16:15 - Fallout 4 en Switch 2
03:19:05 - La semana que viene, en Reload…
03:23:10 - Despedida
03:24:09 - La prórroga