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[🔊 Versión en audio aquí]

Semana tranquilita… o eso parecía, hasta que un inesperado Star Fox Direct llegó disparado a través del hiperespacio para darnos pie a hablar sobre Nintendo, que siempre gusta, y para celebrar el brillante Lylat Wars, que nunca está de más. Sí sabíamos que habría que hablar sobre Stranger than Heaven, y con mucho gusto lo hacemos: se confirma que RGG Studio está cocinando, y lo está haciendo bien de verdad.

En la entrevista, llamamos a Tatiana Delgado y Álvaro González, de Out of the Blue Games, para hablar sobre Call of the Elder Gods, su nuevo juego, con el que aplican lo aprendido con la primera entrega, el celebrado Call of the Sea, y con American Arcadia para crear una secuela más compleja, completa y ambiciosa.

En los juegos, hemos ido cerrando partidas longevas (como la de Crimson Desert) y abriendo otras inesperadas (Sekiro) mientras seguimos dándole a algunos de los protagonistas de estas últimas semanas, como Wax Heads o Saros. Además, sacamos el teléfono a pasear otra vez para llamar a Alejandro Pascual, veterano periodista y responsable del mitiquísimo podcast El Nexo, que viene a hablar sobre The Pactmaker, la aventura gráfica con la que se estrena en el desarrollo de videojuegos.

En la Prórroga, por último, le damos una vueltecita sociocultural a la parte financiera del videojuego; lo escribimos así para que suene más fino, pero en realidad es plañir un rato sobre las penas que nos provocan las consolitas. De paso, respondemos alguna preguntilla, que para eso está también la Prórroga.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:01:24 - Star Fox Direct

01:00:44 - Stranger than Heaven apunta a «invierno»

01:12:40 - Hulk y Black Panther llegan a Marvel Tōkon

01:20:55 - Entrevista: Tatiana Delgado y Álvaro González, sobre Call of the Elder Gods 

01:58:33 - Los juegos

02:00:15 - Crimson Desert, parte final (por ahora)

02:05:02 - Sekiro

02:08:53 - Saros, parte segunda

02:15:18 - Wax Heads

02:32:01 - The Pactmaker, con Alejandro Pascual

03:17:31 - La semana que viene, en Reload...

03:18:48 - Despedida

03:20:37 - La prórroga

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Comments

AlfredoDuro60

Yo no soy muy de juegos de árcade, pero me apetece jugar un poco a este. Pero no sé si me apetece pagar 50-60 euros por un juego de 3-4 horas máx.

Rafael

Yo estoy cerca del topo de usuario que dice juan de Starfox, tengo 34 años pero nunca jugué un Starfox y voy a ir de cabeza a por este juego

Gabilondi

4 horas eh? Nature is healing o no sé qué.

GRM

Ole 4 horas!! Por cierto, jugué al mixtape y que cosa más pedante y aburrida por dios. Parece el juego hecho por el hijo de algun empresario rico. Americanada estúpida donde las haya. Veo mucha división por las redes y de verdad que no entiendo esas notas

Luka_Meraki_

Un afectuoso saludo a los 3. Me pone los dientes largos este Star Fox, muy largos de hecho.

Emilio Quintero

Mi apuesta es que Víctor le da a la palanca de la silla en el 3:04:46

Salsa D. Tomate

¿Pero no es un buen horizonte tener un Yoshi, un Starfox, un Splatoon, un Fire Emblem, un juego de From y un Pokemon? Un gran programa, peñita :)

Juan T. Salas

Sobresaliente como poco para mí, por suerte para gustos colores

GRM

Pues te escucharé atentamente la semana que viene para entender tus razones. Mira que la expresión "cringe" está quemada y ofrece muy poco a la hora de analizar algo pero con este juego era lo único en lo que pensaba. No creo que le ayude mucho que una gran parte del gameplay sea mantener el joystick hacia adelante. Gracias por responder, Juan!

Luis Zerzedilla

03:04:09 Víctor pega la bajona en la silla 🙄 Quiero mi juego firmado por Chico Nuclear 🤣

deif

mi take es la siguiente: SÍ hay un Starfox nuevo, pero no pueden sacarlo porque ni dios conoce la franquicia, están creando público, cuando sea el momento adecuado PUMMMMM lo leyeron aquí primero.

s_me_

Pero una cosa, donde esta el tier de 50euros al mes para ver como Pep pierde la poca cordura que le queda pàsandose en directo el Yakuza

MiguelCC

Buenas! He visto que hay podcast que suben video a Spotify. Lo habéis mirado? Ni idea de si cobran una pasta, sino sería una opción guai :)

Aitor

Call of the Elden, segunda parte y ni pelean un poco por doblarlo al castellano, si saben contar… luego que si tuvo más repercusión internacional que aqui… porque Crisol la tuvo? Mira tu a saber

woselwosel

Se lleva rumoreando un tiempo de hecho xD

Tranu

Joder! Que agradable sorpresa TODO! Entré en el mundo de los podcasts de videojuegos con el Nexo! Gracias por tanto Alejandro Pascual! Y además el juego que está haciendo me recuerda a la saga Blackwell de aventuras gráficas (que si no recuerdo mal conocí porqué lo recomendó en el Nexo). A la lista de deseados de steam, seguro que será un muy buen juego!

s_me_

#quevuelvanlashostias

MayaVVVrea

Pedante! Pero si como diría Stacey Rockford: es “heavy but nonchalant”! Nah, como dice Juan, para gustos colores; yo me lo jugué dos veces seguidas y todavía me quedaron ganas para rejugar algún capítulo suelto y rematar el platino. Y todavía tengo pensada una tercera run para que lo juegue mi pareja (me parece tan bueno que es la típica cosa que trasciende el concepto “gamer” y si se lo pones a personas que vibren en un aura similar, se lo pequean total (también ayuda que mecánicamente no tenga ninguna exigencia)). Para mí Top 3 GOTY, de momento.

deif

joer nunca invento nada qué bajona

GRM

Desde luego que estamos en lados opuestos pero me alegro por ti! Supongo que fue una combinación de como esta escrito y actuado el diálogo y el gameplay del juego. Da igual jajaja me alegro que lo disfrutases tanto! Una pena para mi

Tranu

Dice Pep en la prórroga que le "preocupa" Nintendo. Yo veo una estrategia clara: - Primer año de Switch 2: vender al fan más acérrimo. Mario Kart World, Bananza y mucho juego baratito y muy rentable (Pokopia, Kirby Air Riders, Tomodachi, etc.). Hay que financiar lo gordo q está por venir. - Segundo año: Remakes, nostalgia y alguna IP reconocida. Star Fox, Ocarina, Splatoon barato, Fire Emblem y ¿Remake de Metroid? Para vender juegos al fan acérrimo del primer año y buscar al comprador nostálgico de Nintendo. - Tercer , Cuarto año y Quinto año: Mesclar lo anterior con las IP gordas. Nuevo Mario 3D y 2D, nuevo Zelda 3D y 2D, Animal Crossing, Smash...

MayaVVVrea

Otra cosa que estaba pensando esta mañana es que me reí bastante jugándolo, me entraron súper bien algunos chistes y el personaje de Cassandra, que me pareció entrañable. Y estoy de acuerdo con lo que comentaba Pep hace algunos programas (creo que era Pep) que lo de reírse jugando no es muy habitual y se agradece mucho cuando pasa. Pero vaya, que sí, al final depende de mil factores que te entre un juego o no, este ha tocado determinadas teclas que me resuenan por lo que sea, pero que no tienen por qué resonarle al de al lado. Afortunadamente tenemos juegos de tos los colores y sabores!

GRM

Joe pues es una cosa bonita eso que dices. No soy muy cínico pero me sabe fatal ser así con un juego porque les suelo encontrar siempre cosas con las que quedarme. Con este ha sido imposible y pocas veces me resulta un juego tan pedante (sorry por la expresión) y que se cree mucho más de lo que es (sorry otra vez). Leo por redes opiniones de todo tipo y veo, para bien o para mal, que no estoy del todo solo en esto. Aun así no sabes que envidia te tengo por haber disfrutado del juego y de la experiencia, seguro que lo siguiente que juegue me hará click!

Wenceslao Arroyo Machado

Este juego es la prueba de hasta qué punto hay siempre un grado subjetivo al analizar una obra. Y lo complicado que puede ser el trabajo de un crítico. Mixtape lo veo cono un caso extremo. Si te mueves en su frecuencia, su música, su nostalgia y su tono pueden llevarte de la mano. De lo contrario, es fácil ver solo sus (muchas) carencias jugables. Me parece muy personal y pensado para un público concreto, pero no en un sentido elitista, como a veces ocurre con los “expertos” del jazz, cine indie… No exige entenderlo, sino dejarse afectar. Por eso mismo, me ha dejado mucha huella (el último track y las dos mini interacciones jugables me parecen sublimes), que es lo que me quedo y opaca al claro hecho de como juego es muy limitado. No me gustaría tener que jugármela con una nota.

FrutopiA

He descubierto vuestro podcast hace un mes y no he parado de escucharos, que alergia encontrar una web, programa y periodistas tan profesionales que no tenéis miedo a decir lo que sea, metiendo humor del color que sea, tan natural, sin miedo a los tiempos con tal de llegar al punto de la idea. Excelentes, por favor seguid así, aquí otro oyente fiel desde ahora!

DλNi Px

Qué ídolo Alex publicando un juego. Whitelisteado. Conocí las recargas activas y el reload cuando él lo recomendó en su último capítulo de Nexo.

JCB

Los logos en llamas de Nintendo normalmente son bastante innecesarios. Ya sabemos que están haciendo un Mario o un Zelda. Parece que Nintendo quiere enfocarse en el corto plazo pero aún hay juegos que anuncia con cierta antelación como el Fire Emblem. Un trailer en condiciones del Mario va a caer si o si este año pero nos van hacer esperar.

Antonio Luque

¡Ya semos dos! (¡misma edad incluso!!) Para mí Starfox siempre fue el juego, junto con el Clover y el F-Zero X, que aparecía en la trasera de la caja de la 64. Aún recuerdo el mal rollo me daba la cabeza de mono flotante.

Antonio Luque

Uf, cuando Pep ha dicho lo de la duración CASI se me baja el shufflé. Haré la de esperar a verlo a 40 y muchos euros.

Álvaro

03:36:31. Pep Sànchez, ¿«encaber»? ¿¿Qué está hablando, cataláaAAAan??

Andreu C

Voy a apostar por 03:13:41, pero tengo tantas dudas... Está muy bien disimulado, murri

Eugenio Piscitelli

Victor juraría que el momento silla es en el 02:34:41 pero puede ser solamente una acomodada mas. De todas formas, de ser ese el momento justo, renuncio a mi premio en pos de un ratito mas para la redacción de tu artículo redimiendo Star Fox Zero (ahora mas de actualidad gracias a Nintendo). Un abrazo grande desde Argentina!

Emilio Martín

Yo cuando vi que pusieron en el Direct la parte de Starfox en la peli de Super Mario Galaxy para presentarlo, inmediatamente pensé que iba a ser un remake con gráficos estilo Orbitals. Y ahora no puedo dejar de pensar lo increíble que habría sido eso 😭

gonzaloht

Que pasada la entrevista con Alex Pascual, comunica como pocos y ya juntándose con vosotros es buenísimo lo que sale

elsirca

Hoy me pude terminar el podcast, que maravilla el ratito con Alejandro Pascual y su juego a la wishlist. Gran podcast!