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[🔊 Versión en audio]

El episodio 0 estuvo muy bien, pero atención al 1, que no se queda atrás. En parte, es gracias a una actualidad de esas que hacen un programa casi sin que te des cuenta: teníamos el Ocarina of Time nuevo, ese con el que Nintendo va a celebrar los 40 años de Zelda, y un Nintendo Direct enterito, con nuevos Metroid y Kirby incluidos, pero es que además Kojima Productions anunció estos días que Physint, el juego con el que el estudio pretende coronar la cima de la tactical espionage action, se va con Xbox después de que PlayStation decidiera desligarse del proyecto. Mucha tela que cortar. Te da para hacerte un par de togas.

En los juegos, sesión doble. Por un lado está The Blood of Dawnwalker, el rolazo vampírico con el que Rebel Wolves postula al trono de este género tan disputado y tan europeo. Por otro, tenemos Moonlighter 2, lo último de Digital Sun, que después de unos meses en acceso anticipado llegó hace nada a su versión 1.0, con todo bien pulido y su propuesta definida del todo.

En la Prórroga, ese espacio íntimo en el que hablamos sobre lo humano y lo divino, toca reflexionar un poco sobre cómo nos afectan a nivel interno los recientes huracanes informativos, sobre la carrera hacia los premios de final de año y sobre Akira Toriyama (como siempre).

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:04:56 - Physint se va a Xbox

00:54:41 - El nuevo Ocarina of Time se deja ver

01:36:08 - El otro Nintendo Direct

02:10:28 - Los juegos

02:11:23 - The Blood of Dawnwalker

02:52:53 - Moonlighter 2

03:10:46 - La semana que viene, en Reload…

03:12:42 - Despedida

03:14:54 - La prórroga

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Comments

David Ceballos

Que buenas 4 horas voy a pasar! Gracias por el trabajo a todos y mucho animo para la nueva temporada, a pesar de que esta muy mala la cosa en la industria, siempre alegra mucho escucharos. Un saludo!

borajito

Al toque mi rey! 🤜🤛 Cuanto más duran los podcast más os quiero. 🫂

JCB

El discurso de que el Kojima no vende no lo entiendo. Está ahora mismo vendiendo Konami de nuevo el puto Metal Gear 4. Y además de juegos, Kojima ha vendidos Plays como ninguno. Por desgracia, la industria tiene la memoria muy corta.

James foren

El audio os va 0,3 segundos adelantado😅 me pone de los nervios. Vuelvo a Team Audio pero con el video puesto para ver vuestras jetazas

Agustin Arguello

Amigos, aiura. Soy Patreon, pero no sé cómo ingresar al Discord.

AnaitGames y Podcast RELOAD

En los ajustes de Patreon te deja enlazar tu cuenta de Discord, y al hacerlo debería aparecerte el servidor automáticamente. ¡Échale un ojo y nos dices!

Agustin Arguello

gracias! es que lo estaba viendo en el móvil y no me daba la opción. Lo revisé en el ordenador y ahí estaba. Sois cracks!

DλNi Px

Que oportunidad perdida para Nintendo no hacerse con un título del fideo en exclusiva

Arturo Cervellera

Aunque esta semana haya salido mal a tope de que la recarga activa se grabe antes para poderla escucharla a las 9 de camino al curro jeje

GRM

La verdad que tengo 0 motivos para una ps5. Ni laufey ni intergalstic me interesan lo más mínimo ni quiero pagar precio completo por juegos. Que viva el Pc!!

Jaime SF

4 horas. Música para mis ojos 😍

Juan

Han vendido 100 millones de consolas casi sin querer, para que se van a calentar la cabeza con el Kojima si han visto que no les hace falta.

Jaime Sánchez Roca

Creo que lo mejor de esto ha sido descubrir que aquellos que discuten sobre que multinacional es mejor igual que quien discuten si Gohan es más fuerte que Gotten, ahora les costará un tiempo volver a tener relevancia. Aún así Kojima va a enfrentarse a una indiferencia a la que no esta acostumbrado. Será curioso ver como se comporta. Yo lo que quiero saber es cuando podré positronear sus juegos 😜

Andres Muller

Sobre todo lo comentado en el tema Kojima les hago una pequeña critica que vengo teniendo hace un tiempo. Si a los videojuegos los vamos a valorar por su valor artistico, cultural y vamos a quitar del medio el tema dinero, lo cual creo que es genial y lo que mas me interesa, entonces dejemos de darle importancia cada 3 meses a los informes financieros. Si la pregunta de "¿Como Xbox no va a tener dinero para Romero Games/Double Fine/etc?" o "¿Como Sony no va a tener dinero para darle a Japan Studio/Kojima?" va a estar en el debate entonces tenemos que ir a numeros duros y por todo lo que pude encontrar DS2 no fue rentable. El Snake Eater ha vendido algo mas de 2 millones de copias. Tal vez todas las proyeccion de venta del nuevo "Metal Gear Solid de Kojima" fueran similares a eso que frente a un presupuesto que no dudo que supere los 100millones puede haberlos asustado. De nuevo creo que es muy valioso fijarnos en el valor artistico y cultural, y me encantaria que dejemos de lado todo el analisis economico/financiero. Pero si hacemos eso por favor dejemos de lado tambien todos los informes financieros, el valor en bolsa,etc. Comentar que EA se convirtio en una empresa privada de los saudies es importante, el valor de las acciones Take Two la semana que salga GTA VI no.

Sergeto

Joder cómo se nota el DLSS5 en la prórroga. Para que luego digan que no sirve. PD: y los efectos de sonido patrocinados por OoT este episodio, increíbles (mi favorito el del hada riéndose).

Juan T. Salas

¿Por qué habría que ignorar un elemento tan decisivo para parte de quienes hacen los juegos solo por optar por valorar la parte artística y/o cultural de estas creaciones?

Euskojulio

Como persona nacida en el 96, goku quitandose las pesas, ya sea el caparazon o la camisa es mayor que Rock Lee.

Andres Muller

Por mi parte es porque casi el 100% de las decisiones se pueden simplificar a "se hizo X porque informes internos a los que no tenemos acceso indican que las acciones en bolsa/situación financiera de la empresa van a mejorar al tomarlas". ¿Por que XBOX se desprende de Double Fine? Porque economicamente no ven futuro en sus proximos juegos y la imagen de marca de tenerlos les suma pero no vende. ¿Por que Sony deja de lado el fisico? Porque crece menos que el digital y ademas les da menos beneficios economicos. ¿Por que Sony deja de lado a Kojima? Porque economicamente no ven futuro en Physint y la imagen de marca de tenerlos les suma pero no vende. La mayoria de las decisiones se pueden terminar resumiendo en eso. Kojima es EL nombre en videojuegos y a la vez eso no es seguridad de venta. Hace juegos muy interesantes, innovadores, creativos pero con presupuestos muy grandes la decision no se toma desde un punto de vista creativo, sino desde los numeros y nada mas. Si Physint seguia en Sony probablemente iba a salir en 2028/29 y para ese entonces no solo el mercado va a ser muy distinto al de ahora sino que los que tomaron la decisión probablemente ya no enten en la empresa.

GRM

Por cierto, soy el unico que esta de culo no ya con los gráficos del Ocarina (debate aparte sobre lo que puede suponer paea la saga) sino con la perdida de los colores del original? El bosque kokiri era algo tan especial con esos colores y este parece un bosque mas del unreal

Christian Cuaresma Bueno

Sony ha visto que hace año y medio del DS2 y que el Kojima estaba todavía de año sabático y han dicho hasta aquí, el juego te lo pago pero lo de las facturas estas que me pasas ya no. P.D.: sé que fue solo un error, pero de verdad Sony y PlayStation parecen enemigos

DλNi Px

Lo que más me flipa del Dawnwalker es la mecánica de sed de sangre. He sido incapaz de dejar vivos a amigos por no fijarme en la vida que me quedaba antes de hablar con ellos.

gonzaloht

Lo de Zelda es chocante por muchas cosas pero para mí particularmente porque es Nintendo eligiendo potencia por encima de apartado artístico. El juego de ve bien y acabará convenciendo por pura potencia, buenos modelos, texturasz iluminación, mucho detalle... Todo está a un gran nivel. Obviamente también hay una intención artística detrás, pero me da la sensación de que el juego acabará siendo bien recibido por lo bien que se ve todo a nivel técnico. En mi caso una vez asimilado que esto es lo que tendremos lo que más me chirría es el exceso de detalle y la falta de color, todo junto hace que el juego haya perdido cierto toque de misterio mágico que para mí tenía el original

Sergio Escotto

Que guay la vuelta al cole y vuestra vuelta, realmente nunca os vais,a mí el Zelda me ha encantado,si que es verdad que no tuve la 64,porque sus juegos eran más feos que un pié y nunca me lo he pasado,así que yo estoy a topisimo y realmente me parece bastante bonito todo. el Direct me ha parecido bastante bueno,Kirby,Metroid y Zelda y saber qué al final vas a poder a casi todo en todo switch 2,ahora mismo es casi la mejor opción si quieres comprarte una consola, con lo precios de hoy. Y por Pep y por nosotros lo mejor que podríamos hacer es mandar a la mierda a Sony ¿ y porque no? Sega y Xbox se alían y Helix es Dreamcast 2,Sega VS Nintendo como siempre debió ser.Despues de esto ya cierro yo,Kojima vive la lucha sigue.Quien coño es Rock lee. Un abrazo y gracias.

Óscar Bouzas

Como gallego del 97 (viva o xabarín club) sólo quiero añadir que evidentemente Pep tiene razón. ¡Goku y Krilin quitándose el caparazón se te tiene que venir antes a la cabeza que Rock Lee quitándose las pesas! Incluso Goku quitándose la ropa en el torneo se te tiene que venir antes a la cabeza.

Óscar Bouzas

Juan, el Kishimoto te ha tocado el algoritmo!

gOrK@ReLo

No nos engañemos, ya la primera ratonada me pareció bastante floja. Un juego que parecia salido de los primeros 2000, con mecánicas trilladas y que repetía una y otra vez. Nunca entendí que se le diera tanta bola la verdad. Que hayan llegado a la trilogía me parece milagroso

raül

Cuanta razón tienes: yo me he comprado literalmente todas las plays para jugar al metal gear/death stranding de turno. Salté de snes a play 1 exclusivamente por el metal. Muchos de mis momentos más ilusionantes en playstation han sido la espera y el por fin poder jugar a los juegos de Kojima. Puede que a nivel macro no tenga ninguna importancia, pero a nivel personal para mí era lo que mantenía el vínculo

s_me_

Por lo comentado en la prórroga: pienso que la magia del reload consiste en como Pep es capaz de entender y comunicar su opinión de la industria. De la pasión que Víctor siente por los videojuegos. Y de como Juan aporta una visión renovada tanto de la industria como de juegos que suelen pasar más desapercibidos. La trifuerza buena si me preguntáis

Javier Odriozola

Sobre el tema de la prórroga. Un apunte personal rápido: lo que a mí me da el Reload sobre todas las cosas es curaduría cultural e ideas también centradas sobre la parte cultural de los juegos. La parte de la actualidad me interesa, pero incluso me cansan a veces. No me simpatizan las corporaciones en general y en mi propio trabajo tengo ya demasiadas noticias muy relacionadas con estas. Por lo que si esta parte no estuviese, la verdad, no sería una gran pérdida para mí.

David Castle

El Zelda en japon sale mas barato al cambio, pero en relidad no es de los baratos, la edicion fisica equivale al mario kart world en digital.

Gabiel Pérez

El Victor diciendo que el Fairgames ya aparecerá con un nuevo disfraz para intentar engañar a la gente y probablemente el día después de que grabaran sacan lo del Project Espresso xD

Juan

La verdad es que me gustó bastante el Resonance, no se me hizo nada pesada la segunda mitad 😄

Pepe

- Friedrich Nietzsche: "Dios ha muerto". - Michel Foucault: "El hombre ha muerto". - Pep Sànchez: "PlayStation ha muerto".

Gabilondi

Ha sido curioso escuchar el tema del caparazón de Goku y Krilin el día que cumplo 39 años. He sintonizado completamente con Pep, entre otras cosas porque cuando vi el capítulo de Rock Lee me indigné muchísimo. Hoy no se puede entender el paralelismo de otra forma que no sea un homenaje al más grande, Toriyama, el padre de todos.

Gnocchi

"Estamos juntos en esto. Los videojuegos somos más nosotros que Play Station". Joder, Pep, casi lloro.