Identidad gamer, el 5 de octubre en librerías (Patreon)
Published:
2018-09-21 07:00:01
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2026-06
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Hola, peña,
Como ya sabéis, el nuevo libro de Daniel Muriel, Identidad gamer, estará disponible en librerías el próximo 5 de octubre. Si tenéis una librería cerca, quizá este allí ese mismo día. Si no, podéis y debéis pedírselo a vuestro librero de confianza.
Si preferís comprarlo por internet, podéis reservarlo desde ya en Amazon, y lo recibiréis cuando salga.
La cosa va de lo siguiente, como se lee en la trasera del libro:
Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante en la sociedad contemporánea. En la medida en que el videojuego y su cultura cobran mayor importancia, también crecen los interrogantes en torno a ellos. ¿Cómo afectan los videojuegos en nuestras vidas cotidianas? ¿Son cultura? ¿Es posible construir un sentimiento de pertenencia a partir de ellos? Identidad Gamer explora la controvertida figura del gamer o videojugador desde una perspectiva sociológica. La obra es el resultado de un experimento que nació en la web de AnaitGames y que es al mismo tiempo difusión de resultados de una investigación académica, debate público y herramienta metodológica para crear nuevo conocimiento. En ella, el lector encontrará -con un lenguaje accesible pero riguroso- una disección de la identidad gamer y sus diferentes figuraciones o versiones. Añade, en cada caso, un análisis que incluye la vibrante discusión que suscitó cada categoría en la web de AnaitGames: un debate siempre controvertido y estimulante alrededor de la identidad gamer. Es un libro que, además, va más allá de las propias consideraciones sobre el mundo del videojuego, sus comunidades e identidades: es también un tratado sobre la sociedad actual y sus problemas, particularmente, sobre la construcción de sentido en el mundo contemporáneo. Identidad Gamer está destinado a todas aquellas personas que tengan interés por el videojuego y su relación con nuestra cambiante realidad sociocultural.
Ha quedado un texto tremendamente interesante, muy brillante y que además de riguroso es divertidísimo; viene prologado, para alegría nuestra, por Luca Carrubba, presidente de Arsgames España.
Esperamos que lo disfrutéis. Corta y cambia,
—la Redacción
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