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El retraso del retraso. Hoy teníamos que publicar el acceso anticipado del próximo Podcast Reload, pero el programa estará disponible mañana al mediodía –a las 15:00h, concretamente.

En el último momento hemos visto, mil perdones, que nos confundimos con el embargo del análisis que comentábamos el otro día. El programa ya está grabado, editado y programado, así que no puede haber más contratiempos.

Como vamos tarde, y teniendo en cuenta que muchos nos decíais eso en los comentarios de la última entrada, también mañana publicaremos el podcast en abierto para todos.

Disculpas de nuevo por el mareo y tened por seguro que hemos aprendido una valiosa lección: a partir de ahora, el podcast se hace cuando toca y punto. Esos eventos de fin de semana los carga el diablo. Immortal.

¡Un abrazo!

Pep

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Comments

Alex Temina

Jejejeje el diablo inmortal jejejejejejejejejejejejeje

Alfonso Escamilla Gallego

Por el trailer de detective pikachu sí que merecería retrasar la grabación (aunque no sea el caso).

Joker73R

Esa conclusión me parece la acertada. En este mundillo (casi) todos los días hay novedades, esperar para un momento en concreto, salvo que sea algo gordo tipo E3 o la segunda venida de Pikachu, no tiene mucho sentido. En cualquier caso, os escucharé cual yonki.

GouGous

Gracias por la aclaración chavules :)

raül

El retraso del retraso, Crackdown, diablo immortal ... Os propongo no publicarlo nunca a lo Half Life 3 y cuadrar el circulo!

Yago Caamaño

El Days Gone de los podcast! (Es bromita, ahí estaré el primero para escucharos ❤️)

p4dr1n0

Despellejad a Blizzard como se merece en el podcast luego y se os perdona :-P

Dr Tenma

Es precioso que exista un retraso del retraso jajaja es tan actual que me parece la mejor noticia

Valtas

No pasa nada, eso sí las aclaraciones cuanto antes mejor jeje que llevo toda la tarde comiéndome las uñas. Gracias chicos!

AnaitGames y Podcast RELOAD

[Pep] Estábamos negociando con la editora la posibilidad de saltarnos el embargo, ya que no ponemos nota y podíamos hacer el truquillo de considerarlo "Impresiones finales", "pre-análisis" o algo por el estilo... Pero al final no xd

Valtas

Que trabajos pasáis! Caguen, ya me arrepiento hasta de poner lo de "cuanto antes mejor". Lo bueno se hace esperar! Graciassss

Pablo Jiménez

Si retrasasteis el podcast por el XO18 ahora os estaréis tirando de los pelos por perder el tiempo de la peor manera viendo NADA. Si, yo también lo perdí. Malditos estos de Microsoft. Y preguntita para el podcast que viene: ¿ Como veis el tema de los tripe A para la siguiente generación ? Cada vez menos estudios pueden permitirse crear un juego de este tipo, requiere demasiado dinero y tiempo, tanto que en esta generación solo vamos a ver un juego de sagas conocidas o incluso ninguno (GTA) cuando en pasadas veíamos hasta cuatro entregas en apenas cinco séis años. Si encima les sale rana o el público no lo traga se caga la perra, unos cuantos se van al paro, meten la IP en una caja y tiran la llave al fondo del océano (junto a la Saturn y la 3DO). Cuanto mejores son las maquinas mejores juegos queremos y además castigamos a aquellos juegos que no cumplen con lo que deseamos. Después de RDR2, ¿ que será lo próximo ? Yo no lo veo claro, son demasiados recursos empleados a una sola carta. Llevo echando bastante de menos los juegos medios, esos que tantas alegrías nos dieron en la pasada generación, ni mucho ni poco, lo justo y necesario. Besitos.

Gury

No problemo

SamSagaz17

Todo bien, chicos! La mejor virtud de Anait no es la actualidad más estricta. Pero si queréis hacer algún cambio de día, no pasa nada. Como mejor os cuadre. Besotes

Chicho

Solo con la broma final ya se os tiene que perdonar jajaja.

AnaitGames y Podcast RELOAD

[Pep] ¿Por qué lo dices? Spam para nada y no deja de ser una entrevista correcta –me gusta ver a estos peces gordos fuera de los eventos y los medios habituales–, pero no he visto nada especial. A tope con Phil Spencer, gusta escucharle y creo que es justo eso de que se haya convertido en un símbolo del cambio positivo en Xbox, pero tengo la sensación de que ya ha comentado antes casi todo lo que dice. Hay incluso algunas muletillas muy claras: lo de los dos mil millones de jugadores, ya lo hemos señalado en algún podcast, lo repiten siempre que pueden desde hace cosa de medio año; lo de «los juegos unen» lo escuchamos en la conferencia del X018 y es un pequeño lema para el cross-play. Es cierto que hay algunos temas más nuevos que siguen siendo interesantes (del Game Pass hay que tomar nota, el discurso de la nube tiene algo de cautela que se agradece), pero creo que va tocando abrir los otros melones: ¿Hay un problema de creatividad en la compañía? ¿No falta, desde hace mucho tiempo, un exclusivo verdaderamente tocho? ¿Qué sinergias deberíamos esperar entre los estudios recién comprados? En fin, disculpas por la parrafada, pero es que no sé si tendremos ocasión de volver a hablar sobre esto próximamente. Y es que, para variar, estoy viendo a mucha gente que no acepta que se critique la conferencia del sábado. Pues no. Lo siento, pero fue un desastre. Porque ni el Game Pass –que es fabuloso–, ni la compra de estudios importantes –que es el movimiento correcto de cara al futuro a medio plazo– deberían hacernos olvidar que el balance de esta generación va a ser regulero para Xbox –a pesar del buen trabajo hecho con el hardware y el ecosistema, su catálogo first party en 2017 y 2018 tiene mucha menos pegada que el de la competencia. Lo que se esperaba este fin de semana, porque ya va tocando, son juegos nuevos e ilusionantes.

Pedro J. Ramos

No pasa nada chavales, gracias por mantenernos avisados. Creo que no retrasar por eventos, etc. es lo mejor para vosotros mismos. Buena idea.

Jotakun

Buenas, no tengo muy claro si las preguntitas las cogéis de aquí o del ask.fm, ¿donde os puedo dejar una preguntita para el siguiente podcast?

Marc Vidal

Pildorita comentando el trailer de la película de pokemon y aquí no ha pasado nada.

Valtas

Estoy con la misma duda, del ask cogen las primeras, pero la de los patreon supuestamente tenía entendido que eran las preguntitas de los comentarios del último podcast. A ver si alguien confirma