En defensa del DWGUNITS | Flujos de trabajo (Patreon)
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La maldición de la escala 1:1 – Una defensa del DWGUNITS
Ayer publiqué un video con un caso que vengo llamando “la maldición de la escala uno en uno”. Es un fenómeno extraño que encontré en dos archivos distintos, y que todavía no termino de entender del todo cómo llegaron a ese estado. Sin embargo, decidí hacer esta publicación para responder especialmente a las dudas que me plantearon Isaac y David. Ambos sugieren que el problema está en configurar el DWGUNITS en metros. Pero no, no es así. El DWGUNITS no tiene la culpa.
La clave está en entender cómo funciona el Layout de AutoCAD. El Layout responde únicamente a unidades de papel, que pueden ser milímetros o pulgadas. Punto.
Entonces, ¿cuál es el verdadero problema? El mayor riesgo de trabajar con DWGUNITS en metros no está en el Layout, sino en la compatibilidad con otros archivos. Si alguien trabaja en milímetros y yo en metros, al insertar su geometría puede que aparezca diez veces más grande o más chica, dependiendo de cómo estén configuradas las unidades de inserción. Pero eso es otro tema, y se resuelve sabiendo lo que uno hace.
Acá aparece el dilema real. El 99% de quienes usan AutoCAD trabajan en milímetros, pero piensan en metros. O sea, dibujan una pared de 3.000 (milímetros), sabiendo que eso en realidad son 3 metros. En la práctica, el modelo se construye como si un milímetro fuera un metro. Esto está mal desde lo conceptual, pero es el estándar de facto. Entonces, la reflexión que quiero dejar es:¿Qué hacemos? ¿Nos alineamos con el rebaño y trabajamos en milímetros como todos, o seguimos trabajando en metros —correctamente— y asumimos los conflictos que eso trae cuando hay que compartir archivos?
Es una decisión compleja. A veces me siento como si estuviera yendo a contramano, aunque técnicamente tenga razón. Yo, personalmente, trabajo con DWGUNITS en 6 (metros). Pero entiendo por qué muchos eligen no hacerlo.
Finalmente, quiero dejar claro que los casos que analizamos ayer —el archivo de Abraham y otro más— no tienen su origen en el DWGUNITS. El problema se generó por un manejo confuso de escalas anotativas: templates, inserciones, bloques, modificaciones... En algún momento, se cambió la escala del Layout, y ahí empezó el descalabro. Y como mostré en el video anterior, la escala del Layout no se modifica tan fácilmente.
Este archivo no busca más que defender al DWGUNITS. No es culpable de nada. Los invito a seguir pensando, discutiendo y, por qué no, a repensar cómo usamos las herramientas con las que trabajamos todos los días.