Do Treino para o Jogo (Transição Ofensiva) - Paulo Fonseca - Fórum ANTF 2022 (Patreon)
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TRANSIÇÃO OFENSIVA:
- Momento em que a equipa recupera a bola;
- Ao trabalhar este momento do jogo o Treinador deve focar-se totalmente nos comportamentos necessários para o concretizar com sucesso.
- Há que criar uma intencionalidade quando a equipa recupera a bola (adequada ao que se pretende de jogo para jogo).
CENÁRIO:
- Jogar com uma equipa que nos obriga a estar "baixo" porque é muito pressionante;
- Sair a jogar com o apoio frontal no Ponta de Lança (predominantemente);
- "Ganhar a bola e jogar no apoio central do Ponta de Lança".
EXERCÍCIO nº1 - Jogo de Posição:
Objetivo: Jogar no apoio frontal do Ponta de Lança.
Organização: "(3+2)x(4+1)" - Superioridade Numérica para provocar recuperação da bola para depois jogar no Ponta de Lança.
Gráfico:

Descrição:
- Jogadores nas devidas posições;
- Jogadores da equipa em inferioridade numérica no centro do campo de jogo jogam a 2 toques com apoios exteriores enquanto a equipa em superioridade numérica tenta recuperar a bola e jogar no Ponta de Lança para passar a linha com a bola controlada;
- Possíveis variantes: passar com a bola controlada pela linha final; dinâmica do "3º homem".
EXERCÍCIO nº2 - Jogo de Transição:
Objetivo: Jogar com o Ponta de Lança após a recuperação.
Organização: "GR+(7+3)x(6+4)"
Gráfico:

Descrição:
- Equipa em inferioridade numérica no centro do campo tenta marcar golo e a equipa em superioridade numérica tenta recuperar a bola para a colocar de imediato no seu Ponta de Lança que em seguida tenta ligar com os seus colegas de equipa (a qualquer momento o Treinador pode colocar uma nova bola em jogo).
- Possíveis cenários: 1) equipa adversária com os Defesas Centrais a preparar o momento da perda da bola com os dois Defesas Laterais projetados; 2) equipa adversária com os Defesas Centrais e um dos Defesas Laterais a preparar o momento da perda da bola com o outro Defesa Lateral projetado.
EXERCÍCIO nº3 - Jogo de Aplicação:
Objetivo: Ganhar a bola e ligar no Ponta de Lança.
Organização: "GR+9x8 & 1x2+GR"
Gráfico:

Descrição:
- Equipa em inferioridade numérica tenta marcar golo.
- Equipa em superioridade numérica tenta recuperar a bola e ligar com o Ponta de Lança (a partir daí parte-se para o "jogo total").
- Aplicação dos exercícios anteriores.
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