Pixelkino: Highlander (Patreon)
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Liebe Leute,
es kann nur einen geben! Schwerter klirren und Köpfe rollen, wenn die letzten Unsterblichen zum Showdown antreten. In Highlander, dem Kultfilm des Musikvideo-Meisters Russell Mulcahy, gibt es berauschte Bilder, aufregende Action und kernige Queen-Songs. Beim Spiel wurde daraus ein trostloser Zweikampf mit großen Sprites und noch größeren Spielbarkeitsmängeln. Die Ocean-Veröffentlichung darf auf keiner Liste der schlechtesten Computerspiele fehlen – da kann auch Martin Galways geschmeidige C64-Version von „It’s a Kind of Magic“ nicht viel retten. In dieser unsterblichen Episode des Pixelkino-Podcasts diskutieren wir die Vorzüge pazifistischer Taktiken, Sean Connerys lukrative Überstundenregelung und andere amüsante Aspekte von Film und Spiel.
Der Film: Highlander (1986) von Russell Mulcahy.
Das Spiel: Highlander (1986) von Canvas Software.
Viel Spaß beim Hören,
Heinrich + Christian
P.S.
Link: Die Entstehung des Highlander-Films (Empire).
Link: A Kind of Magic: Jonathan Melvilles Buch über die Filmproduktion (Amazon).
Link: Musikvideos von Highlander-Regisseur Russell Mulcahy (YouTube).
Link: Sean Connerys einträglicher Arbeitsvertrag (The Herald).
Link: Grafiker Simon Butler über die Entwicklung des Highlander-Spiels (YouTube).
Link: Tests des Spiels in Happy-Computer und ASM (Kultboy).
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