Abstimmung: 3D-Jump&Runs für die PS1
- Crash Bandicoot 114
- Ape Escape 34
- Spyro the Dragon 95
Liebe Hörerinnen und Hörer,
sonst geht’s oft um unsere Stimmen, doch für Folge 43 brauchen wir EURE Stimmen! Gunnar und Fabian werden sich anschauen, wie Sony versuchte, auf Nintendos 3D-Überspiel “Super Mario 64” zu antworten. Es stehen drei dreidimensionale Jump & Runs zur Auswahl, die damals als Exklusivtitel für die erste PlayStation erschienen.
Unter folgenden Titeln könnt ihr wählen:
“Crash Bandicoot” (1996):
Heutzutage gilt Naughty Dog als eins DER großen Sony-Studios, das Megahits wie “Uncharted” und “The Last of Us” abgeliefert hat. Der Durchbruch für die Amerikaner war einst “Crash Bandicoot”, eine Hüpferei mit einem sympathischen Beuteldachs. Das Spiel war vor allem technisch herausragend, bot aber nicht die Freiheit von “Super Mario 64". Der Startpunkt einer langlebigen und sehr erfolgreichen Spielereihe war es dennoch.
“Spyro the Dragon” (1998):
Hier haben wir gleich das nächste weltweit geschätzte Sony-Studio: Insomniac Games, bekannt durch “Ratchet & Clank” und Open-World-Hits wie “Spider-Man”, lieferte 1998 mit “Spyro the Dragon” sein zweites PlayStation-Spiel und seinen ersten großen Kracher ab. Mit seinen großen, offenen Welten kam es “Super Mario 64” näher als “Crash Bandicoot” und präsentierte sich als ausgesprochen kompetenter 3D-Hüpfer für alle Altersklassen.
“Ape Escape” (1999):
Ihr wollt einen Underdog? Den könnt ihr haben! “Ape Escape” ist das jüngste Spiel im Voting und stammt anders als seine Kontrahenten aus Japan. Im Spiel müssen ausgebüxte Affen mit den Analog-Sticks des Controllers eingefangen werden - was damals eine Sensation war. Denn “Ape Escape” war das erste PlayStation-Spiel, das einen Controller mit Analog-Sticks voraussetzte. Und zudem ein putziges, liebenswertes und sehr gutes Spiel.
Jetzt seid ihr gefragt:
Welches Spiel sollen Gunnar und Fabian besprechen?