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Liebe Freundinnen, liebe Freunde,

gestern Abend im offenen Feed live gegangen: eine neue Folge Stay Forever Technik. Es geht um die verkannten Grafik-Standards vor VGA.

Viel Spaß beim Hören

Chris + Henner

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PC-Grafik: von CGA bis EGA

Der mächtige VGA-Grafikstandard machte die IBM-kompatiblen PCs in den Neunzigerjahren zur technisch führenden Spieleplattform. Und davor? In den Achtzigerjahren waren die PCs bloß horrend teure Arbeitsmaschinen, die nur grün-schwarze Buchstaben hervorbrachten - oder, mit optionaler CGA-Karte, scheußliches Babyblau-Rosa. Für Spiele kaum zu gebrauchen. Aber war es wirklich so schlimm damals?

Comments

Bernhard Lukas

Ich bin schon gespannt auf die Folge. Ich fand CGA hatte einen tollen unverkennbaren Stil, aber EGA war - v.a. was "Gesichtsfarben" betraf - ähnlich unästhetisch wie die knallige CPC Palette oder die brutalen Spectrum Primärfarben...eigentlich ist alles besser als die damalige EGA oder CPC-Palette. ;)

Claus-Michael

Wenn man nur wollte, konnte man mit EGA tolle Sachen machen. Gerade die frühen LucasArts-Spiele (Indy 3, Loom) haben wunderschöne EGA-Grafiken.

Rocco Meyer

Ich muss gestehen, dass ich The Last Ninja in CGA tatsächlich wie eine Art abstrakte Kunst oder Minimal Art wahrnehme. Spricht mich tatsächlich sehr an, wobei es in Bewegung nahezu unerträglich ist. 😁

Philip Hartjen

Die Folge ist weltklasse! Stay Forever Technik ist mein neues Lieblings-Format👍

André Raulfs

Frage nutze Antennapod und machmal werden mir die Kapitelbilder nicht angezeigt hat noch jemand das Problem?

Anonymous

Bin dabei, die Technik Folgen sind großartig! Wobei mich die Themen bisher auch immer besonders interessiert haben.