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  • Stay_Forever_Spielt_Demoniak_07.mp3

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Liebe Freundinnen, liebe Freunde,

hier ist Folge 7 unserer mühsamen Reise durch das Universum von Demoniak. Wir entdecken einen neuen Planeten und finden einen wichtigen Gegenstand.

Viel Spaß beim Hören  Gunnar + Chris

P.S. Hier ist die aktuelle Übersicht (Karten, Personen): klick

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Comments

Pandapapst

Braucht Cortex denn für die Ultimate Bomb nur den Talisman und die Golden Rod of Apollo? Kann mir nicht vorstellen, dass das alles ist.

Philipp Spilker

Haben Gunnar und Chris eigentlich schon mal gesagt, ob es geplant bzw. realistisch machbar ist, am Ende dieser Staffel wieder mit einem der Entwickler zu reden? Das würde ich mir bei allem, was den beiden jetzt schon an Obskurem und auch Faszinierendem widerfahren ist, sehr spannend vorstellen.

Jack Smith

Das Spiel wirkt immer mehr wie eine überambitionierte Simulation die total kaputt ist. Mit nur 1-2 Demo Levels

Thomas Volksdorf

OT: Haben Herr Spilker eigentlich schon mal gesagt, ob es geplant bzw. realistisch machbar ist, endlich mal wieder einen Podcast aufzunehmen oder zumindest neue Flachwitz-Videos zu machen? WE MISS YOU!

stayforever

Entwicklerinterview: Der Programmierer ist leider gestorben, wir bemühen uns um den Autor.

Stefan Lehmann

Ich tippe mal, dass man den Gorilla braucht um die schlafende Schöne zu wecken. Dann bekommt man vielleicht auch den Besoffenen auf die Party. Dort fordert er dann vielleicht unsere Gruppe auf mit ihm zu saufen.

Dominik Bartsch

Wie kommt ihr denn jetzt aktuell an die Schüssel für die Zellen? Müsst ihr die Wächter schlafen legen? Sonst könntet ihr ja Mal versuchen Madlock im Raumschiff zu lassen und dann die ganze Party von ihm per summon Befehl aus dem Gefängnis herholen. Wäre natürlich auch wieder hochgradig gecheesed, hört sich aber nach etwas an, was machbar sein könnte in dem Spiel... Bzgl. getimte Events: ich weiß nicht ob das nur mir beim Zuhören so vorkam, aber ich höre raus, das ihr denkt gewisse Dinge passieren immer bei einer gewissen Runde. Aber viel wahrscheinlicher ist doch, dass das Spiel gewisse Aktionen nicht immer in Runde x macht sondern in Runde x nach Ereignis y. Sodass ihr durch eure Ankunft auf Planeten und Orte eine gewisse Kette triggert. Klar ist es dann sicher trotzdem verbuggt, aber wenn ihr erstmal 300 runden auf den anderen Planeten verbringt werden doch sicher die Wachen im Gefängnis nicht Ausbruch schreien, oder? Ich hoffe es würde klar was ich meine :)

stayforever

"Sodass ihr durch eure Ankunft auf Planeten und Orte eine gewisse Kette triggert." Klar, das nehmen wir auch an. Aber wir sprechen ja im Kontext unseres Savegames, bei dem wir halt auf dem Eisplaneten angefangen haben. Kann sein, dass sich das verschiebt, wenn wir erst später dahin fliegen. Und die Idee mit Madlok hatten wir auch. Aber da gibt es ein Problem. Naja, hörst du dann :-)

Marcel D.

Ich kann mir echt vorstellen, das dies das erste Spiel wird das ihr abbrechen müsst. Wette da verstecken sich noch einige Gamebreaker drin.