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She keeps being annoying to be revived.

I drew this to apologize for uploading something unsexy yesterday. 😂

Thank you for always showing interest and support.

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Comments

Till Schmidt

That's more like it 👌 .. 😜

blu fal

lol, do you think she's lazy and hates work?

eTIRUe

Yes, I think she wants to rest. but the auto-charger keeps waking her up. 😂

Marth

I like seeing all progress you make, sexy or not. It's interesting getting an early glimpse

아지 강

언데드처럼 부활 몹이면 확정 킬은 어떻게 하는 건가요. 아니면 몹이 아니라 일종의 스테이지 기믹으로 판정이 되서 다음 스테이지 개방을 위한 킬 카운트에는 안 들어가는 방식인가. 여튼 3시련 챌린지도 슬슬 파훼법 빌드 하나씩 찾아가는 와중에 새로운 도전 과제가 생겨서 행복함. 그리고 생각해본 건데, 스펙터가 유령 or 사다코 컨셉이면 엘리트 스펙터한테 즉사기 패턴 추가하는 것도 괜찮을 것 같음. 플레이어한테 후방 피격 판정을 부여해서 엘리트 스펙터가 플레이어의 후방 피격 판정 이내의 범위에 공격을 성공하면, 플레이어의 방어력 수치랑 남은 체력에 관계없이 엘리트 스펙터가 플레이어 비웃는 웃음소리와 함께 자기 얼굴로 점프스케어 화면 대문짝만하게 띄우고 바로 게임오버. 대신 기존에 있던 갑옷 관련 특수 업그레이드에 엘리트 스펙터의 즉사기에 대처할 수 있는 옵션이 추가로 필요할 듯. 예를 들어 즉사기를 일반 공격으로 경감해서 받는 효과를 "강철 비늘" 능력에 추가한다던가, 아니면 엘리트 스펙터가 아예 즉사기를 사용하지 않게끔 만드는 효과를 "가시 갑옷"에 추가한다던가. (뒷치기 하려고 해도 갑옷에 있는 가시 때문에 할 엄두가 안 나서 머뭇거리는 스펙터 모습 상상만 해도 눈물남ㅠ) 아 근데 이러면 플레이어의 후방을 최우선적으로 노리도록 엘리트 스펙터의 행동 AI를 재설계해야 할 것 같기도 하고... 뭣보다 "깨어난 방관자" + "엘리트 부대" 혼합 모드가 공포물이 되어버릴 것 같기도 하고... 그냥 호러 FPS 분위기는 러인드 너스에서 기대하는 걸로.

eTIRUe

현재 기획은 한번만 비활성화하면 카운트가 감소하여 맵을 클리어할 수 있습니다. 스펙터의 대한 아이디어는 흥미롭지만 너무 어려워질 것 같기도 해요. ㅠㅠ 루인드 너스는 좀 더 호러에 가까우니 루인드 너스에서 그런 느낌을 구현해 볼 수 있도록 하겠습니다. 항상 플레이 해주셔서 감사드려요!😊