LOG #01 - Ne les manquez pas (Patreon)
Content
Pour commencer, j'espère que vous avez pu toutes et tous passer un agréable Noël. Profitez-vous de la période des fêtes pour rattraper un backlog de jeux infini ? De mon côté je continue un titre 3DS que j'ai lancé il y a quelques semaines : Shin Megami Tensei: Strange Journey, on en reparlera peut-être un jour !
Aujourd'hui, je voulais partager avec vous quelques vidéos qui m'ont énormément plu en 2023 et qui sont dans un thème que nous avons en commun : le jeu vidéo. Le jeu vidéo en tant qu'art, en tant que moyen d'expression ou simplement en tant que divertissement, il reste un médium qui peut prendre bien des formes et ces vidéos seront là pour vous le prouver.
JEUX VIDÉO & KUROSAWA : RÉALISER COMME LE MAÎTRE
C'est à Lys Sombreciel et Sweetberry que l'on doit cette vidéo, un travail absolument colossal faisant le parallèle entre le cinéma de Akira Kurosawa et les jeux vidéo qui s'en sont inspiré. De Trek to Yomi à Ghost of Tsushima, vous en apprendrez plus sur les influences artistiques de ses productions, mais pas que !
• Cliquez sur ce lien pour voir la vidéo
J'en profite pour vous indiquer que cette production est prévue comme faisant partie d'un diptyque, vous retrouverez sa deuxième partie sur la chaîne de Sweetberry : Jeux vidéo & Kurosawa, l'Art politique.
GENSHIN IMPACT : UN VOYAGE MUSICAL
Si vous me suivez depuis un petit moment, vous devez savoir que j'ai pour principe de ne jamais donner d'exposition aux jeux appelés "gacha" (jeux souvent gratuits utilisant des mécanismes de progressions utilisant les pires vices des jeux d'argent type "casino"). Ceci étant dit, je vais faire ici une micro-exception parce malgré tout ce sont des titres qui impliquent souvent des artistes de grands talent, tant du côté visuel que de celui de l'audio. Et c'est spécifiquement cet aspect qui est couvert par la chaîne 440Hz, au travers du cas atypique de Genshin Impact. Et c'est... passionnant !
• Cliquez sur ce lien pour voir la vidéo
À QUOI SERT LE SOMMEIL DANS LES JEUX VIDÉO ?
On l'a probablement toutes et tous déjà vécu d'une manière ou d'une autre au travers des titres que l'on a parcouru, le sommeil est une composante fréquemment visible lorsqu'il est question de jeu vidéo. La chaîne Homo Ludens revient sur la manière dont il est traité. En tant que mécanique de gameplay, en tant qu'outil de narration, vous verrez que le sujet est super intéressant et il est ici traité avec beaucoup de soin.
• Cliquez sur ce lien pour voir la vidéo
LE FUTUR DU JEU VIDÉO SERA SENSUEL
Si je devais ne vous citer qu'une vidéo qui m'a profondément marqué en 2022, ce serait sans aucune hésitation "Emporté par les foules" de Pierre Lovati. Au-delà de son montage et de son identité graphique merveilleuse, c'est le texte que j'ai trouvé d'une qualité inouïe. Pierre parle de Game Design avec une fraîcheur rarissime, d'une manière très subtile, et c'est tout récemment qu'il a réalisé une nouvelle vidéo du même genre qui lui fait directement suite, celle que je vous conseille ci-dessous. Ne manquez pas ça !
• Cliquez sur ce lien pour voir la vidéo
Voila ce que j'avais à vous recommander aujourd'hui. Les auteurs et autrices de ces productions sont des gens dont j'admire beaucoup le travail, j'espère que vous prendrez le temps de voir tout ça. N'hésitez pas à suivre leur chaîne via les liens que j'ai pu vous partager et il ne me reste maintenant qu'à vous souhaiter un bon jour de l'an !
On se retrouve en 2024, à très vite !
Files
Previews only