Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Downloads

Content

Для патронов команды VKMC на сумму 8$. и наших донов стал доступен новый мод: Электропоезда ЭМ2И!A new mod is now available for VKMC team members who have spent 650p and for our donors: the EM2I electric trains!

ЭМ2И — российский пригородный электропоезд, созданный путём глубокой модернизации старых составов ЭР2. Он получил новую кабину с наклонным лобовым стеклом, обновлённое электрооборудование и более современный салон, но при этом сохранил классическую конструкцию советских электричек. Салон поезда делился на 1, 2 и 3 класс. Причем во 2 и 1 классе можно было найти VIP-купе, а в 1 классе и в вагоне-баре присутствовали купе проводника. Из-за ошибок в проектировке поезда оказались слишком тяжелыми и плохо выполняли роль скоростного поезда, а нехватка комплектующих вскоре перенесла многие из них на отстойные пути до списания.

Контент мода

На сегодня, это самый проработанный и технически продвинутый мод команды VKMС, напичканный просто огромным количеством разного функционала. Начнем с базового описания.

Электропоезд является экспрессом повышенного комфорта, с разделением на классы. Разумеется, чем выше класс сидений в вагоне - тем меньше сидячих мест там расположено, для более свободной и комфортной посадки. Собрать достоверную информацию об ЭМ2И и правилах компоновки вагонов нам оказалось трудно, информации об этом поезде в принципе очень мало. Поэтому полагаясь на найденные фотографии и собственную дедукцию, мы определили следующие правила:

- Сидения 1 класса расположены у нас в головных вагонах, вместе с туалетами и купе проводников. 

- Моторный и пассажирский вагоны оборудованы сидениями 2 и 3 класса, причем прицепные вагоны дополнительно оборудованы туалетами и для 2 класса - VIP-купе.

- Распределение классов кресел шло от края к центру, т.е. в случае с 6 вагонным поездом это выглядит так (цифры означают класс вагона):

1-2-3-3-2-1

- Поезда от 8 вагонов получили в середине вагон-бар:

Всего мы сделали 4 ливреи на выбор, на основе реально существовавших. Каждая из них поддерживает внутриигровую перекраску в другие цвета:

ЭМ2И-004 в самом классическом окрасе поезда.

Можно перекрасить золотистые полосы и надписи

ЭМ2И-013 представлен в игре как нейтральный окрас, без доп. ливреи и надписей.

Перекрашивается целиком

ЭМ2И-015 в позднем окрасе. 

Перекрашивается полоса и некоторые надписи

EM2I-015 in blue. Only two trains were painted this color.

Поддерживает перекраску  с двумя оттенками (нижняя полоса будет отличаться от верхней).

С геймплейной точки зрения, перед вами экспресс с небольшой вместимостью, который хорошо подойдет для разнообразия трафика или для незагруженных линий, где вы не хотите выпускать поезда "огрызки" небольших составностей. 

С точки зрения характеристик, мы решили позволить себе поиграть в реализм. Мы сделали очень красивые звуки для поезда. Для реализма, отправление поезда занимает не пару секунд, а около 10. За это время вы услышите как информатор объявляет следующую остановку, закрытие дверей и отпуск тормозов. Поезд набирает скорость не очень быстро, не как ракета, поэтому вы чувствуете его тяжесть, слышите звуки характерного набора скорости и ощущаете большее погружение при путешествии внутри салона.

В реальности поезд был дорог в обслуживании, и имел проблему "лишнего веса": он был слишком тяжелым для ТЭДов "ЭРки" и этим оправдывалось его медленный набор скорости. Эти свойства мы тоже решили добавить для реализма. В итоге, получилось вот так:

Все это довольно экспериментально, обычно мы делали технику более мощной и вместительной, не особо запариваясь над фишками реализма. Поэтому мы были бы очень рады услышать ваше мнение о таких характеристиках после тестов в игре. Хорошо ли справляется поезд с задачами, хватает ли ему его небольшой мощности чтобы соответствовать реальному прототипу?К слову не бойтесь, если вам такой подход не нравится. В моде есть возможность настроить все характеристики поезда под себя! Об этом расскажем ниже. 

Реалистичный шрифт табло и возможность настройки под Common API2

Этот мод стал первым, в котором мы реализовали адаптацию под CommonAPI2, и добавили собственный шрифт для табло поезда, который он использовал в реальности.

Чтобы он заработал, необходимо установить CommonAPi2, мод на шрифты (вложен в архив с модом), и внимательно изучить гайд, который мы приложили в архив с модом! Там вы найдете URL ссылки и на скачивание CommonAPI2, и на гайд на нашем Google диске. 

Изучив его, вы не только получите новый шрифт, но также сможете настраивать табло с функционалом CommonAPI2! Он позволяет наносить любые надписи на табло, и даже настраивать, на каких отрезках маршрута она будет меняться на другую. Все подробности - в гайде.

Особенности мода

- Аккуратная детализированная модель, 4К PBR текстуры, реалистичное освещение

- 4 ливреи на выбор, красивое внутриигровое старение

- Высокодетализированная кабина с переключаемой электроникой. Когда поезд едет, горят определенные лампочки, а электроника показывает данные характерные для движения. Когда стоит - загораются соответствующие индикаторы, электроника показывает данные характерные для простоя, загораются мониторы.

- В моде присутствуют звуки высокого качества, для максимального погружения. Они включают большое количество сэмплов и даже информатор при закрытии дверей

- Каждый поезд доступен для низких и высоких платформ, продаются в отдельных меню. Каждый поезд имеет составность 4-6-8-10 вагонов, для каждого установлены салоны 1, 2 и 3 класса, а также бар по своей уникальной схеме.

- В моде доступны продвинутые ассеты с большим количеством функций и настроек

- В моде реализовано огромное количество настроек, с помощью которых вы можете настроить мод под себя. Можно менять использование Common API2, какую остановку будет показывать главное табло, годы доступности поезда, изменить большинство технических характеристик под свои нужды. Таким образом, вы сами можете решить, как быстро он будет ездить, сколько стоить, сколько вмещать пассажиров. 

Однако помните, что наш мод был аккуратно сбалансирован под игру, чтобы быть по-своему интересным и подходящим к остальной отечественной технике в игре. Любые серьезные изменения могут повлиять на впечатления от пользования модом. 

- В моде реализована система тянущихся проводов и безразрывной сцепки, для большего реализма

- В каждом вагоне установлено по несколько камер от 1 лица, для уютных путешествий

- Поезд доступен с 2002 по 2013 г. Год исчезновения из продажи можно отключить в настройках мода.

Где скачать

Если вы поддерживаете нас на сумму в 550p., мод уже доступен в папке Private VK Donut mods. Архив - VKMC_EM2I_1.rar 

Приятной игры!

Название в игре: [VK Donut Only] Электропоезда ЭМ2И

Название мода на шрифты: Набор шрифтов VKMC для Common API2

-------------------

EN

For those who support our team with a subscription at 8$ level or higher, a new exclusive mod is available: Electrical Multiple Units - EM2I!

The EM2i is a Russian commuter electric train created through a major modernization of older ER2 trains. It features a new cab with a slanted windshield, updated electrical equipment, and a more modern interior, while retaining the classic design of Soviet commuter trains. The train’s interior was divided into 1st, 2nd, and 3rd class. Notably, 2nd class featured VIP compartments, while 1st class and the dining car included conductor’s compartments. Due to design flaws, the trains turned out to be too heavy and failed to perform their role as high-speed trains, and a shortage of spare parts soon relegated many of them to sidings until they were taken out of service.

CONTENT OF THE MOD

As of today, this is the most polished and technically advanced mod from the VKMC team, packed with a huge array of features. Let’s start with a basic description.

The electric train is a premium-class express with separate cars classes. Naturally, the higher the class of seating in a car, the fewer seats are available, ensuring a more spacious and comfortable ride. It proved difficult for us to gather reliable information about the EM2I and the rules for cars layout; there is very little information about this train in general. Therefore, relying on the photos we found and our own deductions, we determined the following rules:

- First-class seats are located in the lead cars, along with the restrooms and the conductors’ compartments.

- The motor cars and passenger cars are equipped with 2nd- and 3rd-class seats; the trailer cars are additionally equipped with WC-rooms, and the 2nd-class cars feature VIP compartments.

- Seats were arranged from the edge toward the center; for example, on a 6-car train, the layout looks like this (the numbers indicate the car class):

1-2-3-3-2-1

- Trains with 8 or more cars included a bar car in the middle:

In total, we created four liveries to choose from, based on real-life designs. Each of them supports in-game recoloring to different colors:

EM2I-004 - the most default livery of the train

Metallic lines and texts can be repainted

EM2I-013 is a neutral livery without any additional details and texts

Can be fully repainted

EM2I-015 in blue. Only two trains were painted this livery.

When repainted, it keeps 2-tone colors.

From a gameplay perspective, this is an express train with a small capacity, which is well-suited for adding variety to traffic or for lightly used lines where you don’t want to run short, “stub” trains.

In terms of features, we decided to go all out on realism. We created some really great sounds for the train. For realism’s sake, the train doesn’t depart in a couple of seconds, but takes about 10. During that time, you’ll hear the announcer call out the next stop, the doors close, and the brakes release. The train doesn’t pick up speed very quickly—it’s not like a rocket—so you feel its weight, hear the characteristic sounds of acceleration, and experience a greater sense of immersion while traveling inside the cabin.

In reality, the train was expensive to maintain and had an “excess weight” problem: it was too heavy for the ER2 electric engines, which explained its slow acceleration. We decided to include these characteristics for realism as well. The result turned out like this:

This is all quite experimental; usually, we’ve made the train more powerful and spacious without worrying too much about realism. That’s why we’d love to hear your thoughts on these specs after you’ve tested them in-game. Does the train handle its tasks well? Is its modest power sufficient to match its real-life prototype?

By the way, don’t worry if you don’t like this approach. The mod lets you customize all the train’s stats to your liking! We’ll talk more about that below.

Realistic destination board font and compatibility with Common API2

This mod was the first in which we implemented support for CommonAPI2 and added a custom font for the train's display panel, matching the one used in real life.

To get it working, you need to install CommonAPI2, the font mod (included in the mod archive), and carefully read the guide we’ve included in the mod archive! There you’ll find links to download CommonAPI2 and to the guide on our Google Drive.

After reading it, you’ll not only get a new font, but you’ll also be able to customize the display using CommonAPI2’s features! It lets you add any text to the display and even configure which sections of the route it will change to different text. All the details are in the guide.

Особенности мода

- A meticulously detailed model, 4K PBR textures, realistic lighting

- 4 ливреи на выбор, красивое внутриигровое старение

- Высокодетализированная кабина с переключаемой электроникой. Когда поезд едет, горят определенные лампочки, а электроника показывает данные характерные для движения. Когда стоит - загораются соответствующие индикаторы, электроника показывает данные характерные для простоя, загораются мониторы.

- The mod features high-quality sounds for maximum immersion. These include a large number of samples and even an announcement when the doors close

- Each train is available for low and high platforms and is sold in separate menus. Each train consists of 4, 6, 8, or 10 cars, with first-, second-, and third-class compartments, as well as a bar, arranged according to its own unique layout.

- The mod includes advanced assets with a wide range of features and customization options

- The mod includes a vast array of settings that allow you to customize it to your liking. You can adjust the use of Common API2, specify which stop the main display will show, set the train’s years of service, and modify most technical specifications to suit your needs. This way, you can decide for yourself how fast it will travel, how much it will cost, and how many passengers it can carry.

However, please remember that our mod has been carefully balanced for the game to be interesting in its own right and to fit in with the rest of the domestic rolling stock in the game. Any major changes may affect your experience with the mod.

- The mod features a system of trailing wires and continuous coupling for greater realism

- Each car is equipped with several first-person cameras for a more immersive travel experience

- The train is available from 2002 to 2013. You can disable the year it was discontinued in the mod settings.

HOW TO GET ACCESS

If you support us in the amount of $8, they are already available in the Private VK Donut mods folder. Archive - VKMC_EM2I_1.rar 

Have a good game!

Name in the game: [VK Donut Only] EM2I Electrical Multiple Unit

Fonts mod name in the game: VKMC Font pack for Common API2

Files

Comments

tr4infan7654

when will this be released publicly. Когда это выйдет в открытый доступ?