Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Videos

Content

Привіт! Ну що, всі спробувала легку анімацію? Час створювати більш складні речі. Це дуже популярний запит, як же робити прогулянки по кімнатах? 

Сьогодні ми з вами це зробимо. Такі анімації зараз дуже круто продаються. Загалом від якості ціна може бути від 100-150$ за секунду. Як додаткова послуга для проекту - круто, довго рендериться, але швидко можна зробити. 

INSTAGRAM

TWITTER

DISSRUP

FOUNDATION

CHUHAISTERS

Files

015 - Анімація «огляду квартири» в 3dsmax (Ukraine)

Comments

Вікторія

Привіт, дякую за корисний контент) У цьому місяці буде сцена для навчання для рівня VIP Brain? Вона вказана у описі до рівня

Anastasiia Reznichenko - 3D viz

Але в рівні написано який контент може бути в рівні, кожен місяць ми не робимо сцени) Це було б дуже дорого

Валерия Косаченко

Анастасіє, я вперше робитиму анімацію, і мені цікаво як її рендерити, чи можна ставити декілька проходок з різних камер на батч? Не можу знайти подібної інформації у вас. Зазвичай я все рендерю через батч, і мені цікаво чи можна також так рендерити анімацію. Всі відео про анімацію закінчуються на проходці, а не на тому, як запустити її на рендер. Дякую.

Anastasiia Reznichenko - 3D viz

Добрий день, як саме рендерити анімацію є в першій частині) Там детально показано що ми вситавляємо кількість фреймів для рендеру, час на кожен фрейм та вказуємо папку для зберігання. А щоб запустити рендер ми натискаємо кнопку RENDER https://www.patreon.com/posts/014-simple-on-76946029?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link декілька не можна поставити, бо комп'ютер поступово рендерить кожен фрейм лише однієї камери.

Natalia Panas

Вітаю) дуже дякую за навчання!)) Підкажіть будь ласка, коли створюю траєкторію як змінити її потім на іншу чи задати інший діпазон фреймів, що потрібно зробити щоб редагувати це, бо якщо наприклад я створила траєкторію і було 100 фреймів, мені вийшло занадто швидке відео, вирішила зробити на - 200, але камера всеодно рухається як на початку до 100 і швидко, як редагувати або відвязувати траєкторію від камери?)) дякую

Anastasiia Reznichenko - 3D viz

оберіть камеру на панелі справа оберіть Motion там де ми обираємо модифікатори, в Motion буде налаштування path contraints перейдіть донизу там є параметр weight поставте значення кінцеве на потрібне, наприклад 200