Necesitamos juegos más cortos (Patreon)
Content
Tras terminar de pasarme Final Fantasy 7 Rebirth me puse a pensar, tío el juego dura 40 horas en su trama principal, solo en lo que el juego te "obliga" para ver el final... ¿en serio era necesario tanto?
Durante mis horas en Rebirth tuve momentos de absoluta gloria mezclados con el tedio absoluto de una trama que parecía alargarse constantemente para rellenar tiempo y que el juego durase por necesidad 40 horas. Se podría haber contado lo mismo en 25 y sería MEJOR
Y me puse a pensar otra vez... esto ya ha pasado antes, esto pasa MUCHO ¿Es necesario que los juegos sean tan largos? Y me he dado cuenta de que no, de que en realidad los videojuegos, TODOS, incluso los que más me gustan como Red Dead Redemption 2, God of War Ragnarok o The Last of Us Parte 2 son DEMASIADO LARGOS.
Por qué, porque los juegos tienen miedo a quedarse cortos, de esta forma buscan ideas para intentar alargarlos, la mayoría de veces de forma artificial y tediosa. No estoy en contra de los juegos de 100 horas. Que todos los juegos duren 100 horas, pero que la historia principal no dure 40. O 50. Que sea yo el que quiera jugar 100 horas a un juego porque me esté gustando muchísimo (como Cyberpunk 2077, The Witcher 3 o Baldur's Gate 3) pero que el juego me obligue a jugarlas... eso es mal diseño de videojuegos.
Hoy hablo de todo esto y muchos más, de cómo lidiar con los juegos, de cómo salen decenas de juegos interesantes cada año, y de cómo nuestro tiempo para jugar a videojuegos es cada vez más limitado.