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Por una vez en el mundo, fallar en mi calendario traerá algo bueno a la gente: MÁS VÍDEOS.

De verdad, ya desde el primer gameplay de Ghost of Tsushima no podía parar de pensar en el viento del juego. Me gusta que lo utilicen como guía, es original y especial, pero queda un poco raro. No malo. Raro. 

Dándole vueltas a la tontería se me ocurrió cómo los desarrolladores venderían la idea dentro de Sony (haciendo como el ruido con la boca) y eso me parecía muy gracioso. Lo demás es un poco de relleno para hacer un vídeo medio decente. Lo guapo es lo de las telas y el viento.

Por lo demás, todo sigue su curso: el 23 conferencia de Xbox, a ver qué nos enseñan.

Gracias por vuestro apoyo <3

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GHOST OF TSUSHIMA TIENE VIENTO

No he podido evitar publicar un vídeo sobre Ghost of Tsushima, me he quedado embelesado por los gráficos, la dirección de arte y el viento que tiene. De verdad, qué viento, te quedas loco. El mejor viento de PS4, de lejos. En realidad, podría hablar de que el gameplay de Ghost of Tsushima está muy bien: es fluido, es muy satisfactorio, y se diferencia bastante de Sekiro, por lo que es algo que muchos pueden agradecer al ser un reto más accesible. Ahora bien, volvamos al viento. ¿Os he dicho ya que Ghost of Tsushima tiene viento? En realidad, tiene mucho viento, viento a montones, es alucinante. Y de eso os vengo a hablar hoy, del viento de este juego. Si te gusta lo que hago me puedes echar una mano aquí: https://www.patreon.com/srgarrus Por aquí digo tonterías a menudo: Mi twitter: https://twitter.com/SrGarrus Mi instagram: https://www.instagram.com/srgarrus/ Mi twitch: https://www.twitch.tv/srgarrus

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