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October is coming to an end! For the past 15 days, we've been developing it steadily!

1. A new weapon type, one-handed sword and shield have been added!

The weapon, which has adequate offense and defense, can make stable and continuous attacks, but has a short range of attacks and weaknesses that force combo attack.

It's going to be a different style of attack from two hands.

2. I improved the texture of the terrain tile!

We removed all the temporary textures and replaced them with new ones!

3. Monsters summon more naturally!

Unlike the last version, which was suddenly summoned from the sky, we upgraded it to naturally summon from outside the player's perspective!

The next development is the promised construction system. The reason of construction system started a little late, because we had to work on UI work, save, and load basic systems.

I'm making the basics of the game.

Thank you so much to the two of you who always cheer for us!

10월도 다 끝나갑니다! 지난 15일동안 꾸준하게 개발이 진행되었습니다!!

1. 새로운 무기 타입, 한손검과 방패가 추가되었습니다!

적당한 공격력과 방어력을 가진 이 무기는 안정적인 지속 공격을 할 수 있지만 짧은 공격 범위와 콤보가 강제되는 약점이 있습니다.

양손 무기와는 반대되는 스타일의 공격이 될 것 같습니다!

2. 지형 타일의 텍스처를 개선했습니다!!

임시로 만들었던 텍스처를 모두 제거하고 새롭게 그린 텍스처로 교체하였습니다!

3. 몬스터들이 더욱 자연스럽게 등장합니다!!

하늘에서 갑자기 소환되었던 지난 버전과는 달리, 플레이어 시선 밖에서 자연스럽게 소환되도록 업그레이드 했습니다!

다음 개발은 약속드렸던 건설 시스템 입니다. 건설이 조금 늦게 시작한 이유는 UI 작업과 저장 및 불러오기 등 여러가지 시스템을 구충해야 해서 조금 늦었습니다.

게임의 기본을 만들고 있습니다.

언제나 응원해 주시는 두분에게 정말 감사합니다!!!!!

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