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Siccome non finisce sui social, in questa striscia extra mi sono permesso di inserire la battuta non nell'ultima vignetta, bensì nella penultima. Molti, comunque, potrebbero pensare che sia una battuta anche il fatto che Milazuki colpisca con un pugno Zigrid dopo tutto il discorso della "gittata" delle armi. Non è una battuta, semplicemente volevo che il combattimento "proseguisse" e non potevo chiudere la striscia con un colpo ferale di alabarda. Meglio un pugno. Si dà ad intendere, così, che la mischia è ancora in corso e che possono accadere altre cose.

Nota tecnica: per la prima vignetta della striscia ho usato una reference e per l'ultima no, ma mi sembra che l'ultima vignetta sia venuta molto più dinamica (anche se probabilmente tutte le proporzioni anatomiche saranno andate a farsi friggere). A volte quindi avere una reference può indurre l'autore ad essere "troppo" preciso e a rendere quindi la scena meno dinamica di quanto voluto.

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Comments

Claudio

in una battaglia non conta solo la gittata, ma anche la velocità dei colpi e l'alabarda visto il suo peso penso ti permetta di farne di meno di un pugno

Bigio

Non so niente di certe cose. Ti dico che però mi capitano spesso schermidori medievali, esperti o sedicenti esperti di certe cose che vengono a dirmi che "l'arma migliore è la lancia" oppure "il pugnale vince su tutto" oppure "la spada si impugna in questo modo" e cose del genere. Io mi limito ad annuire in silenzio, dal basso della mia ignoranza.

Claudio

più che altro mi riferivo ai videogiochi dove ci sono varie armi, le hanno trattate sempre così, i pugni sono veloci ma fanno poco danno, le armi grandi fanno tanto danno, ma sono molto lente

cocco

Nel dubbio, quando un uomo con un fucile incontra un uomo con la pistola, l'uomo con la pistola è un uomo morto XD

cocco

Beh, solitamente questa distinzione tra armi è più su spade corte, spade lunghe e spade a due mani, raramente capita di vedere anche pugni che io ricordi (al di fuori dei picchiaduro ovviamente), forse in uno dei final fantasy, nei castlevania e nei survival, altri su due piedi non me ne vengono in mente (poi magari sbaglio)

Lucio Cataldi

Da quel che so (studiando un po' di HEMA) tendenzialmente si sostiene che la lancia fosse migliore rispetto alla spada per una questione di semplicità tecnica: la lancia (e altre armi ad asta semplici) la puoi dare in mano ad un contadino fornirgli una minima infarinatura di base e questi sarà in grado di essere un soldato sufficientemente abile, lì dove per armi come la spada serve un maggiore addestramento e tecnica per non farsi infilzare da un contadino armato di un bastone appuntito. Ci sarà pure un motivo se in tutti gli eserciti antichi il grosso delle truppe erano soldati semplici o coscritti armati di lancia, dagli Opliti nell'antica Grecia agli Hashigaru nel Giappone feudale. Se poi fai lancia e scudo, ciaone. Ma nei GDR e nei videogiochi la lancia e lo scudo sono poco "fighi" rispetto a tecniche con due spade o spadoni ignoranti e alabarde spaziali.

Lucio Cataldi

@Claudio ah e ti garantisco che uno che sa usare bene una spada a due mani è veloce cazzo. E di brutto anche. C'è un generico misconception sul peso delle armi bianche,dato prorpio dall'immaginario di GDR,fumetti giappi e videogiochi con armi gigantesche, ma una zwinhander pesa circa 3,5 kg per 170 cm di acciaio. Il problema è sempre lì, il "costo" dell'addestramento in termini di tempo e risorse; e il costo nel forgiare 170cm di acciaio ben bilanciato contro 2m di bastone di legno con un grosso pugnale fissato in punta