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184.

I pochi briganti rimasti, nascosti tra i cespugli al limitare della radura, plaudono alla tua piccola manifestazione di fede, quando ringrazi il Beato Dio. Molti di loro non sono credenti, ma mostrarti riconoscente verso il Beato Dio conferma loro che sei un vero cavaliere, e sembrano rasserenati dal fatto che qualcuno possa difenderli da terrificanti mostri come quel lupo nero. Anche se non fosse vero, è di questo conforto che hanno bisogno adesso.

Aumenta di un punto il Sentiero della Fede.

Attendi qualche ora che le pire funerarie brucino fino a che non rimane solo brace fumante, quindi torni al campo sospettando che il lupo non si farà rivedere, stanotte.

L’accampamento è già avvolto nel silenzio, il panico di qualche ora fa ha lasciato lentamente il posto ad un frugale riposo. ▶︎ 171

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171.

L’alba vi sorprende, gelida e brillante come raramente vi è sembrata, dopo tanti giorni di caldo intenso. Uscendo dalla tenda, ti sembra persino di intravedere della brina residua sulle felci del sottobosco che circonda il campo. Dopo aver consumato una frugale colazione, Evan ti aiuta a indossare l’armatura come fa ogni mattina. Chiedi a Evan, anche oggi, di limitarsi al minimo delle placche metalliche che compongono la tua corazza: non vuoi appesantirti indossando inutilmente un’armatura completa, soprattutto viste le tue intenzioni. Subito dopo, infatti, gli chiedi di caricare in sella a Cedar anche tutto il tuo bagaglio, e di raccogliere qualche provvista.

«Ce ne andiamo, Evan.» Gli dici infine, ostentando sicurezza.

«Davvero? Ci lasceranno partire?» Domanda lui, incredulo.

«Sono certo che chiunque oggi venga scelto come nuova guida dei briganti, ci lascerà partire, finanche portando la Strega con noi… o ne pagherà le conseguenze davanti al Beato Dio.» Mormori, quindi ti dirigi verso la tenda della Dama del Lago.

Trizia si sta allenando: colpisce con delle armi da addestramento dei fantocci di legno e pagliericcio che ha sistemato vicino alla sua tenda. Braccia e gambe della Dama del Lago sono già coperte di striature nere e le sue spalle grondano sudore mentre si accanisce contro i bersagli con foga.

Una ragazza di nome Ersilia, la compagna di un farabutto di nome Aurelio, ti avverte che la maggior parte degli uomini del campo si sono riuniti per decidere chi sarà il successore di Bartolomeo. Le donne non hanno il diritto di partecipare, e nemmeno gli “ospiti”. A tuo parere Trizia avrebbe potuto essere inclusa nei partecipanti, in quanto fino a oggi e per tutto il tempo in cui il suo compagno non è stato in grado di farlo, è stata alla guida dell’accampamento.

Ringrazi Ersilia dell’aggiornamento. La ragazza china leggermente il capo in risposta, ma poi resta immobile in disparte, come in attesa di nuovi ordini.

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In silenzio sfoderi la spada e ti alleni con Trizia. ▶︎ 190

«Come mai non ti sei unita agli altri, per decidere il nuovo capo?» Chiedi a Trizia, avvicinandoti. ▶︎ 166

Entri nella tenda di Trizia per vedere cosa sta combinando la Strega. ▶︎ 198

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