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233.

«È mio dovere andare a controllare. Il mio scudiero ha ragione: è il codice dei Cavalieri D’Ambra che me lo impone. Potrebbero esserci persone in difficoltà, qualcuno da soccorrere… e la mia spada è al servizio dei più deboli.»

Batti la mano sulla lama della tua arma, che penzola al tuo fianco, per dare ancora più enfasi al discorso. Evan ti guarda con ammirazione.

Aumenta di un punto il livello della tua relazione con Evan.

In verità speri che si tratti solo di un contadino che dà fuoco alle sterpaglie, ma la colonna di fumo è troppo scura e spessa… ti insospettisce. Ti avvicini a Cedar e monti in sella dietro la Strega, prendendo il capo della corda dalle mani del tuo scudiero.

«Evan, tu ci raggiungerai a piedi. Voi due invece – ti rivolgi a Trizia e Benedetta. – potete venire con me, oppure accompagnare Evan a passo d’uomo. Fate come credete.»

«Io vengo con te.» Ti dice Sorella Benedetta. Imprevedibile come suo solito, aveva suggerito di proseguire, ma ora preferisce accompagnarti.

«Va bene, andiamo.»

Sproni Cedar al galoppo e ti dirigi verso la colonna di fumo. ▶︎ 209

209.

Più vi avvicinate all’origine della colonna di fumo, più vi rendete conto che non si tratta di un cumulo di sterpaglie bruciate, ma di una fattoria che è stata incendiata. Ormai dell’edificio principale restano solo le quattro mura in pietra: il tetto è crollato e qualsiasi cosa ci fosse all’interno è arso nelle fiamme oppure è stato sepolto dal crollo. Quel che resta della struttura in legno e di qualsiasi altra cosa ci fosse in casa, sta ancora bruciando. Le fiamme tuttavia si stanno indebolendo, soffocate dai detriti e dalle macerie, e questo spiega il fumo nero e denso che avete avvistato a distanza.

«Chiunque ci fosse all’interno è morto.» Commenta Sorella Benedetta.

Sei d’accordo con lei, ma la Strega ti dà un colpo sulla coscia e ti indica un punto nei pressi di un grosso covone di paglia. C’è una staccionata e un rettangolo di terra dissodata, forse un piccolo orto, e due persone giacciono sdraiate a terra.

«Forse qualcuno è ancora vivo. Vado a vedere.» Dici, smontando da cavallo. Anche Benedetta smonta da cavallo, ma resta vicino alle cavalcature per tenere d’occhio sia gli animali che la Strega. 

Ti avvicini sguainando la spada, anche se ti sembra sempre più chiaro che le due persone a terra sono indifese: si tratta di due donne, la più grande ha i capelli rossi e dimostra più o meno la tua età; i capelli dell’altra sono raccolte in una lunga treccia, ed è più esile, probabilmente più giovane. Entrambe indossano abiti umili, ma quelli della donna più grande sembrano più vecchi e scoloriti dal tempo. È quest’ultima che si riprende per prima, e immediatamente si trascina verso la ragazza più piccola, forse sua figlia, che resta a terra priva di sensi. 

Rinfoderi la spada e ti avvicini ancora, scavalcando una staccionata e tossendo per il fumo che avvolge la zona. La donna inginocchiata solleva lo sguardo notandoti, poi qualcosa la spaventa.

«Attento!» Grida.

Il tuo sesto senso ti mette in allerta [il tuo valore nel Sentiero della Disciplina deve essere almeno 3 per intraprendere questa scelta] ▶︎ 236

Sei colto di sorpresa, ma a qualcuno lassù devi stare simpatico [il tuo valore nel Sentiero della Fede deve essere almeno 3 per intraprendere questa scelta] ▶︎ 229

Purtroppo la tua percezione è scarsa e il Beato Dio non ti tiene in gran considerazione… ▶︎ 222

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Comments

Claudio

236, vedi cosa succede a seguire lo scudiero?

CiviZ

I miei Sensi di Cavaliere sono in fermento: 236!

Aerys80

Deus Vult 229

Bigio

ahahah :D "gallo di dio"

Manga

236

Giovanni Savoldi

Manca la quarta opzione in cui si tiene conto di entrambi i sentieri a livello 3: il sesto senso è attivo e chiunque ci sia alle nostre spalle è colto da uno stroncante infarto!

Bigio

Secondo me puoi tranquillamente immaginare che la tua descrizione rientri in una delle tre opzioni proposte.

Gnometra

"Omae wa mou shindeiru" 😅222

Joel

229. Io depongo la mia lancia, simbolo del dovere... Rinuncio a coloro che amo, abbandono tutto e prendo gli strumenti della mia ricerca... Nessun ostacolo mi fermerà... Nessuna richiesta d'aiuto resterà inascoltata... Nessuna luna mi vedrà due volte per tema ch'io sia giudicato inoperoso... Darò il mio corpo, il mio cuore e la mia anima alla Dama che cerco

Stefano Cassaghi

222, solo per fare il bastian contrario e ridere

Bigio

eh ma se poi ci restate secchi e la lettura collettiva del secondo libro dovesse concludersi così, ci sarebbe ben poco da ridere :D

Stefano Cassaghi

Ovviamente voto in maniera goliardica solo quando sono estremamente certo che la mia scelta nn venga presa in considerazione manco per sbaglio. Lungi da me rovinare la lettura collettiva... dovresti conoscermi oramai :D

Creation

Ciao, giocando adesso al secondo libro ho trovato la scelta eccessivamente punitiva. Avendo un personaggio sbilanciato sul misticismo mi sono trovato in un game over probabilmente "predestinato" parecchi paragrafi indietro (se non forse già dal primo libro). "Punire" il giocatore per scelte di interpretazione del personaggio più che per scelte di azione mi è sembrato un po', passatemi il termine, in senso buono, scorretto. Ora dovrei rigiocare entrambi i libri però facendo scelte forzate per essere sicuro di avere almeno 3 punti in uno dei due sentieri... ciò toglie un po' il libero arbitrio nel perseguire l interpretazione di un personaggio. Discorso diverso invece è il game over su scelte operative, che è corretto e anzi da sapore all'avventura Spero la mia sia intesa come opinione costruttiva e non polemica

Bigio

Ma guarda, ti sei risposto da solo. Il "libero arbitrio" l'hai esercitato perfettamente quando, scelta dopo scelta, hai sbilanciato tanto il tuo personaggio verso il Misticismo, al punto da non avere nemmeno 3 negli altri due Sentieri (nei miei appunti a questo punto avresti potuto avere addirittura 5/6 punti in almeno due dei tre Sentieri); che poi il libro ti "costringa" ad agire in base ai punteggi che tu stesso hai costruito con le tue scelte precedenti, non è "punitivo", è normale! Che ti aspettavi, di avere 2 in Fede e 37 in Misticismo, e poi che ti fosse permesso di intraprendere una scelta che richiede un alto punteggio in fede, ignorando ogni conseguenza delle tue scelte precedenti? Oppure ti aspettavi che un personaggio forte nella fede ignorasse che tu prendessi tale scelta? Il libero arbitrio non è fare quello che ti pare ignorando ogni conseguenza. Sei libero di giocare come vuoi, ma le conseguenze si affrontano. Per fortuna una game-novel (come struttura dico) non è MAI punitiva! Al massimo, quindi, costretto a scegliere la strada che più si confà ai punteggi che tu stesso hai totalizzato, avrai collezionato qualche penalità nella relazione con quei personaggi che avrebbero voluto che tu fossi più deciso in fede o in disciplina. Ma non è nulla di irreparabile, nessuna "punizione", semplice conseguenza del tuo modo di giocare! Non sei morto e non è successo nulla di irreparabile.

Creation

No, forse mi sono spiegato male, ho dovuto intraprendere l'unica opzione che mi dava il game over perché non avevo 3 nè in fede né in disciplina. In questo caso i punti misticismo non li ho attribuiti "volontariamente" per sbilanciare il personaggio. Ho fatto scelte di relazione con gli altri personaggi che mi hanno dato punti misticismo, senza saperlo a priori, ma solo seguendo l'interpretazione coerente della storia. Discorso diverso è se avessi scientemente attribuito punti sbilanciando il cavaliere e in quel caso ok, consapevolmente affronti le conseguenze di avere un cavaliere pippa in tutto tranne che in un sentiero. Comunque ok, ti ringrazio per la risposta!