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Unfortunately, I quit this project. It was because they didn't need me, the were just looking for a good artist for "remake" all the cards in their deck. They started with "too much details" and then "we want full figures" and "more space for the background" and "we should easily get into the illustration and figure out what the character really is at the first sight". I quickly understood the work was soul-less and not engaging to me. This is the second and the last artwork I made for Masterland: the Imperial Soldier.

Sfortunatamente (anche se non so per chi, forse per voi), ho abbandonato il progetto.

L'ho fatto perché non avevano bisogno di me, stavano cercando semplicemente un illustratore che ridisegnasse tutte le carte del mazzo. Dopo aver visto i miei sketch (ve ne mostro qualcuno qui sotto) hanno iniziato a inviarmi feedback tipo "troppi dettagli" e "vogliamo figure intere" e "lascia più spazio allo sfondo" e "dovremmo capire il tipo di personaggio già dal disegno, dovresti farli più intuitivi, più entry-level".

Anche se alcuni feedback potevano avere senso (effettivamente non ha senso mettere dettagli su un disegno che vuoi a figura intera su cinque centimetri quadrati di spazio), altri mi facevano intendere che certe iniziative non erano gradite... ad esempio per gli "imperiali" avevo scelto di aumentare i dettagli di color rosso imperiale man mano che salivano di grado, mentre i gradi dei paladini si sarebbero visti sulla loro cintura; ma a loro non serviva un lavoro autoriale. Si trattava di rifare le carte com'erano, ma più belle, magari con il mio stile ma comunque mantenersi su qualcosa di accattivante per un giocatore (acquirente) medio.

Insomma va lodato che abbiano cercato un disegnatore invece di dire a una IA di creare un esercito di capibara paladini e di micetti antichi romani. Forse non hanno potuto farlo semplicemente perché la richiesta era troppo stringente (paladino biondo armatura scintillante veste azzurra spada luminosa capibara). Non so. In ogni caso nessun rancore. Ho frainteso il mio ruolo, e anche il lavoro che era richiesto.

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Comments

Minderbinder

Sketch da paura comunque, grazie di averli condivisi =)

amodena

Peccato veramente 🥲

Gnometra

Ah. Peccato. Comunque restiamo noi con te: i fedeli lettori amanti delle armature dettagliate 🩶😆

Matteo Scaldaferri

Un vero peccato, avrei acquistato il gioco con le tue illustrazioni, erano un valore aggiunto. Lo si vede già dagli sketch.

Aerys80

Peccato. Ma grazie per aver condiviso gli sketch!

Bigio

Ma non era quello che volevano. Non mi piace pensare che qualcuno mi chieda di illustrare un gioco solo perché così può mettere "Bigio" sulla scatola e venderne qualche copia in più (non è il tipo di popolarità che ricerco), ma nemmeno mi sta bene che chiamino un autore di fumetti a fare il lavoro di un disegnatore, soprattutto con tutta 'sta magra di lavoro che c'è per i disegnatori... meglio che l'incarico passi a una delle decine di ottime matite che escono dalle scuole comics ogni giorno.

Matteo Scaldaferri

Mi hai frainteso, penso che le illustrazioni fossero un valore aggiunto perché erano molto carine. Non perché tu sei un "nome" da mettere sula scatola. :)

Stefano Cassaghi

Peccato. Capisco le richieste del cliente e anche che tu sia troppo dettagliato ed autoriale per ciò che avevano in mente, però un po' di rammarico c'è. Io il gioco con un taglio così, diciamo, più maturo o meno semplicistico l'avrei preso. Il taglio cartoon che han dato alla prima uscita per quanto simpatico mi dava l'idea di un gioco che puntava ad un target più giovane. Col tuo stile invece avrebbero potuto ampliare il bacino d'utenza , ma forse nn era il loro obiettivo ed è giusto che tutto si sia fermato. p.s. Il prossimo fumetto umoristico adesso lo vogliamo su un esercito di capibara paladini e di micetti antichi romani. 😂