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Name: Moemiti Arzu.

Age: 18 years old.

Gender: Female.

Inmate Number: 082,916

Birthday: April 2.

Zodiac Sign: Aries.

Height: 148 cm.

Blood Type: AB.

Occupation: Professional sleeper.

Inmate Rank: Maiden.

Title: The Drowsy Serenader.

Marital Status: Single.

User Type: Hybrid.

Physique: Small, slender build. She doesn't usually engage much in physical exercise. Her muscles are underdeveloped. Even so, she uses her strength with perfect precision. She has a large amount of energy... but almost always seems to save it for later.

Abilities: A hybrid user capable of switching between Solstice and Equinox instantly. While for others this would imply considerable strain, for her it happens naturally. Her catalog of techniques is extensive.

Combat Style: Arzu wears down her opponent through long-range psychological pressure, waiting for the exact moment they lose composure to act. She can achieve this in multiple ways: projected strikes, chants that induce illusions, sharp words... or even by enduring damage thanks to her oneiric healing (though she can only use it two or three times). Once the conditions for her ultimate technique are met, there is no escape.

Extra Fact: Despite being a hybrid inmate, she prefers to convert her Equinox techniques into Solstice ones, as if it were a form of transmutation. Her way of perceiving the world is different, more intense and detailed, which shapes both her behavior and her combat style. Her behavior falls within traits of level two autism spectrum.

Favorite Food: Mashed potatoes.

Favorite Dessert: Applesauce.

Disliked Food: Salad. An aberrant combination of textures that short-circuits her senses.

Hobby: Chess. Stacking cubes. Sitting on the floor of her cell while staring at the wall. Staring at Luna without saying a word. Collecting small sticks or branches shaped like letters. Smelling flowers. Rubbing soap in her palms until it forms bubbles.

Personality: Playful, calm, intelligent, curious, and reserved. It's not that she struggles to talk to strangers... she simply prefers to avoid it. If she speaks to someone, it's because she feels comfortable. At times she may come across as a bit childish, but those who know her feel a paternal instinct to protect her... and to hug her. Arzu's personality is not based on who she is on the battlefield. In her own words, that side is just an external girl carrying out a job she doesn't understand.

Habit: Rocking back and forth slowly while hugging herself. It used to be a method to calm herself. Now she does it simply because she enjoys it. She tries not to overdo it. If she gets used to it, it wouldn't have the same effect in moments of weakness.

Oddity: Wanting to learn about other people's lives, speaking without filters, and staring at others for long periods, as if that allowed her to see through them. When she senses a reaction, she smiles instinctively. Even she doesn't know why she does it... perhaps, deep down, she doesn't want to be a bother... even if she almost never knows whether she is.

Family: Father and mother, with whom she has no contact. Luna-nee, Zinnia-nee, Grisselette, and other little sisters under Luna's care.

Likes: The smell of coriander, gasoline, and petrichor.

Dislikes: The smell of lavender. Garlic in food. Loud screeching sounds. The ticking of a clock.

Greatest Virtue: Loyalty, intelligence, and curiosity.

Greatest Flaw: Idle, lazy, and blunt to a fault.

Greatest Fear: Nightmares. No longer being useful to Luna. Being left alone. Being auctioned off. Losing her cubes. Eating popping candy.

Weakness: Loud noises. Strong vibrations. Incandescent lights. Endurance fights. Running... Have you ever, in a dream, felt the anxiety of trying to escape from something chasing you, but your legs just won't move fast enough? That's how Arzu feels while in Hypnagogia. She is unable to run.

How does she see Luna? An enigmatic figure she cares about deeply. She knows nothing about her personal, romantic, or emotional life. She seems to care about Arzu, and that's what matters. At least, she hasn't abandoned her.

How does she see her parents? She doesn't understand why they abandoned her. She futilely wonders if she did something wrong... a question that will likely never be answered. She misses the food her father used to buy, and her mother's songs before bedtime.

How does she see Zinnia? A mentor in curiosity. Arzu's mind is constantly flooded with questions: «What would happen if...?», «Why is this like this...?», «Why does this rule have to be this way...?», «What if I do it this way instead...?» Zinnia is similar. Curious by nature. Arzu likes her, even if the feeling isn't mutual.

How does she see her “sisters”? From time to time, Luna brings a new disciple into the group. Either because she saw potential, or because there was an open spot... Arzu likes being around them, but only for a while. She gets overwhelmed by interaction easily, especially when there are multiple people together. They're not particularly kind either...

How do other inmates see her? Quiet. Head in the clouds. Odd...

Goal: She doesn't know.

Secret: She keeps her savings inside one of her cubes. Shhh! Don't tell her sisters... or she'll have to hide them in another cube.

Registros de Recluso | #2 Moemiti Arzu (CrPr)

Nombre: Moemiti Arzu.

Edad: 18 años.

Género: Femenino.

Número de Recluso: 082,916

Cumpleaños: 2 de Abril.

Signo: Aries.

Estatura: 148 cm.

Tipo de sangre: AB.

Ocupación: Dormir profesionalmente.

Rango de Recluso: Doncella.

Título: La Serenadora Soñolienta.

Situación Civil: Soltera.

Tipo de Usuaria: Híbrida.

Físico: Cuerpo pequeño de complexión delgada. No suele involucrarse demasiado con el ejercicio. Sus músculos están poco desarrollados. A pesar de ello, utiliza su fuerza de manera perfectamente calculada. Tiene grandes cantidades de energía… pero casi siempre parece guardarlas para después.

Habilidades: Usuaria híbrida capaz de alternar entre Solsticio y Equinoccio de forma instantánea. Mientras que para otros esto implicaría un desgaste considerable, en ella ocurre de manera natural. Su catálogo de técnicas es amplio.

Estilo de combate: Arzu desgasta al enemigo con presión psicológica a distancia, esperando el momento exacto en que pierda la compostura para actuar. Puede lograrlo de múltiples formas: golpes proyectados, cánticos que inducen ilusiones, palabras cortantes… o incluso soportando daño gracias a su curación onírica (aunque solo pueda usarla dos o tres veces). Una vez se cumplen las condiciones de su técnica definitiva, no hay escapatoria.

Dato extra: A pesar de ser una reclusa híbrida, prefiere convertir sus técnicas del Equinoccio en Solsticio, como si se tratara de una transmutación. Su manera de percibir el mundo es distinta, más intensa y detallada, lo que moldea tanto su comportamiento como su estilo de combate. Su comportamiento tiene matices dentro del espectro autista de nivel dos.

Comida favorita: Puré de papa.

Postre favorito: Puré de manzana.

Comida que no le gusta: Ensalada. Una combinación de texturas aberrante que cortocircuita sus sentidos.

Pasatiempo: Ajedrez. Apilar cubos. Sentarse en la alfombra de su celda mirando a la pared. Mirar fijamente a Luna sin decir palabra. Coleccionar palitos o ramas pequeñas con formas de letras. Oler flores. Frotar jabón en sus palmas hasta crear burbujas.

Personalidad: Juguetona, tranquila, inteligente, curiosa y reservada. No es que le cueste hablar con desconocidos… simplemente prefiere evitarlo. Si ella habla con alguien, es porque se siente en confianza. A veces puede resultar un poco infantil, pero quienes la conocen sienten el instinto paternal de protegerla… y de abrazarla. La personalidad de Arzu no se basa en quien está dentro del campo de batalla. En palabras de la propia Arzu, esa faceta es solo una chica externa cumpliendo un trabajo que no entiende.

Hábito: Mecerse de adelante hacia atrás lentamente mientras se abraza. Anteriormente, era un método para calmarse. Ahora lo utiliza por el simple gusto de hacerlo. Procura no abusar de ello. Si se acostumbra, el efecto no sería el mismo en momentos de debilidad.

Manía: Querer conocer sobre la vida de los demás, hablar sin filtros, y mirar fijamente a las personas por largos periodos, como si eso le hiciera ver a través de ellas. Cuando siente una reacción, les sonríe por inercia. Ni ella misma sabe por qué lo hace… quizás, en el fondo, no quiere ser una molestia… aunque casi nunca sepa si lo está siendo.

Familia: Padre y madre, con quienes no tiene contacto. Luna-nee, Zinnia-nee, Grisselette y otras hermanitas bajo la tutela de Luna.

Le gusta: El olor a cilantro, a gasolina y a petricor.

Le desagrada: El olor a lavanda. El ajo en la comida. Los chirridos fuertes. El tic-tac del reloj.

Mayor virtud: Lealtad, inteligencia y curiosidad.

Mayor defecto: Holgazana, perezosa y sincericida.

Mayor miedo: Las pesadillas. No serle más de utilidad a Luna. Quedarse sola. Ser subastada. Perder sus cubos. Comer dulces crepitantes.

Debilidad: Ruidos fuertes. Vibraciones potentes. Luces incandescentes. Peleas de resistencia. Correr… ¿Alguna vez, en un sueño, has sentido la angustia de escapar de algo que te persigue, pero tus piernas simplemente no alcanzan velocidad? Así siente Arzu mientras Hipnagogia está activo. Es incapaz de correr.

¿Cómo ve a Luna? Una figura enigmática que quiere mucho. No sabe de su vida personal, sentimental o emocional. Parece preocuparse por Arzu, y eso es lo que importa. Al menos, no la ha abandonado.

¿Cómo ve a sus padres? No entiende por qué la abandonaron. Se pregunta fútilmente si hizo algo malo… esa pregunta al parecer jamás recibirá respuesta. Extraña la comida que compraba papá, y los cantos de mamá antes de dormir.

¿Cómo ve a Zinnia? Mentora en curiosidad. Constantemente la mente de Arzu es bombardeada con preguntas «¿Qué pasaría si…?», «¿Por qué esto es así...?», «¿Por qué tiene que ser esta regla así…?», «¿Y si mejor lo hago de esta manera…?» Zinnia es similar. Curiosa por naturaleza. A Arzu le agrada, aunque el sentimiento no sea mutuo.

¿Cómo ve a sus “hermanitas”? De cuanto en cuanto, Luna trae a una nueva discípula al grupo. Ya sea porque vio potencial, o porque había un cupo libre… A Arzu le agrada estar con ellas, pero solamente un rato. Se abruma de la interacción fácilmente, y más al ser múltiples personas juntas. Tampoco es que sean muy amables…

Cómo la ven otros reclusos: Callada. Con la cabeza por las nubes. Rara…

Objetivo: No lo sabe.

Secreto: Guarda sus ahorros en uno de sus cubos. ¡Shhh! No les digan a sus hermanitas… o tendrá que esconderlos en otro cubo.

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