Una historia personal... sobre los videojuegos (Patreon)
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Hola chicos :3 Vengo a contaros una historia... personal, y un poco de superación.
No sé si lo sabéis, pero recientemente con el éxito de Fortnite, Epic Games ha decidido abrir su propia tienda que abrirá este año, incluyendo un reparto de beneficios mucho mejor que el que tenía Steam (ya que al final vendiendo por Steam y viviendo en España, realmente te llevabas alrededor del 25% de lo que realmente estabas vendiendo).
Para resumir; La cuestión es que económicamente es de nuevo viable crear videojuegos con Unreal Engine.
Para quien no lo sepa, hace un tiempecillo aprendí a programar en C#, pero la programación es un trabajo realmente extenso. Necesitas años para sentirte cómodo programando. Sin embargo, Unreal Engine ofrece un sistema que se llama "blueprints", que es una manera más "gráfica" (y sencilla) de programar.
Desde 2017 aprendí algunas cosas básicas del motor de Unreal Engine, después del fracaso que fue el videojuego que saqué con un colega de la época (yo super enrabiado queriendo hacer mejor las cosas) pero lo dejé finalmente porque después de ver lo que me iba a rentar el trabajo me desilusioné y empecé a hacer cosillas con Unity.
Y después de haber pasado varias veces por el mismo proceso, me ha quedado claro una cosa; No puedo producir un gran juego sin mucho dinero (y para eso hay que contratar a profesionales que cobran altamente caro!), y tampoco puedo confiar para que haya gente haciendo el trabajo duro, porque al final por desgracia, nunca dan de sí.
¿Os ha pasado alguna vez? ¿Querer hacer algo y que no haya manera que vuestro equipo o la persona que habéis contratado, lo entienda?
Bueno, pues a esa conclusión he llegado yo, básicamente.
Y como de momento no tengo presupuesto para contratar a ningún equipo de profesionales (que estaríamos hablando de 40,000€ al mes para tener un equipo de desarrollo "barato" xd), pues he pensado que la mejor manera es... ¡hacerlo yo solo!
Si quieres que algo salga bien... ¡hazlo tú mismo!
El problema en esto es evidente, y es que aprender de cero con Unreal Engine es un proceso laaargo y jodido. No voy a poder aprenderlo todo en nada y menos, PERO al menos ya tengo bases en programación y lógica, además de que he trabajado durante muchos años en este sector (aunque en diferentes cosas, como 3d).
Con esto lo que quiero decir es que... ¡uf! Me voy a atrever a decirlo. ¡Voy a hacer un juego yo solo!
Y no hablo de hacer un minijuego de disparar marcianitos como ya hice en Android, estoy hablando de hacer un juego serio, de un tiempo de juego relativamente largo, con una historia de fondo, y que tenga sentido,... ¡con plot twists y todo!
Llevo mucho tiempo enfadado con las creaciones que he podido sacar, porque al final, dependía de terceros que se me escapaban de las manos. Sobre todo, problema mío al haber confiado en "amigos" que me vendían la moto diciéndome que sabían hacer más cosas de las que realmente eran capaces de hacer, y problema mío al haber querido "darles trabajo" a toda esta gente, cuando en realidad me veían más bien como un saco de dinero que robar, para luego hablar públicamente en mi contra (algunos ya sabréis de qué estoy hablando, pero bueno tampoco es para rescatar esos dramas, sino explicar las motivaciones que tengo detrás).
La cuestión es que al final, los problemas que he terminado comiéndome por juegos de mierda dentro de este sector, no ha sido "culpa" mía en todo el sentido de la palabra, pero me los he comido igual porque yo era la cara visible de todo. La culpa que jamás me voy a poder quitar es haber dado el visto bueno para publicar esas basuras, y eso me lo llevo directamente al 100% yo. Nunca tendría que haber cedido ni porque fueran "amigos" ni porque fueran familia. Hay cosas que nunca tendría que haber sacado, pero en esa época no era consciente de lo que la gente mala se iba a aprovechar para tratar de arruinar mi reputación lo máximo posible en esos campos.
Pero, realmente, al final de todo esto no deja de ser una manera de crear algo, de sacar mi lado creativo y de sentirme satisfecho con lo que he podido hacer. Hacer un videojuego tú solo es un suicidio, y la mayoría de gente te dirá que te alejes de eso lo máximo posible (yo te lo diría, de hecho jaja), pero finalmente he comprendido, que con mis recursos y mis posibilidades, ahora mismo no puedo dedicarme a ser director de nada, porque jamás funcionaría si no es con profesionales.
Sé que esto puede que sea tirar una piedra al vacío y nunca escuchar el eco que devuelve, pero el ser capaz de crear un videojuego de 0 yo solo es algo que siempre me ha llamado la atención, pero jamás he tenido la posibilidad de realmente hacerlo.
Ahora, con el Unreal Engine, y los métodos más simplificados que tiene para poder crear cosas de calidad, me veo capacitado para, yo solo, poder crear un videojuego de principio a fin.
Será simplificado, obviamente. No se puede esperar un juegazo increíble viniendo de una sola persona. Tendré que recortar muchas cosas, muchas funcionalidades que nunca estarán. Pero haré que sea algo básico y apetecible. Algo que se puede jugar sin pensar "bueno, lo hizo solo una persona". Sé que mucha gente que hace un videojuego solo, lo hace con algún motor 2d mucho más simplificado, como es el caso de "Undertale", pero yo no quiero hacer un juego con el estilo de RPG-Maker. Quiero hacer un juego en 3d, con énfasis en la historia.
Hay algo de lo que me siento sumamente orgulloso, y es que sé que soy bueno escribiendo historias. Se me da bien pensar en una historia larga y pensar con avance los giros argumentales que tendrá. Es algo que llevo haciendo desde los 7 años y no sabéis lo orgulloso que me siento de ello.
Es por eso que el juego que haga, (que aún no sé ni qué será!) va a tener muchísimo enfoque dentro del apartado de la historia, y si puede ser y no se me sale de las manos, que puedas escoger distintos finales según las elecciones del jugador (porque esos juegos me FASCINAN).
Y ya está. Eso es todo. Una retahila de cosas sin sentido para explicaros más o menos mis motivaciones para empezar este proyecto yo solo y sin ayuda. En realidad no me he explicado todo lo bien que me gustaría haberme explicado, pero son tantas cosas que me cuesta pensar detenidamente en todas y cada una de ellas sinceramente.
En resumen: Que voy a intentar hacer un videojuego yo solo.
¿Os gustaría que os vaya publicando los avances de las cosas que voy haciendo? :)
No sé, me da un poco de vergüenza contar todo esto, pero lo cuento aquí porque sé que vosotros me apoyáis y no tengo miedo a decir las cosas como las pienso aquí dentro.
Gracias a todos los que estáis en Patreon apoyándome económicamente, sin vosotros no sé lo que haría. Gracias ❤️️