Newsletter Patrons Juillet 2026 / Patrons Newsletter – July 2026 (Patreon)
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Salut les Patrons !
Juillet aura été un mois particulièrement dense pour Recalbox, entre la sortie de la 10.0.8, celle de la 10.1-patron-1 trois semaines plus tard avec un Recal'Talk qui est venu boucler tout ça en beauté. On vous résume les temps forts du mois côté projet, mais aussi l'actualité rétrogaming au sens large, avec quelques annonces qui ont marqué les esprits (coucou Sony). Et comme toujours, on termine par un petit voyage dans le temps avec "Dans le rétro". Bonne lecture !
ACTUS RECALBOX DU MOIS
Recalbox 10.0.8 disponible pour toutes et tous
Après plusieurs semaines de tests par nos Patrons, la 10.0.8 est sortie en version publique le 4 juillet. Star de cette mise à jour : l'optimisation de la mémoire graphique, qui transforme le Raspberry Pi 5 2 Go en modèle recommandé, avec des performances désormais équivalentes au 4 Go. A noter que les autres boards profitent de cette optimisation (Pi 4, 3, Pi Case...).
Source : recalbox.com/fr/blog/2026-07-04-10-0-8-update-mise-a-jour-raspberry-pi-5-2-g-retrogaming
One Credit Challenge : la première saison s'achève
Après 20 jeux disputés sur 10 mois, la première saison du OCC s'est terminée le 30 juin. Une belle aventure communautaire autour du scoring et du 1CC, entre découvertes de jeux et exploits partagés sur Discord. Pour rappel le gagnant de chaque jeu est reparti avec une clé de jeu (Steam, GOG...) et le grand gagnant de la saison est reparti au choix avec un RGB Dual 2 offert ou un an de Patreon offert. Et pour la saison 2 nous vous réservons une très belle surprise...
Source : recalbox.com/fr/blog/2026-07-05-one-credit-challenge-arcade-retrogaming-resultats
Recalbox 10.1-patron-1 disponible en avant-première
Le 23 juillet, la version 10.1 est arrivée chez les Patrons : Vue Logo, Jukebox pour gérer vos playlists Patrons, calibrage GunCon 2 à 99% de précision, lecteur de manuels et maps, nouveau configurateur de manette et plus encore à découvrir dans cette vidéo.
Source : recalbox.com/fr/blog/2026-07-23-recalbox-10-1-patron-patreon-retrogaming-emulation-update
Naomi 2 et Model 3 passent à 60 fps sur Pi 5
Avec le travail d'optimisation mené autour du Recalbox JVS, 99% des titres Naomi 2 et Model 3 tournent désormais à 60 fps sur Pi 5 — de Virtua Fighter 4 à Daytona USA 2. Un rêve devenu réalité sur Raspberry Pi !
Source : recalbox.com/fr/blog/2026-07-28-model-3-naomi-2-60-fps-raspberry-pi-5-retrogaming-arcade-emulation
L'HISTOIRE DU MOIS
Un été 100% optimisation chez Recalbox
Entre la 10.0.8 qui a boosté le Pi 5 2 Go pour le être dorénavant la référence face au modèle 4Go, ce qui n'est pas anodin avec la flambée des prix de la RAM et du modèle 4 Go, et la 10.1-patron-1 qui a suivi trois semaines plus tard, juillet aura été marqué par un vrai travail de fond sur les performances.
Coté arcade il y a encore quelques mois, faire tourner correctement la Naomi 2 et le Model 3 sur Raspberry Pi restait un vœu pieux : ralentissements récurrents, chutes de FPS sur les courses les plus longues, tout ça sur des systèmes qui avaient pourtant fait forte impression pour leur finesse et fluidité en salle d'arcade à la fin des années 90. Avec la sortie du Recalbox JVS, l'équipe a profité de l'occasion pour reprendre ce chantier depuis la base.
Résultat : 99% des titres Naomi 2 et Model 3 tournent désormais à 60 fps. Voir Virtua Fighter 4 ou Initial D afficher une fluidité irréprochable, ou Daytona USA 2 et Scud Race tenir la distance sur leurs courses les plus longues, n'a rien d'anodin pour qui a connu ces bornes à l'époque. Le travail ne s'est pas arrêté à la performance brute : l'ergonomie des racecabs a elle aussi été repensée avec une feature en cours de développement, avec une gestion dynamique des inputs selon le jeu lancé.
Pour ceux qui veulent voir l'optimisation sur Naomi 2 et Model 3 en action plutôt que de se contenter de chiffres, digitalLumberjack a capturé plusieurs sessions de jeu directement depuis une borne équipée du Recalbox JVS. La vidéo est disponible juste ici.
ACTUALITÉ RÉTROGAMING
Sony confirme la fin des disques physiques PlayStation
Coup de tonnerre le 1er juillet : Sony a annoncé l'arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Une bascule 100% numérique qui n'affecte pas les jeux déjà sortis, mais qui inquiète pour l'avenir de la préservation du jeu vidéo.
Microsoft ramène des jeux Xbox originale sur PC
Dans la foulée, Microsoft a annoncé la rétrocompatibilité de plusieurs classiques Xbox première génération sur PC, à commencer par BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies et Fuzion Frenzy. Un jeu d'équilibriste pour la compagnie de Redmond qui a une actualité politique / financière compliquée ces dernières semaines.
Source : mag.mo5.com/286235/sega-rally-porte-sur-nintendo-64-et-autres-news-retro-de-la-semaine
Atari signe avec Universal Pictures pour dix adaptations cinéma
Asteroids, Breakout, Centipede, Missile Command, Pong, Yars' Revenge... Atari a signé un accord avec Universal et Entertainment 360 pour développer des adaptations cinéma de dix de ses licences les plus iconiques. Les récents succès au box office de Mario ou Sonic en inspire certains dirait-on.
Source : recalbox.com/blog/2026-07-24-atari-cinema-film-universal-movie-retrogaming-emulation
Metal Slug fête ses 30 ans... avec un jeu de société qui divise
Pour l'anniversaire de la licence, SNK a annoncé un jeu de société Metal Slug qui n'a pas fait l'unanimité auprès des fans, dans la continuité d'annonces récentes déjà contestées (Metal Slug Rush, reboot de la licence).
Source : recalbox.com/blog/2026-07-12-metal-slug-game-board-jeu-societe-retrogaming-snk-emulation
LEGO Donkey Kong Arcade confirmé — et c'est bien jouable
Après des semaines de fuites, LEGO et Nintendo ont officialisé le 23 juillet le set 72051 Donkey Kong Arcade : 1 367 pièces, reproduction fidèle de la borne originale de 1981, disponible dès le 1er août à 169,99€. Et la borne est bel et bien jouable : un levier libère les tonneaux un par un, et un joystick permet de faire sauter Jumpman (Mario) pour les éviter. Petit bémol relevé par plusieurs médias : une partie des décorations (notamment les tonneaux) repose sur des autocollants plutôt que sur de l'impression directe.
DANS LE RÉTRO
Il y a 50 ans (juillet 1976) : C'est en juillet 1976 que la controverse autour de Death Race (Exidy) éclate vraiment : la presse et plusieurs organisations civiques commencent à s'attaquer publiquement au jeu, accusé de banaliser la violence en incitant les joueurs à écraser des piétons pour marquer des points. L'affaire prendra une ampleur nationale aux États-Unis (National Enquirer, NBC, Newsweek...) et restera comme la toute première controverse médiatique autour d'un jeu vidéo.
Il y a 40 ans (juillet 1986) : Taito sort Arkanoid dans les salles d'arcade japonaises. Le jeu reprend le concept du casse-briques inventé dix ans plus tôt par Breakout, mais y ajoute un scénario de science-fiction, des power-ups et un boss final. Un succès immédiat qui deviendra la référence absolue du genre et inspirera des centaines de clones.
Il y a 30 ans (juillet 1996) : Sega et la Sonic Team sortent NiGHTS into Dreams sur Saturn au Japon, le 5 juillet 1996. Un jeu d'aventure onirique où le joueur incarne un être volant à travers des niveaux inspirés des rêves de deux enfants. Salué pour son ambiance et sa maniabilité, il reste aujourd'hui un des titres les plus appréciés de la ludothèque Saturn.
Il y a 20 ans (juillet 2006) : 2K Games et Human Head Studios sortent Prey le 11 juillet 2006 sur PC et Xbox 360. Ce FPS suit Tommy, un mécanicien cherokee kidnappé avec ses proches par un vaisseau extraterrestre, et se distingue par ses mécaniques de gravité inversée et son moteur graphique dérivé de Doom 3.
Voilà pour ce tour d'horizon de juillet ! Merci comme toujours pour votre soutien, qui permet à Recalbox d'avancer à ce rythme et de proposer toujours plus de nouveautés et contenus. Si vous avez des retours sur cette newsletter, ou des suggestions de rubriques, n'hésitez pas à nous en faire part sur le Discord.
On se retrouve le mois prochain pour un nouveau tour d'horizon.
À très vite, L'équipe Recalbox
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Hi Patrons!
July was an especially busy month for Recalbox, with the release of 10.0.8 followed just three weeks later by 10.1-patron-1, capped off perfectly with a Recal'Talk. Here's a recap of the month's highlights, covering both the project itself and the broader retrogaming scene, including a few announcements that made quite an impact (looking at you, Sony). And as always, we'll wrap things up with a little trip down memory lane in "Back in Time." Enjoy!
RECALBOX NEWS OF THE MONTH
Recalbox 10.0.8 available for everyone
After several weeks of testing by our Patrons, version 10.0.8 was released publicly on July 4. The star of this update is the graphics memory optimization, which turns the Raspberry Pi 5 2 GB into the recommended model, now delivering performance on par with the 4 GB version. Other supported boards also benefit from these optimizations (Pi 4, Pi 3, Case...).
Source: https://www.recalbox.com/fr/blog/2026-07-04-10-0-8-update-mise-a-jour-raspberry-pi-5-2-g-retrogaming
One Credit Challenge: Season 1 comes to an end
After 20 games played over 10 months, the first OCC season came to a close on July 5. It was a fantastic community adventure centered around high scores and 1CCs, with plenty of game discoveries and achievements shared on Discord. As a reminder, each game's winner received a game key (Steam, GOG, etc.), while the overall season champion won either a free RGB Dual 2 or one year of Patreon membership. And for Season 2... we've got a very nice surprise in store for you!
Source: https://www.recalbox.com/fr/blog/2026-07-05-one-credit-challenge-arcade-retrogaming-resultats
Recalbox 10.1-patron-1 available in early access
On July 23, version 10.1 arrived for our Patrons, bringing Logo View, a Jukebox to manage your Patron playlists, 99% accurate GunCon 2 calibration, a manual and maps reader, a brand-new controller configurator, and much more to discover in the video.
Naomi 2 and Model 3 now run at 60 FPS on Pi 5
Thanks to the optimization work carried out as part of the Recalbox JVS project, 99% of Naomi 2 and Model 3 titles now run at a full 60 FPS on the Raspberry Pi 5—from Virtua Fighter 4 to Daytona USA 2. A dream come true on a Raspberry Pi!
STORY OF THE MONTH
A summer dedicated to optimization at Recalbox
Between version 10.0.8, which turned the Raspberry Pi 5 2 GB into the new recommended model over the 4 GB version—a significant milestone given the rising cost of RAM and the 4 GB model—and version 10.1-patron-1 released just three weeks later, July was all about deep performance optimizations.
On the arcade side, running Naomi 2 and Model 3 properly on a Raspberry Pi was still wishful thinking just a few months ago. Slowdowns, frame rate drops during longer races... despite these being legendary arcade systems from the late '90s. With the development of Recalbox JVS, the team took the opportunity to rebuild this work from the ground up.
The result: 99% of Naomi 2 and Model 3 games now run at 60 FPS. Seeing Virtua Fighter 4 or Initial D running flawlessly—or Daytona USA 2 and Scud Race maintaining perfect performance throughout their longest races—is a remarkable achievement for anyone who remembers these arcade cabinets back in the day. The work didn't stop at raw performance either: the ergonomics of racing cabinets have also been rethought with a feature currently in development that dynamically adjusts inputs depending on the game being launched.
For those who would rather see the results than just read the numbers, digitalLumberjack recorded several gameplay sessions directly from a Recalbox JVS-powered arcade cabinet. The video is available juste here.
RETROGAMING NEWS
Sony confirms the end of physical PlayStation game discs
On July 1, Sony made a shocking announcement: production of physical discs for all new PlayStation games will end starting in January 2028. This move to an all-digital future won't affect games already released, but it has raised serious concerns about the future of video game preservation.
Microsoft brings original Xbox games to PC
Shortly afterward, Microsoft announced PC compatibility for several original Xbox classics, starting with BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies, and Fuzion Frenzy. It's a delicate balancing act for the Redmond company, which has faced a challenging political and financial climate in recent weeks.
Source: https://mag.mo5.com/286235/sega-rally-porte-sur-nintendo-64-et-autres-news-retro-de-la-semaine
Atari partners with Universal Pictures for ten movie adaptations
Asteroids, Breakout, Centipede, Missile Command, Pong, Yars' Revenge... Atari has signed an agreement with Universal Pictures and Entertainment 360 to develop film adaptations based on ten of its most iconic franchises. It seems the recent box office success of Mario and Sonic has inspired a few people.
Source: https://recalbox.com/blog/2026-07-24-atari-cinema-film-universal-movie-retrogaming-emulation
Metal Slug celebrates its 30th anniversary... with a divisive board game
To celebrate the franchise's anniversary, SNK announced a Metal Slug board game that has received a mixed reaction from fans, following several recent announcements that have also proven controversial (Metal Slug Rush and the franchise reboot).
Source: https://recalbox.com/blog/2026-07-12-metal-slug-game-board-jeu-societe-retrogaming-snk-emulation
LEGO Donkey Kong Arcade officially revealed—and it's actually playable
After weeks of leaks, LEGO and Nintendo officially unveiled set 72051 Donkey Kong Arcade on July 23. Featuring 1,367 pieces, it faithfully recreates the original 1981 arcade cabinet and will be available on August 1 for €169.99. Better yet, it's actually playable: a lever releases the barrels one by one, while a joystick lets you control Jumpman (Mario) to dodge them. One downside highlighted by several outlets is that some decorative elements—particularly the barrels—use stickers rather than printed pieces.
BACK IN TIME
50 years ago (July 1976): It was in July 1976 that the controversy surrounding Exidy's Death Race truly exploded. The press and several civic organizations publicly attacked the game, accusing it of glorifying violence by encouraging players to run over pedestrians to score points. The story quickly became national news across the United States (National Enquirer, NBC, Newsweek...) and remains the very first major media controversy surrounding a video game.
40 years ago (July 1986): Taito released Arkanoid in Japanese arcades. The game built upon the brick-breaking gameplay introduced ten years earlier by Breakout, while adding a science-fiction setting, power-ups, and a final boss. It became an instant hit, established itself as the definitive game of the genre, and inspired hundreds of clones.
30 years ago (July 1996): Sega and Sonic Team released NiGHTS into Dreams for the Sega Saturn in Japan on July 5, 1996. This dreamlike adventure has players controlling a flying being through worlds inspired by the dreams of two children. Praised for its atmosphere and gameplay, it remains one of the Saturn's most beloved titles.
20 years ago (July 2006): 2K Games and Human Head Studios released Prey on PC and Xbox 360 on July 11, 2006. This first-person shooter follows Tommy, a Cherokee mechanic abducted alongside his family by an alien spacecraft, and stood out thanks to its gravity-defying mechanics and its Doom 3-based engine.
That's it for our July roundup! As always, thank you for your continued support. It allows Recalbox to keep moving forward at this pace and deliver even more new features and content. If you have any feedback about this newsletter or suggestions for future sections, we'd love to hear from you on Discord.
See you next month for another monthly roundup!
See you soon,The Recalbox Team