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Salut à toutes et à tous,

C'est la rentrée et oui ! Mais allez, on va vous remonter le moral ! La 10.1 va arriver en version stable, pour tous, dans très peu de temps ! A vous les challenges, la vue logo, le lecteur de maps et manuels, le nouveau configurateur de manette etc. Et qui dit nouvelle version stable, dit nouvelle version Patron qui devrait arriver courant septembre. Voila, ça va mieux ? Allez on passe à la newsltetter !

Après une version 10.1-Patron déployée en juillet, le mois d'août a été marqué par l'arrivée des Recalbox Challenges pour tous les Patrons. Sans oublier notre veille rétrogaming du mois, entre PCSX2, Metroid et Atari. Bonne lecture !

Les News Recalbox

Les Recalbox Challenges arrivent pour tous les Patrons (et dans quelques jours pour tous!)

C'est la grande nouveauté du mois : les Recalbox Challenges ont été déployés sur la 10.1-Patron pour l'ensemble de nos Patrons. Le principe est simple, un nouveau jeu est proposé toutes les deux semaines, de septembre à juin, directement jouable depuis le système dédié (à condition d’avoir la ROM adéquate). Votre score s'enregistre automatiquement dans un classement qui se met à jour en temps réel : vous pouvez suivre votre meilleur score, votre position, regarder la replay du meilleur joueur ou revoir vos propres runs, et même envoyer un "GG" aux autres participants.

Un compte Patreon gratuit suffit pour être identifié et obtenir un classement personnel. Chaque jeu terminé rapporte des points pour un classement général sur toute la saison, avec un bonus pour les One Credit Clears. Et pour garantir des scores fiables, le système invalide automatiquement toute tentative de triche (continues, save-states, rewind, etc.).

Le GunCon 2 plus précis que jamais

Un article dédié avec vidéo est venu détailler les avancées autour du GunCon 2 : un écran de calibration propre à chaque jeu (avec un flash ajouté pour les titres qui n'en avaient pas), et une compatibilité désormais assurée avec les écrans CRT 31 kHz en plus des 15 kHz, aux côtés du matériel RGB Dual 2, RGB JAMMA 2 et Recalbox JVS. Ces améliorations sont disponible sur la 10.1 (Patrons)

Naomi 2 et Model 3 : le 60 fps à portée de Raspberry Pi 5

Toujours du côté de la 10.1 et portée par l'élan du lancement de Recalbox JVS, l'émulation Naomi 2 et Model 3 franchit un cap : 99 % des jeux tournent désormais à 60 fps sur Raspberry Pi 5. De quoi profiter dans de bonnes conditions de classiques d'arcade comme 18 Wheeler, Virtua Fighter 4, Daytona USA 2 ou encore Initial D.

RecalCards Gen passe en V2.5

Le générateur de jaquettes RecalCards Gen, lancé en février dernier, franchit une nouvelle étape avec sa version 2.5. Au menu : un outil de texte, un outil de formes, la gestion de la symétrie et de l'opacité des images, ainsi que des fonctionnalités de zoom, de grille, de magnétisme et de calques pour un travail plus précis. Un mode sombre fait également son apparition, pour les amateurs de confort visuel.

Recalcards Gen

Recalbox Game DB s'ouvre à tous les systèmes

Recalbox MAME DB, notre outil en ligne centralisant toutes les infos utiles sur les jeux MAME et FBNeo, change de dimension et devient Recalbox Game DB (https://recalbox-game-db.recalbox.com/). La base ne se limite plus au monde de l'arcade et s'ouvre progressivement à l'ensemble des systèmes compatibles Recalbox : consoles de salon, ordinateurs et consoles portables.

Pour chaque jeu, vous retrouvez une fiche détaillée (screenshot, synopsis, note, ROMs parentes et clones, résolution, CPU, puces son, dipswitches...), une recherche textuelle avec filtres avancés partageable par URL, ainsi qu'un export DAT au format Logiqx pour ne récupérer que la sélection dont vous avez besoin. À noter que la base ne fournit aucune ROM ni fichier sous licence, et que son alimentation se poursuit système par système : elle référence déjà 189 000 titres sur 66 plateformes. Vous trouverez également en première page des propositions de jeux pour découvrir de nouveaux titres par thème, licence, éditeur…

Recalbox Game DB

Un Recal'Talk qui en dévoile beaucoup !

Ce vendredi 28 août s'est tenu un Recal'Talk, notre visio Discord avec les Patrons et la team Recalbox, l'occasion pour l'équipe de montrer les différents chantiers sur lesquels elle travaille, et échanger avec les Patrons. Si vous êtes Patron et que vous avez raté le rendez-vous un résumé est disponible ici .

Pour terminer sur l'actualité sur Recalbox et toutes les news vues au dessus, que les Patrons-Free se rassurent, la 10.1 arrive dans quelques jours pour tout le monde ! Préparez vous à de l’arcade 3D de toute beauté, des GunCon 2 plus précis que jamais, et à un tournoi arcade avec les Recalbox Challenges ou vous aurez, par la force des choses, le couteau entre les dents !!!

Côté retrogaming : notre veille du mois

PCSX2 passe en version 2.8.0

L'émulateur PlayStation 2 sur PC a reçu sa plus grosse mise à jour depuis deux ans, deux ans après la 2.0.0 et six mois après la 2.6.0. Au programme : des gains de performance conséquents sur de nombreux jeux grâce à une refonte du moteur graphique, la promotion de Direct3D 12 au rang de moteur par défaut sous Windows, ainsi qu'une précision graphique retravaillée en profondeur qui corrige des défauts de rendu connus depuis des années sur des titres comme Harry Potter, Okami ou Steambot Chronicles.

Source : https://pcsx2.net/blog/2026/pcsx2-2.8/

Ridge Racer Collection ressuscite trois bornes Namco

Le développeur solo Wanszai, déjà remarqué pour son portage ultime de Sega Rally, a publié gratuitement un portage natif de Ridge Racer, Ridge Racer 2 et Rave Racer pour PC et Xbox. Les trois jeux tournent désormais en 16:9 à 60 images par seconde et jusqu'en 4K, un niveau de netteté que l'émulation MAME ne permettait pas d'atteindre jusqu'ici, avec en prime un multijoueur en ligne crossplay pouvant réunir jusqu'à 8 joueurs, contre 2 seulement sur les bornes d'origine.

Source : https://www.recalbox.com/blog/2026-08-20-ridge-racer-collection-portage-retro-gaming-emulation-news/

Deux hommages de fans pour les 40 ans de Metroid.

À l'occasion de l'anniversaire du jeu, sorti le 6 août 1986 sur Famicom Disk System, la communauté a livré deux tributs bien différents. Le premier, Metroid Prime Origins, est un demake 2D complet de Metroid Prime (2002, GameCube), suffisamment abouti pour avoir attiré l'attention de Nintendo, qui en a fait retirer la bande-annonce officielle. Le second, Demake86, propose une relecture ultra-minimaliste du jeu original, bouclable en seulement 86 secondes.

Source : https://mag.mo5.com/287045/deux-demakes-pour-les-40-ans-de-metroid-et-autres-news-retro-de-la-semaine/

Pixel Arcadia, la première conférence 100% rétrogaming.

Diffusée le 24 août en amont de la Gamescom, cette toute nouvelle émission organisée par l'agence londonienne Pixel Helix a réuni plus de 50 studios et éditeurs autour du retrogaming, loin du format habituel d'enchaînement de bandes-annonces. Parmi les huit annonces mondiales de cette première édition : le retour très attendu de Terranigma porté par Clear River Games, ainsi que la résurrection d'Alien Breed sous la bannière Commodore.

Source : https://mag.mo5.com/287486/une-compilation-alien-breed-et-autres-news-retro-de-la-pixel-arcadia/

39 jeux Activision de retour sur cartouches Atari 2600.

Annoncée à la Gamescom 2026, l'Atari x Activision Collection réédite en cartouches physiques 39 classiques du catalogue Activision sur Atari 2600, dont Pitfall!, River Raid et Kaboom!, compatibles aussi bien avec le matériel d'origine qu'avec les consoles modernes Atari 2600+ et 7800+. Le clin d'œil est loin d'être anodin : Activision a été fondée en 1979 par d'anciens programmeurs d'Atari mécontents de leurs conditions de travail, donnant naissance au tout premier éditeur tiers de l'histoire du jeu vidéo. Près d'un demi-siècle plus tard, les deux marques officialisent leurs retrouvailles autour de ce projet commun.

Source : https://www.recalbox.com/fr/blog/2026-08-26-atari-2600-activision-cartouches-physiques-retrogaming-emulation-actu-news/)

La réflexion du mois

Ce mois d'août aura eu un fil conducteur assez clair : la préservation et la circulation du patrimoine vidéoludique, sous toutes ses formes. Pendant que les Recalbox Challenges donnent une seconde vie compétitive à des jeux souvent oubliés, et que notre Game DB s'ouvre à l'ensemble des systèmes pour mieux documenter cette mémoire collective, la communauté retrogaming au sens large avançait dans le même sens : PCSX2 qui pousse plus loin la précision d'émulation d'une console qui a 25 ans, une grande conférence Retrogaming en marge du Gamescon, des fans qui célèbrent Metroid en réinventant son gameplay plutôt qu'en se contentant d'un simple hommage nostalgique. Qu'elle passe par l'émulation, le hardware, le fan-made ou la réédition officielle, la préservation du jeu vidéo n'a jamais semblé aussi vivante !

Dans le rétro

1976 (50 ans) — L'américain Fairchild lance la Channel F, première console de jeux vidéo équipée d'un microprocesseur et lisant des cartouches ROM, ouvrant la voie à toute une génération de machines à cartouches.

1986 (40 ans) — Le 6 août, Nintendo sort Metroid sur Famicom Disk System au Japon. Le jeu impose une exploration non linéaire encore inhabituelle pour l'époque et donnera naissance à l'une des plus grandes sagas de l'histoire du jeu vidéo et à un style de jeu: Le Metroidvania.

1996 (30 ans) — Le 1er août, Capcom sort Resident Evil sur PlayStation en Europe. Le survival-horror devient instantanément une référence du genre et pose les bases d'une franchise toujours aussi populaire trois décennies plus tard. A noter que le 31 août c’est Crash Bandicoot qui sortira aux US, véritable mascotte PlayStation qui cherche encore son Sonic / Mario.

2006 (20 ans) — Le 8 août, Capcom sort Dead Rising sur Xbox 360. En mêlant beat them all débridé et survival-horror dans un centre commercial envahi de zombies, le jeu marque durablement sa génération par son ton décalé et ses références pop cultures.

Voilà pour ce tour d'horizon du mois d'août. Bien entendu, seule une toute petite partie de l'actualité rétro est traitée ici. Nous vous invitons à vous rendre sur le blog pour en découvrir davantage, et à suivre des sites d'actu rétro comme Time Extension ou encore RetroDodo, par exemple.

Merci pour votre soutien continu qui rend tout ce travail possible, des Recalbox Challenges à toutes les mises à jour encore à venir ! On se retrouve dès septembre pour de nouvelles annonces, en espérant que vous prendrez autant de plaisir à enchaîner les Challenges que nous en avons eu à les préparer. D'ici là, bon rétrogaming à tous !

L'équipe Recalbox

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Hello everyone,

It's back-to-school season, yes! But come on, let's cheer you up! 10.1 will be released as a stable version for everyone very soon! Get ready for the challenges, logo view, map and manual reader, the new controller configurator, and more. And when a new stable version arrives, that means a new Patron version is on the way too, which should arrive sometime in September. Feeling better now? Alright, let's get on with the newsletter!

After the 10.1-Patron version was rolled out in July, August was marked by the arrival of the Recalbox Challenges for all Patrons. Not to mention our monthly retrogaming roundup, featuring PCSX2, Metroid and Atari. Enjoy the read!

Recalbox News

Recalbox Challenges arrive for all Patrons (and in a few days for everyone!)

This is the big new feature of the month: Recalbox Challenges have been deployed on 10.1-Patron for all our Patrons. The principle is simple: a new game is offered every two weeks, from September to June, directly playable from the dedicated system (provided you have the appropriate ROM). Your score is automatically recorded in a leaderboard that updates in real time: you can track your best score, your ranking, watch the best player's replay or review your own runs, and even send a "GG" to other participants.

A free Patreon account is enough to be identified and get your own personal ranking. Each completed game earns points toward an overall ranking for the entire season, with a bonus for One Credit Clears. And to ensure reliable scores, the system automatically invalidates any cheating attempts (continues, save states, rewind, etc.).

The GunCon 2 is more accurate than ever

An article dedicated to the topic, with video went into detail about the latest advances surrounding the GunCon 2: a calibration screen specific to each game (with a flash added for titles that didn't have one), and compatibility now guaranteed with 31 kHz CRT screens in addition to 15 kHz, alongside RGB Dual 2, RGB JAMMA 2 and Recalbox JVS hardware. These improvements are available in 10.1 (Patrons).

Naomi 2 and Model 3: 60 fps within reach of the Raspberry Pi 5

Still on the 10.1 side, and driven by the momentum of the Recalbox JVS launch, Naomi 2 and Model 3 emulation has reached a new milestone: 99% of games now run at 60 fps on Raspberry Pi 5. Enough to enjoy arcade classics such as 18 Wheeler, Virtua Fighter 4, Daytona USA 2 and Initial D under great conditions.

RecalCards Gen moves to V2.5

The RecalCards Gen cover generator, launched last February, takes another step forward with version 2.5. New features include a text tool, a shapes tool, image symmetry and opacity controls, as well as zoom, grid, snapping and layer features for more precise work. A dark mode is also making its debut, for those who prefer a more comfortable viewing experience.

Recalcards Gen

Recalbox Game DB opens up to all systems

Recalbox MAME DB, our online tool centralizing all the useful information about MAME and FBNeo games, is changing dimension and becoming Recalbox Game DB (https://recalbox-game-db.recalbox.com/). The database is no longer limited to the arcade world and is gradually opening up to all systems compatible with Recalbox: home consoles, computers and handheld consoles.

For each game, you'll find a detailed page (screenshot, synopsis, rating, parent and clone ROMs, resolution, CPU, sound chips, dipswitches, etc.), a text search with advanced filters that can be shared via URL, as well as a DAT export in Logiqx format to retrieve only the selection you need. Please note that the database does not provide any ROMs or licensed files, and its content is being expanded system by system: it already references 189,000 titles across 66 platforms. You'll also find game suggestions on the front page to help you discover new titles by theme, license, publisher…

Recalbox Game DB

A Recal'Talk packed with reveals!

This Friday, August 28, a Recal'Talk was held, our Discord video call with Patrons and the Recalbox team. It was an opportunity for the team to showcase the various projects they are working on and exchange with Patrons. If you're a Patron and missed the event, a summary is available here.

To wrap up the Recalbox news and everything mentioned above, Patrons-Free, don't worry: 10.1 is coming in a few days for everyone! Get ready for beautiful 3D arcade games, more accurate GunCon 2 performance than ever, and an arcade tournament with the Recalbox Challenges where you'll inevitably have your knife between your teeth!!!

Retrogaming: our monthly roundup

PCSX2 moves to version 2.8.0

The PlayStation 2 emulator on PC has received its biggest update in two years, two years after 2.0.0 and six months after 2.6.0. The update brings significant performance gains across many games thanks to a revamped graphics engine, promotes Direct3D 12 to the default renderer on Windows, and introduces a deeply reworked level of graphical accuracy that fixes rendering issues that have been known for years in titles such as Harry Potter, Okami and Steambot Chronicles.

Source: https://pcsx2.net/blog/2026/pcsx2-2.8/

Ridge Racer Collection resurrects three Namco arcade machines

Solo developer Wanszai, already known for his ultimate port of Sega Rally, has released free native ports of Ridge Racer, Ridge Racer 2 and Rave Racer for PC and Xbox. All three games now run in 16:9 at 60 frames per second and up to 4K, a level of sharpness that MAME emulation had not been able to achieve until now, with the added bonus of cross-platform online multiplayer supporting up to 8 players, compared with just 2 on the original arcade machines.

Source: https://www.recalbox.com/blog/2026-08-20-ridge-racer-collection-portage-retro-gaming-emulation-news/

Two fan tributes for Metroid's 40th anniversary

On the occasion of the game's anniversary, released on August 6, 1986 on Famicom Disk System, the community delivered two very different tributes. The first, Metroid Prime Origins, is a complete 2D demake of Metroid Prime (2002, GameCube), polished enough to have caught Nintendo's attention, leading the company to have its official trailer removed. The second, Demake86, offers an ultra-minimalist reinterpretation of the original game, which can be completed in just 86 seconds.

Source: https://mag.mo5.com/287045/deux-demakes-pour-les-40-ans-de-metroid-et-autres-news-retro-de-la-semaine/

Pixel Arcadia, the first 100% retrogaming conference

Broadcast on August 24 ahead of Gamescom, this brand-new show organized by London-based agency Pixel Helix brought together more than 50 studios and publishers around retrogaming, far from the usual format of one trailer after another. Among the eight worldwide announcements featured in this first edition: the highly anticipated return of Terranigma from Clear River Games, as well as the resurrection of Alien Breed under the Commodore banner.

Source: https://mag.mo5.com/287486/une−compilation−alien−breed−et−autres−news−retro−de−la−pixel−arcadia/

39 Activision games return on Atari 2600 cartridges

Announced at Gamescom 2026, the Atari x Activision Collection reissues 39 classic titles from Activision's Atari 2600 catalog on physical cartridges, including Pitfall!, River Raid and Kaboom!, compatible with both original hardware and the modern Atari 2600+ and 7800 consoles. The nod to history is far from insignificant: Activision was founded in 1979 by former Atari programmers who were unhappy with their working conditions, giving birth to the first third-party publisher in video game history. Nearly half a century later, the two brands are officially reuniting around this joint project.

Source: https://www.recalbox.com/fr/blog/2026-08-26-atari-2600-activision-cartouches-physiques-retrogaming-emulation-actu-news/)

Thought of the month

This August had a fairly clear common thread: the preservation and circulation of video game heritage, in all its forms. While the Recalbox Challenges are giving a second competitive life to often-forgotten games, and our Game DB is opening up to all systems to better document this collective memory, the retrogaming community as a whole was moving in the same direction: PCSX2 pushing the boundaries of emulation accuracy for a console that is now 25 years old, a major Retrogaming conference on the sidelines of Gamescom, and fans celebrating Metroid by reinventing its gameplay rather than settling for a simple nostalgic tribute. Whether through emulation, hardware, fan-made projects or official reissues, video game preservation has never seemed so alive!

Back in time

1976 (50 years ago) — American company Fairchild launches the Channel F, the first video game console equipped with a microprocessor and capable of reading ROM cartridges, paving the way for an entire generation of cartridge-based machines.

1986 (40 years ago) — On August 6, Nintendo releases Metroid on the Famicom Disk System in Japan. The game establishes non-linear exploration, still unusual at the time, and would go on to spawn one of the greatest sagas in video game history and a style of game: the Metroidvania.

1996 (30 years ago) — On August 1, Capcom releases Resident Evil on PlayStation in Europe. Survival horror instantly becomes a benchmark of the genre and lays the foundations for a franchise that remains just as popular three decades later. It is worth noting that on August 31, Crash Bandicoot would be released in the US, a true PlayStation mascot that is still looking for its Sonic / Mario.

2006 (20 years ago) — On August 8, Capcom releases Dead Rising on Xbox 360. By combining frantic beat 'em up action with survival horror in a shopping mall overrun by zombies, the game leaves a lasting mark on its generation with its offbeat tone and pop culture references.

That's it for this overview of the month of August. Of course, only a small fraction of retro news is covered here. We invite you to head over to the blog to discover more, and to follow retro news sites like Time Extension or RetroDodo, for example.

Thank you for your continued support, which makes all this work possible, from the Recalbox Challenges to all the updates still to come! We'll see you again in September for more announcements, and we hope you'll have as much fun taking on the Challenges as we had preparing them. Until then, happy retrogaming everyone!

The Recalbox Team

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