[INANNA REVENGE 0.3] - Changelog & Release Dates (Patreon)
Content
(FR en dessous 👇)
Hey hey everyone!
Here are the patch notes as well as the release dates for Episode 3 of Inanna Revenge!This episode is a bit different from the previous two: it marks the end of the first narrative act of the story and serves as a transition toward what comes next. As a result, the main plot will progress a little less in this episode, but it will instead place greater emphasis on developing relationships with several characters.
I hope you’ll enjoy this episode as much as the previous ones. I’d also like to take this opportunity to once again thank everyone who supports the development of the game, whether through your Patreon pledges, by reporting bugs and typos, or by recommending it on various forums. Your enthusiasm is the essential driving force that allows me to dedicate so many hours each week to this project, and I am deeply grateful for it ❤️
Release Dates:
Hyper Fan Tier – January 16, 2026 at 2:00 PM (UTC+1)
Super Fan Tier – January 20, 2026 at 2:00 PM (UTC+1)
Public Release – January 23, 2026 at 2:00 PM (UTC+1)
Patch Notes:
New content - Episode 3:- 1491+ new images- 118 new animations- 21,250+ new lines of code- New music tracks- New sound effects
Previous content:- Added Russian and Simplified Chinese translations for Episodes 1 and 2.- Fixed various typos in the French and English texts.- It will no longer be possible to access Regina's 'revenge' route if your MC is compassionate and has not shown a desire for revenge in their previous choices.- The king's letter received during Episode 2 will now appear in your inventory after reading it.- All AI-generated images (16) presenting the lore at the start of Episode 1 have been replaced with standard renders.
Bug fixes:- Fixed an issue with Sylvia's dialogue when leaving the blacksmith in Cascus, where relationship points were not being properly awarded.- Fixed a bug that incorrectly saved one of the choices related to Manon during the bath scene under certain conditions.- The \"NTS Content\" option will no longer appear as both enabled and disabled if you turn it off in one save and then load another save with the option enabled.
User Interface:- The achievements screen is now accessible during gameplay without needing to return to the main menu.- The text corresponding to the percentage of mining and agricultural workers in the ducal codex has been swapped to correctly match the slider used to adjust this parameter.- Redesigned the deduction screen after the Deerwood investigation to make it more intuitive.- Visual overhaul of the language selection screen at first launch and in the options menu.- Visual redesign of the inventory screen.- Added a \"Translation\" section to the \"About\" screen with links to the translators' social networks.- Added a notification indicating that attribute or skill points are available on character portraits in the relationships screen.
Combat system:- Added tabs to categorize the MC's spells by element during combat.- Multi-target spells (such as Sylvia's Lightning Bolt) can now be cancelled, even after selecting an initial target.- Level cap increased to 16- Level 16 skills have been added- Added new mechanics tied to these skills- Added new consumable items
Miscellaneous:- Ren'Py has been updated to version 8.4.1, fixing some bugs and improving performance.- When choosing your name, letters beyond the first are no longer forced to lowercase.- When choosing Sylvia's name, names containing \"ea\" are no longer forbidden.- Experience gained by your partners through Inanna's blessing is now based on your level rather than theirs.- Refactored certain parts of the code to better support translations requiring font changes (using non-Latin characters).- Files in the TL folder will no longer be archived, making it easier for Russian- and Chinese-speaking players to update translations.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Hey hey tout le monde !
Voici le patch note ainsi que les dates de sortie de l’épisode 3 d’Inanna Revenge !Cet épisode est un peu différent des deux précédents : il marque en effet la fin du premier acte scénaristique de l’histoire et sert de transition vers ce qui suivra. La progression de l’intrigue principale y sera donc un peu moins marquée, mais l’épisode mettra en contrepartie davantage l’accent sur le développement des relations avec plusieurs personnages.
J’espère que cet épisode vous plaira autant que les deux précédents. J’en profite également pour remercier, une fois de plus, tous ceux qui soutiennent le développement du jeu, que ce soit par vos dons sur Patreon, en signalant les bugs et les fautes de frappe, ou en le recommandant sur différents forums. Votre engouement est le moteur indispensable qui me permet de consacrer autant d’heures chaque semaine à ce projet et je vous en suis infiniment reconnaissant ❤️
Date de sorties:
Hyper Fan Tier - Le 16 janvier 2026 - 14:00 (UTC+1)
Super Fan Tier - Le 20 janvier 2026 - 14:00 (UTC+1)
Public Release - Le 23 janvier 2026 - 14:00 (UTC+1)
Notes de mise à jour:
Nouveau contenu - Épisode 3 :- 1491+ nouvelles images- 118 nouvelles animations- 21250+ nouvelles lignes de code- Nouvelles musiques- Nouveaux effets sonores
Ancien contenu :- Ajout des traductions russe et chinois simplifié des épisodes 1 et 2.- Corrections de diverses fautes dans les textes français et anglais.- Il ne sera maintenant plus possible d'accéder à la route 'vengeance' de Regina si votre MC est compatissant et n'a pas montré d'envie de se venger lors de ses choix précédents.- La lettre du roi reçue lors de l'épisode 2 apparaîtra désormais dans votre inventaire après l'avoir lue.- Toutes les images générées par IA (16) présentant le lore au début de l'épisode 1 ont été remplacées par des rendus standards.
Corrections de bugs :- Correction d'un problème avec le dialogue de Sylvia en sortant de chez le forgeron à Cascus, où les points de relation n'étaient pas attribués correctement.- Correction d'un bug enregistrant incorrectement un des choix liés à Manon lors de la scène des bains dans certaines conditions.- L'option "Contenu NTS" ne s'affichera plus comme active et inactive simultanément si vous la désactivez dans une partie, puis en chargez une autre avec le paramètre actif.
Interface utilisateur :- L'écran des succès est maintenant accessible pendant la partie sans avoir besoin de retourner au menu principal.- Le texte correspondant au pourcentage de travailleurs miniers et agricoles dans le codex ducal a été échangé afin de correspondre au curseur permettant de régler ce paramètre.- Refonte de l'écran de déduction après l'enquête au Bois des Daims pour le rendre plus intuitif.- Refonte visuelle de l'écran de sélection des langues au premier lancement du jeu et dans les options.- Refonte visuelle de l'écran d'inventaire.- Ajout d'une section "Traduction" dans l'écran "À propos" du jeu avec des liens vers les réseaux sociaux des moddeurs des différentes traductions.- Ajout d'une notification indiquant que des points d'attributs ou de compétences sont disponibles sur les portraits des personnages dans l'écran des relations.
Système de combat :- Ajout d'onglets classant les sorts du MC par éléments durant les combats.- Les sorts multicibles (tels que l'éclair de Sylvia) peuvent maintenant être annulés, même si vous avez déjà sélectionné une première cible.- Limite de niveau augmentée à 16- Les compétences du niveau 16 ont été ajoutées- Ajout de nouvelles mécaniques liées à ces compétences- Ajout de nouveaux objets consommables
Autre :- Mise à jour de Ren'Py vers le version 8.4.1, corrigeant certains bugs et améliorant les performances.- Lors du choix de votre prénom, les lettres au-delà de la première ne sont plus forcées d'être en minuscule.- Lors du choix du nom de Sylvia, les noms contenant "ea" ne seront plus interdits.- L'expérience gagnée par vos partenaires grâce à la bénédiction d'Inanna est désormais basée sur votre niveau et non plus sur le leur.- Refonte de certaines parties du code pour mieux supporter les traductions dans des langues nécessitant des changements de police d'écriture (utilisant des caractères non latins).- Les fichiers du dossier TL ne seront plus archivés afin de faciliter la mise à jour des traductions par les joueurs russophones et sinophones.